Jeisonespejo act 1componentesfundamentales de la pc (1)
1. PARTES DE LA COMPUTADORA Y
PERIFÉRICOS
Jeison Estiven Espejo Hernández
Institución Educativa Santa Bárbara
11-1
2019
2. CPU
Unidad central de procesamiento
es el hardware dentro de un
ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones de un programa
informáticomediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas,
lógicas y de entrada/salida del sistema
2
3. MEMORIA RAM Dispositivo de una máquina donde
se almacenan datos o
instrucciones que posteriormente
se pueden utilizar
Memoria principal de la
computadora, donde residen
programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de
lectura y escritura.
3
Formas de comunicación con la CPU: Usted tiene dos
opciones para mantener las líneas de comunicación claras
entre la memoria RAM y CPU
Usted puede tener una gran cantidad de memoria RAM
disponible o no realice ninguna más de dos aplicaciones que
se ejecutan al mismo tiempo
La ejecución de varias aplicaciones es similar a la
acumulación en un desagüe. Del mismo modo que la
acumulación reduce el flujo de agua, se ejecutan múltiples
aplicaciones obstruye la memoria temporal RAM prevención
de pasar a lo largo y procesamiento de datos a la CPU
Por lo general, el equipo muestra un cuadro de aviso de que
la memoria virtual se está agotando
En este punto, es probable que sea mejor para guardar su
trabajo y cerrar algunas aplicaciones. Una vez que se ha
cerrado algunas aplicaciones, la memoria RAM y CPU de
retorno a las tareas que permiten al ordenador para llevar a
cabo a toda velocidad otra vez
4. BUS DE DATOS
Es un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos
integrados
4
5. “
BUS DE DIRECCION
5
La función del bus es la de
permitir la conexión lógica entre
distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos
entre dispositivos de distintos
órdenes: desde dentro de los
mismos circuitos integrados,
hasta equipos digitales
completos que forman parte de
supercomputadoras
6. INTERFAZ DE PUERTOS
En electrónica, telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el
puerto (circuito físico) a través del que se envían o reciben señales
desde un sistema o subsistemas hacia otros. ... Una interfaz es una
Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes.HTTP: puerto 80;
HTTPS: puerto 443;
FTP: puerto 21;
FTPS/SSH: puerto 22;
POP3: puerto 110.
POP3 SSL: puerto 995.
IMAP: puerto 143.
IMAP SSL: puerto 993
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7. CONECTORES FISICOS
PS/2 VGA S-Video·
Video Compuesto Puerto de
impresora en paralelo DV25·
Puertos serial DV9 Puertos audio
miniJack RJ11 SCSI Firewire
(sustitulo del USB) Thunderbolt
Display Port Puerto
USBDVIVGA eSATA Ethernet
RJ45
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9. la unidad de disco duro o
unidad de disco rígido es un
dispositivo de almacenamiento
de datos que emplea un
sistema de grabación
magnética para almacenar y
recuperar archivos digitales
Tambien es un dispositivo
magnético que almacena todos
los programas y datos de la
computadora. Su capacidad de
almacenamiento se mide en
gigabytes (GB) y es mayor que
la de un disquete (disco
flexible)
DISCO DURO
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10. EL MONITOR
El monitor de computadora
(en Hispanoamérica) o torre
(en España) es el principal
dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos
o información al usuario.
También puede considerarse
un periférico de
Entrada/Salida si el
monitortiene pantalla táctil o
multitáctil
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11. TIPOS DE TECNOLOGÍA DEL
MONITOR
Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal
Display)
Pantalla de plasma o PDP (Plasma Display Panel)
TFT LCD (Thin Film Transistor: transistor de
películas finas)
Pantalla LED (Light Emitting Diode: diodo emisor de
luz)
OLED (Organic Light-Emitting Diode: diodo
orgánico de emisión de luz)
AMOLED (Active Matrix OLED: OLED de matriz
activa)
Super AMOLED (Super Active Matrix Organic
Light-Emitting Diode: Súper AMOLED)
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Las mas habituales hoy en dia
oscilan entre las 17 y 32 pulgadas
)
12. TIPOS DE CONEXIÓN:
MINIDIN: Tiene un
conector pequeño de 6
pines machos, que va en el
puerto PS/2 de la
computadora (color
violeta). Son muy fáciles de
ser conectados, pero se
debe de tener mucho al
momento de encajar los
pines.
