Introducción a la informática. Áreas de aplicación. Tipos de computadoras. Hardware y software. Computadora personal: funciones; partes; memorias; periféricos. Sistemas operativos: concepto; diseño por capas; objetivos; más usados. Medición de la información: unidades. Virus y antivirus.
3. Informática Extracurricular
UNAJ 3
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Computadora
Una computadora es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil.
Físicamente está formada por numerosos circuitos
integrados y otros componentes que en conjunto y
bajo el control de programas informáticos pueden
ejecutar diversas tareas con gran rapidez.
4. Informática Extracurricular
UNAJ 4
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Áreas de aplicación
Una de las cuestiones más importantes de la
sociedad actual es el manejo de la información, y
de allí el gran interés
y desarrollo de la
informática, que tiene
incidencia en casi
todas las actividades
humanas.
5. Informática Extracurricular
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Áreas de aplicación
Gestión de una empresa
Contabilidad
Proveedores y clientes
Ventas y distribución
Ciencia e ingeniería
Resolución de problemas
Análisis de datos estadísticos
Simulación y modelos
Medicina
Investigación
Ayuda al diagnóstico
Ciencias sociales
Análisis de encuestas
Bases de datos jurídicas
Arte
Composición musical
Libros, diarios y revistas
Animación
Y muchas más…
6. Informática Extracurricular
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Tipos de computadoras
Dispositivos móviles
Teléfonos inteligentes
Tabletas
Cámaras digitales
Netbooks
Computadoras personales
Consolas de videojuegos
Sistemas embebidos
Decodificadores de TV
Radar de aviones
Equipos de medicina
Cajeros automáticos
Supercomputadoras
8. Informática Extracurricular
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Hardware y software
Hardware son los componentes electrónicos,
eléctricos, electromecánicos y mecánicos.
Cables, gabinetes, periféricos,
discos y cualquier otro
elemento físico.
9. Informática Extracurricular
UNAJ 9
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Hardware y software
Software es la parte no tangible de un sistema
informático, la componente lógica, que comprende
los programas como
un procesador de
texto o el sistema
operativo.
12. Informática Extracurricular
UNAJ 12
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La PC
Una PC o computadora personal es un tipo de
computadora diseñada en principio para ser
utilizada por una sola persona a la vez.
1981 2015
13. Informática Extracurricular
UNAJ 13
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La PC
Una PC suele estar equipada para cumplir las
tareas habituales de la informática moderna:
-Navegar por Internet
-Escribir textos
-Trabajos de oficina
-Jugar
-Tareas educativas
-Ver videos
-Escuchar música
16. Informática Extracurricular
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La PC
Partes de una PC
Lector y/o
grabador de
CD o DVD
Disco rígido
Botón de
encendido
Reloj
Placa madre
Fuente de
alimentación
Ventilador
Tarjetas
Memoria
RAM
Batería
CPU
17. Informática Extracurricular
UNAJ 17
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Memoria
La memoria es el dispositivo que retiene,
memoriza o almacena datos informáticos durante
algún tiempo.
Proporciona una de las
principales funciones de
las computadoras: el
almacenamiento de
información y
conocimiento.
18. Informática Extracurricular
UNAJ 18
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Memoria
La memoria puede ser volátil o no volatil.
Se pierde al
interrumpirse la
alimentación eléctrica.
Por ejemplo al apagar la
computadora.
No necesita energía
eléctrica para
mantenerse.
Persiste aún apagando
la computadora.
Volátil No volátil
20. Informática Extracurricular
UNAJ 20
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Sistema operativo
Un sistema operativo es un programa o conjunto
de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware y provee
servicios al software, es decir, a los programas.
23. Informática Extracurricular
UNAJ 23
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Sistema operativo
Un sistema operativo debe administrar eficientemente
y asignar los recursos de la computadora (CPU,
memoria, etc.) a
los programas.
24. Informática Extracurricular
UNAJ 24
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Sistema operativo
Los sistemas operativos modernos son multitarea, es
decir, permiten que un usuario trabaje con diferentes
programas simultáneamente,
por ejemplo escribiendo
una carta mientras usa
datos de una planilla de
cálculo y escucha
música por Internet.
25. Informática Extracurricular
UNAJ 25
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Sistema operativo
Otros objetivos de un sistema operativo:
-Dar acceso indirecto a los dispositivos de la
computadora y a los periféricos.
-Proporcionar un sistema organizado de
almacenamiento de datos.
-Facilitar la comunicación interactiva con el usuario.
27. Informática Extracurricular
UNAJ 27
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Medición de la información
Casi todas las culturas del mundo utilizan el sistema
decimal o de base 10, que usa 10 símbolos para
representar números.
0
1
2 3
4 5
6 7
8
9
28. Informática Extracurricular
UNAJ 28
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Medición de la información
En cambio, las computadoras utilizan internamente
el sistema binario o de base 2, que posee sólo 2
símbolos: 0 y 1.
010010110101011001001011010
29. Informática Extracurricular
UNAJ 29
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Medición de la información
Un bit (acrónimo de binary digit o dígito binario) es la
menor unidad de almacenamiento de información en
informática.
Un bit puede contener un 0 o un 1, equivalentes a los
estados “encendido” y
“apagado” típicos
de cuestiones eléctricas.
0 1
31. Informática Extracurricular
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Medición de la información
gramo x 1000 kilogramo
metro x 1000 kilómetro
byte x 1000 kilobyte (kB)
kilobyte (kB) x 1000 megabyte (MB)
megabyte (MB) x 1000 gigabyte (GB)
gigabyte (GB) x 1000 terabyte (TB)
33. Informática Extracurricular
UNAJ 33
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Virus y antivirus
El malware o software malicioso es un tipo de
software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar
una computadora o sistema de información sin el
consentimiento de su
propietario.
Abarca una gran variedad
de software hostil, intrusivo
o molesto, entre ellos los
denominados "virus
informáticos".
34. Informática Extracurricular
UNAJ 34
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Virus y antivirus
Dos grandes clases de contagio:
1) El usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta
de forma inadvertida la instalación del virus.
2) El programa malicioso actúa replicándose a través
de las redes. En este caso se habla de “gusanos”.
36. Informática Extracurricular
UNAJ 36
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Virus y antivirus
Métodos de protección activos:
Antivirus: programas que tratan de descubrir los
rastros dejados por un software malicioso, para
detectarlo y eliminarlo, y en algunos casos contener o
parar la contaminación.
Filtros: bloquean los accesos no autorizados cuando
la computadora está conectado a una red. Por
ejemplo, un firewall.
37. Informática Extracurricular
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Virus y antivirus
Métodos de protección pasivos:
-Evitar el uso de pendrives que pudieran estar
infectados con algún virus.
-No instalar software "pirata“ o de dudosa procedencia.
-No abrir mensajes de correo electrónico provenientes
de direcciones desconocidas.
-Informarse y utilizar sistemas operativos más
seguros.
-No abrir documentos sin verificar el tipo de archivo,
porque puede ser un ejecutable.