Este capítulo introduce los conceptos básicos de las tecnologías de hoy como computadoras, dispositivos móviles, la web, redes e Internet. Explica varios métodos de entrada, salida, memoria y almacenamiento de datos e instrucciones en dispositivos. También describe navegadores web, motores de búsqueda, redes sociales y cómo la tecnología se usa en la educación, gobierno, finanzas y otros campos. Finalmente, enfatiza la importancia de proteger la seguridad digital y la privacidad del usuario
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La tecnología de hoy
• Debido a que la tecnología
cambia, usted debe
mantenerse al día con los
cambios para estar
alfabetizado digitalmente.
• La alfabetización digital
implica tener un
conocimiento y una
comprensión actuales de las
computadoras, los
dispositivos móviles, la web
y las tecnologías
relacionadas.
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Computadoras
Una computadora es una máquina electrónica
que opera bajo el control de instrucciones que
hay en su propia memoria.
Acepta
datos
(entrada)
Procesa
Produce
información
(salida)
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Móviles y dispositivos de juegos
Smartphone
Cámara digital
Portable and digital media player
(Reproductor multimedia portátil y digital)
E-book reader
(Lector de libros electrónicos)
Wearable device
(Dispositivo portátil)
Game device
(Dispositivo de juego)
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Datos e instrucciones
• Un teclado contiene teclas
que se presionan para
ingresar datos e
instrucciones en una
computadora o dispositivo
móvil.
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Datos e instrucciones
• Un ratón (mouse) permite
al usuario controlar un
pequeño símbolo en la
pantalla llamado puntero.
• Algunos dispositivos
móviles y computadoras le
permiten dar instrucciones
de datos usando la entrada
de voz y capturar
imágenes en vivo,
incluyendo movimiento,
usando el video.
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Datos e instrucciones
• Un escáner es un dispositivo de
entrada con sensor de luz que
convierte texto e imágenes
impresas en una forma que la
computadora puede procesar.
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Datos e instrucciones
• Un dispositivo de salida es cualquier componente de
hardware que transmite información de una
computadora o dispositivo móvil a una o más
personas.
• Una impresora es un dispositivo de salida que
produce texto y gráficos en un medio físico, como
papel u otro material.
– Una impresora 3-D puede imprimir objetos sólidos como
ropa, prótesis, gafas, implantes, juguetes, piezas,
prototipos y más.
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Datos e instrucciones
• Un monitor es un dispositivo de salida que
transmite visualmente información de texto,
gráficos y vídeo.
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Datos e instrucciones
• Los altavoces le permiten escuchar audio, como
música, voz y otros sonidos.
– Audífonos
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Datos e instrucciones
La memoria consta de componentes electrónicos que
almacenan instrucciones en espera de ser ejecutadas y los
datos necesarios para esas instrucciones.
Una computadora guarda datos, instrucciones e información
en medios de almacenamiento.
Un dispositivo de almacenamiento registra (escribe) y/o
recupera (lee) elementos hacia y desde medios de
almacenamiento.
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La Web
• Internet es una colección mundial de redes informáticas
que conecta a millones de empresas, agencias
gubernamentales, instituciones educativas e individuos.
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La Web
The World Wide Web es una biblioteca global de información
disponible para cualquier persona conectada a Internet.
El web consiste en una colección mundial de documentos
electrónicos, cada uno de los cuales se denomina página web.
Un sitio web es una colección de páginas web.
Un servidor web es una computadora que entrega las páginas
web solicitadas a su computadora.
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La Web
• Un navegador es un programa que permite a los
usuarios con conexión a internet acceder y ver
páginas web en una computadora o dispositivo
móvil.
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La Web
• Un motor de búsqueda es un programa que
encuentra sitios web, páginas web, imágenes,
vídeos, noticias, mapas y otra información
relacionada con un tema específico.
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La Web
• Una red social en línea alienta a los miembros a
compartir sus intereses, ideas, historias, fotos,
música y vídeos con otros usuarios registrados.