USB: Son aquellos que se
conectan en el puerto USB
de la computadora
EL TECLADO
En informática, un
teclado es un dispositivo o
periférico de entrada, en
parte inspirado en el
teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza un
sistema de botones
o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían toda la
información a la
computadora o al teléfono
móvil.
12
13. EL MOUSE
13
El ratón o mouse (en inglés
pronunciado /maʊs/) es un
dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una
computadora. Generalmente
está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos.
TIPOS DE CONEXIÓN: El ratón
o mouse informático supo tener o
tiene las siguientes clases de
conectores: ... - Conector PS/2:
Introducido por IBM en 1987,
el conector PS/2 se usó en las
primeras PC para conectar
especialmente el ratón y el teclado,
entre otros dispositivos
14. BOCINAS
14
Se denomina bocina o
claxon a un instrumento
compuesto de una pera
de goma y una trompeta
unidos. Al presionar la
pera, el aire sale por la
trompeta, creando sonido
Conectores. El tipo de conector
que se utiliza en
las bocinas monoaurales es el Plug
o Jack. Se pueden encontrar con
uno o dos anillos en la punta
separados por aros de plástico
aislante negro. El primero lo
podremos usar para conexiones
mono (TS) y el segundo para
estéreo o balanceadas (TRS)
15. Conjunto de elementos físicos o
materiales que constituyen una
computadora o un sistema
informático. La palabra hardware en
informática se refiere a las partes
físicas, tangibles, de un sistema
informático; sus componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Los
cables, así como los gabinetes o
cajas, los periféricos de todo tipo, y
cualquier otro elemento físico
involucrado, componen el hardware
o soporte físico; contrariamente, el
soporte lógico e intangible es el
llamado software.
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HARDWARE
17. 17
Toda computadora realiza cuatro funciones básicas que
son: recibir, proporcionar, procesar y almacenar datos. esto
es posible mediante los dispositivos de entrada, salida,
desprocesamiento y la memoria, elementos conocidos
como el hardware
Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en
una salida, los datos se deben procesar, llegan al
procesador o unidad central de procesamiento la cual
consta básicamente de los siguientes elementos la ALU (
Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos
se obtienen a través de la memoria RAM
En un programa, los datos de entrada son los que la
computadora va a procesar.
Los datos de salida son datos derivados, es decir,
obtenidos a partir de los datosde entrada. Por esta razón, a
los datos de salida se les considera más significativos que
a los datos de entrada
PROCESO DE ENTRADA Y SALIDA
DE DATOS DE LA COMPUTADORA
Entrada: Son los que envían información a la
unidad de procesamiento, en código binario.
Dispositivos de entrada (entre otros)
Teclado: Un teclado se compone de una serie
de teclas agrupadas
Proceso: Es lo que transforma una entrada al
sistema en una salida, los datos se deben
procesar, llegan al procesador o unidad central
de procesamiento la cual consta básicamente
de los siguientes elementos la ALU ( Unidad
Aritmético Lógica) y la unidad de control esos
datos se obtienen a través de la memoria RAM.
Salida: Son los dispositivos que reciben
información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para la
persona. Dispositivos de salida (entre otros)
18. describir el proceso de comunicación del
teclado y el mouse
Blue
Is the colour of the clear
sky and the deep sea. It
is located between violet
and green on the optical
spectrum.
Red
Is the color of blood,
and because of this it
has historically been
associated with
sacrifice, danger and
courage.
Yellow
Is the color of gold,
butter and ripe lemons.
In the spectrum of
visible light, yellow is
found between green
and orange.
Blue
Is the colour of the clear
sky and the deep sea. It
is located between violet
and green on the optical
spectrum.
Red
Is the color of blood,
and because of this it
has historically been
associated with
sacrifice, danger and
courage.
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19. 19
Los datos son enviados desde la pc hacia el puerto
de vídeo hacia los circuitos de la pantalla LCD,
este dispositivo cuenta con un microprocesador
para determinar la posición de cada pixel. La
pantalla LCD cuenta con dos placas de vidrio una
de ellas esta iluminada de la parte trasera por la
luz procedente de las lámparas CCFL (lámparas
fluorescentes de cátodo frio).
Una vez que se determina el pixel a colorear, la
celda cuenta con tres sustancias propensas a
recibir corriente y colorearse de algún color básico
(verde, rojo y azul) por medio de polarización.
La corriente que le llega al pixel determina la
saturación para cada color y así se genera la gama
de colores. El proceso se repite cada vez que se
generan las imágenes de la pantalla.
El monitor (describa el proceso de la formación de imagen)
21. periféricos de entrada
Teclado: Dispositivo compuesto por
botones, a partir del cual se pueden
ingresar a la computadora los caracteres
lingüísticos que permiten la mayoría de las
funciones particulares que de ella se
pretenden. Existe una variedad de
teclados de computadoras, aunque se
impone el tipo QWERTY que es el más
popularizado.
21
Mouse: Dispositivo que, colocado sobre una
superficie plana, mueve también el cursor de
la pantalla y permite apuntar lo necesario. Se
complementa con el teclado pues permite la
movilidad por la computadora, y darle
órdenes a esta mediante una de las funciones
más importantes: el click.
22. Cámara Web: Dispositivo
funcional para las
comunicaciones por imagen.
Se popularizó con fuerza a
partir de la revolución de
Inter
22
•Escáner: Permite representar
una hoja o fotografía de la
realidad en píxeles de la
computadora. El escáner
identifica la imagen, y en algunos
casos puede reconocer los
caracteres, lo que permite
complementarlo con todos los
programas de procesamiento de
texto.
Joystick: Habitualmente se usa para
juegos, y permite movilizarse o recrear
movimientos pero en un juego. Tiene una
cantidad baja de botones, y en sus
versiones más modernas es capaz de
reconocer el movimiento.
23. 23
•Micrófono
Aparato para transformar las ondas sonoras
en energía eléctrica y viceversa en procesos
de grabación y reproducción de sonido;
consiste esencialmente en un diafragma
atraído intermitentemente por un electroimán,
que, al vibrar, modifica la corriente transmitida
por las diferentes presiones a un circuito.
Panel táctil
Touchpad es un término tecnológico
inglés para referirse a un panel táctil que
permite controlar un cursor o facilitar la
navegación a través de un menú o de
cualquier interfaz gráfica.
Escáner de código de barras
•Un lector de códigos de barras es un dispositivo
electrónico que por medio de un láser lee el código
de barras y emite el número que muestra el código
de barras, no la imagen. Básicamente, consiste en
el escáner propiamente dicho (que mediante un láser
lee el código), un decodificador y un cable o antena
wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y
el terminal o la computadora..
24. “
24
Sensor de huella digital
Es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas
dactilares (Generalmente del dedo pulgar, aunque la mayoría no tienen
problemas en aceptar los demás dedos). Todos los sensores biométricos
cuentan mínimamente con una pieza que es sensible al tacto (Que es el
sensor en si aunque luego hacen falta ciertas partes electrónicas) Estos
dispositivos se han hecho populares a raíz de que los últimos teléfonos
inteligentes y tabletas han incorporado dicho sistema pues son los que
mayor seguridad aportan.
Lector de CD/DVD
Lector/grabador de CD/DVD/ Bluray. También
llamada unidad de disco óptico, es una unidad
de disco que usa láser u ondas
electromagnéticas cerca al espectro de la luz
como parte del proceso de lectura o escritura
de datos desde discos ópticos o a ellos..