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Seguridad digital y privacidad
• Es importante que los usuarios protejan sus
computadoras y dispositivos móviles.
Viruses y otros
Malware
Privacidad
Preocupaciones
de salud
Cuestiones
ambientales
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Seguridad digital y privacidad
• La informática ecológica implica reducir la electricidad
consumida y el desperdicio ambiental generado al usar
una computadora.
• Las estrategias incluyen:
– Reciclar.
– Uso de equipos de bajo consumo y funciones de ahorro de energía.
– Regulación de los procesos de manufacturación.
– Extender la vida de las computadoras.
– Donar inmediatamente o eliminar adecuadamente las computadoras
reemplazadas.
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Programas y aplicaciones
• Software, también llamado programa, le dice a la
computadora qué tareas realizar y cómo
realizarlas.
Software del sistema
• Sistema operativo
• Herramientas
Aplicaciones
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Programas y aplicaciones
• Instalar un programa es el proceso de configurar
el mismo para que funcione con la computadora,
dispositivo móvil, impresora y/o equipo.
• Una vez instalado, puede ejecutar un programa
para poder interactuar con él.
• Puede interactuar con un programa a través de su
interfaz de usuario.
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Programas y aplicaciones
• Un desarrollador de software, a veces llamado
desarrollador o programador, es alguien que
desarrolla programas y aplicaciones o escribe las
instrucciones que dirigen la computadora o
dispositivo móvil para procesar datos en información.
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Comunicaciones y redes
• En el transcurso de un día, es probable que use la
información generada por una o más de estas
tecnologías de comunicación.
Chat rooms
(salas de chat)
Email
(correo electrónico)
Fax FTP GPS
Instant messaging
(mensajería instantánea)
Internet
Newsgroups
(grupos de noticias)
RSS Videoconference
Voice mail VoIP
Wireless Internet access
points
(puntos de acceso
inalámbrico a internet)
Wireless messaging
services
(servicios de mensajería
inalámbrica)
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Comunicaciones y redes
• Un dispositivo de comunicaciones es un equipo
capaz de transferir elementos desde
computadoras y dispositivos a medios de
transmisión y viceversa.
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Comunicaciones y redes
• Los ejemplos de tecnologías de comunicaciones
inalámbricas incluyen:
Wi-Fi
Bluetooth
Radio celular
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Comunicaciones y redes
• Una network (red) es una colección de
computadoras y dispositivos conectados entre sí,
a menudo de forma inalámbrica, a través de
dispositivos de comunicación y medios de
transmisión.
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Comunicaciones y redes
Redes domésticas
• Conectar a Internet
• Compartir una única conexión a
Internet de alta velocidad.
• Acceder a fotos, música, videos y
otro contenido.
• Compartir dispositivos
• Jugar juegos multijugador
• Conectar consolas de juegos a
Internet
• Subscribirse y usar VoIP
• Interactuar con otros dispositivos
en una casa inteligente
Redes de negocios
• Facilitar las comunicaciones
• Compartir equipo
• Compartir datos, información y
software
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Uso de la tecnología
Educación Gobierno Finanzas Ventas
Entretenimiento
Cuidado de la
salud
Ciencias Viajes
Publicación Fabricación
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Uso de la tecnología
Home User Small/Home
Office User
Mobile User
Power User Enterprise User
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Resumen
Conceptos básicos
de computadora
Varios métodos de
entrada, salida,
memoria y
almacenamiento.
Internet
Seguridad digital y
riesgos y
precauciones de
seguridad.
Usos de las
aplicaciones
tecnológicas en la
sociedad.
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Referencia
Freund, S. M., Last, M. Z., Pratt, P. J., Sebok, S. L., Vermaat, M., Campbell, J. T. &
Frydenberg, M. (2017). Discovering computers & Microsoft Office 365,
Office 2016: A fundamental combined approach. Boston, MA: Cengage
Learning. ISB: 97813058718098