25. periféricos de salida
Monitor: Dispositivo de salida
más importante de la
computadora, pues permite
mediante diversos puntos
luminosos reproducir en imagen
lo que la computadora está
realizando. Los monitores han
evolucionado mucho desde el
origen de las computadoras, y la
característica más importante es
su elevada resolución en l
actualidad
25
Impresora: Por medio de
cartuchos de tinta líquida, es capaz
de producir en un papel aquellos
archivos de la computadora. Suele
utilizarse en base al texto, pero
también en base
26. Parlantes: Dispositivo para reproducir
cualquier clase de sonido, incluyendo música
pero también los variados mensajes sonoros
que emite la PC para dar mensajes al usuario
Auriculares: Equivalente a los parlantes, pero
con un uso individual destinado a ser
recibido por una única persona
26
Proyector digital: Permite transmitir las
imágenes del monitor a la forma de expresión en
base a luz, para expandirlo en una pared y
poder mostrarlo a grupos grandes de personas
27. BIG CONCEPT
Bring the attention of your audience over a key
concept using icons or illustrations
27
28. Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido es un
dispositivo que se conecta a la
placa base del ordenador,
o que puede ir integrada en la
misma. Reproduce música,
voz o cualquier señal de audio.
A la tarjeta de sonido se
pueden conectar altavoces,
auriculares, micrófonos,
instrumentos, etc
Plotter
se le denomina plotter o
trazador gráfico es un
dispositivo de impresión
conectado a un ordenador, y
diseñado
específicamente para impresio
nes gráficas con gran
precisión que una impresora
no podría obtener. ... Los
primeros plotters usaban
plumillas de diferentes trazos
o colores
Fax
Un fax es un sistema de
transmisión de datos, escritos
o gráficos por vía telefónica.
Se llama fax o facsímil a un
dispositivo tecnológico muy
popular en las últimas décadas
del siglo XX que permitía
transmitir documentos, textos
y otros datos a través de una
línea telefónica generando
una telecopia
28
29. Microfilm
El microfilm es un sistema de archivo, gestión y
difusión documental. Su producción está sometida a
un alto grado de normalización, tanto en su
metodología como en los materiales utilizados y un
estricto control de productos resultantes
Tarjeta de voz
La tarjeta de sonido es un dispositivo que se
conecta a la placa base del ordenador, o que
puede ir integrada en la misma. Reproduce
música, voz o cualquier señal de audio. A
la tarjeta de sonido se pueden conectar
altavoces, auriculares, micrófonos,
instrumentos, etc
29
• Microfilm
31. SOFTWARE (definir y describir el proceso de
funcionamiento en el proceso de apertura de una
aplicación
31
32. Tipos de Software: Sistema, Desarrollo y Aplicación
(Describa el objetivo de cada uno, mencione
ejemplos)
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El software es el equipamiento lógico
que poseen los sistemas informáticos
como computadoras y otros aparatos
como teléfonos inteligentes, cajeros
automáticos y diversos aparatos
tecnológicos, entendiéndose por
software a todos los programas,
sistemas operativos y aplicaciones, es
decir, se trata de todos los
componentes lógicos con los que se
puede realizar algún tipo de tarea u
operación, a un hardware, como
creación de información, edición,
guardado de datos, ejecución de
órdenes y comandos para que sean
realizados por el hardware y/o por
otros programas (que también son
software). Se trata del equipamiento
informático que consiste en
información e instrucciones lógicas
virtuales, es decir, no se trata de algo
físico concreto, sino de información e
instrucciones
Un kit software de desarrollo
de desarrollo de software (en
inglés, software development kit
o SDK) es generalmente un
conjunto de herramientas
de desarrollo de software que
permite a un desarrollador
de software crear una aplicación
informática para un sistema
concreto, por ejemplo ciertos
paquetes de software, entornos
de trabajo
33. En terminología informática
el software de sistema,
denominado
también software de base,
consiste en un software que
sirve para controlar e
interactuar con
el sistema operativo,
proporcionando control sobre
el hardware y dando soporte a
otros programas; en
contraposición del
llamado software de
aplicación
33
◎ El Software de
Aplicación son los
programas diseñados
para o por los usuarios
para facilitar la
realización de tareas
específicas en la
computadora, como
pueden ser
las aplicaciones ofimáti
cas (procesador de
texto, hoja de cálculo,
programa de
presentación, sistema
de gestión de base de
datos...), u otros tipos
de