 La realidad virtual es un entorno de escenas
u objetos de apariencia real, generado
mediante tecnología informática, que crea en
el usuario la sensación de estar inmerso en
él. Dicho entorno es contemplado por el
usuario a través de un dispositivo conocido
como gafas o casco de realidad virtual. Este
puede ir acompañado de otros dispositivos,
como guantes o trajes especiales, que
permiten una mayor interacción con el
entorno así como la percepción de diferentes
estímulos que intensifican la sensación de
realidad.
 La aplicación de la realidad virtual, aunque
centrada inicialmente en el terreno del
entretenimiento y de los videojuegos, se ha
extendido a otros muchos campos, como la
medicina o las simulaciones de vuelo.
CUALES SON LAS VENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL
 Con la realidad virtual puedes
aprender a manipular objetos
tridimensionales.
 También se puede utilizar este nuevo
lenguaje para los entrenamientos de
soldados o militares en situaciones
peligrosas, simulando mundos
virtuales
 Permite realizar un examen
minucioso de hechos o procesos que
se van a realizar.
 En esta nueva sociedad de la
información aporta grandes
elementos para avances tecnológicos
 Pensando acerca de la realidad virtual y la
no virtual, y planteándome las preguntas
hechas en clase, llegé a la conclusión de
que lo único que tienen en común ambas
realidades es que se pueden percibir. Mi
reflexión continuó: ¿son las mismas
percepciones las que se tienen tanto en
una como en otra ?.
 Pues claro, es tan real y verdadero el
tacto de una mano de carne y hueso
como otra ficticia o, mejor dicho,
virtual. Y así quedó contestada la
pregunta: las percepciones son las
mismas, tenemos las mismas
sensaciones y con los mismos
órganos. Pero algo no cuadraba: no
es lo mismo un objeto real que
virtual, eso está claro para todos,
pero ¿qué es lo que los diferencia?.
 Siempre ha sido que lo real, lo
concreto, lo demostrable era
aquello que nosotros mismos
podíamos palpar, ver, oler, oír e
incluso degustar, y eso son
percepciones, ¿no son iguales las
percepciones en uno y otro
caso?; y por lo tanto, ¿no son
iguales la una y la otra?.
 La respuesta podría ser que uno
es "real" y el otro no; pero, claro,
¿cómo podemos medir la
realidad de un objeto?
 El término Realidad Virtual (RV) hace
referencia a cualquier entorno generado
por ordenador donde es posible simular
entornos físicos del mundo real así como
mundo imaginarios.
 El objetivo de la realidad aumentada es
la integración de contenido digital sobre
un vídeo o en el entorno del usuario en
tiempo real. Es, literalmente, añadir
información de interés al entorno que
nos rodea. A diferencia de la realidad
virtual, la realidad aumentada no
consiste en simular una escena real.
 La Visión Artificial, también llamada
Visión por Computador, es una rama de
la Inteligencia Artificial que recoge el
conjunto de técnicas que permiten a una
máquina reconocer la estructura y
propiedades de las imágenes que recibe
tal y como lo haría un ser humano. Para
conseguir esto la Visión Artificial utiliza
 La resolución de problemas, tanto en el
ámbito académico como en el
empresarial, esta íntimamente ligada a
como se analizan los datos.
 Localización de usuarios en entornos
desconocidos, usando algoritmos
procedentes del ámbito de la robótica,
como por ejemplo SLAM y PTAM.
 Un fenómeno que percibimos a través de
los sentidos que se desarrolla en un
espacio ficticio, en un paréntesis de la
realidad. La Realidad Virtual es un sistema
interactivo que permite sintetizar un
mundo tridimensional ficticio, creándote
una ilusión de realidad. La realidad Virtual
es una técnica de fotográfica de 360
grados, el cuál te permite moverte hacia
arriba o hacia abajo, realizar
acercamientos o alejamientos; la
diferencia es que en la realidad virtual tú
tienes el control absoluto de los
movimientos; y este te ofrece un realismo
de estar en el sitio.
 Virtual, en informática, significa 'algo
simulado', creado por el ordenador para
llevar a cabo determinado fin. La Realidad
Virtual es considerada en muchos
aspectos como el interface definitivo
entre los seres humanos y el orden.
 Básicamente consiste en simular todas
las posibles percepciones de una
persona, como los gráficos para la vista,
sonido, tacto e incluso sensaciones de
aceleración o movimiento. Todas estas
sensaciones diferentes deben ser
presentadas al usuario de forma que se
siente inmerso en el universo generado
por el ordenador, hasta el punto de
dejar de percibir la realidad y ser
engañado, sentirse transportado (al
otro lado de la pantalla) como si de un
universo nuevo se tratase.

informatica

  • 2.
     La realidadvirtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.  La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno del entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
  • 3.
    CUALES SON LASVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL  Con la realidad virtual puedes aprender a manipular objetos tridimensionales.  También se puede utilizar este nuevo lenguaje para los entrenamientos de soldados o militares en situaciones peligrosas, simulando mundos virtuales  Permite realizar un examen minucioso de hechos o procesos que se van a realizar.  En esta nueva sociedad de la información aporta grandes elementos para avances tecnológicos
  • 4.
     Pensando acercade la realidad virtual y la no virtual, y planteándome las preguntas hechas en clase, llegé a la conclusión de que lo único que tienen en común ambas realidades es que se pueden percibir. Mi reflexión continuó: ¿son las mismas percepciones las que se tienen tanto en una como en otra ?.  Pues claro, es tan real y verdadero el tacto de una mano de carne y hueso como otra ficticia o, mejor dicho, virtual. Y así quedó contestada la pregunta: las percepciones son las mismas, tenemos las mismas sensaciones y con los mismos órganos. Pero algo no cuadraba: no es lo mismo un objeto real que virtual, eso está claro para todos, pero ¿qué es lo que los diferencia?.  Siempre ha sido que lo real, lo concreto, lo demostrable era aquello que nosotros mismos podíamos palpar, ver, oler, oír e incluso degustar, y eso son percepciones, ¿no son iguales las percepciones en uno y otro caso?; y por lo tanto, ¿no son iguales la una y la otra?.  La respuesta podría ser que uno es "real" y el otro no; pero, claro, ¿cómo podemos medir la realidad de un objeto?
  • 5.
     El términoRealidad Virtual (RV) hace referencia a cualquier entorno generado por ordenador donde es posible simular entornos físicos del mundo real así como mundo imaginarios.  El objetivo de la realidad aumentada es la integración de contenido digital sobre un vídeo o en el entorno del usuario en tiempo real. Es, literalmente, añadir información de interés al entorno que nos rodea. A diferencia de la realidad virtual, la realidad aumentada no consiste en simular una escena real.  La Visión Artificial, también llamada Visión por Computador, es una rama de la Inteligencia Artificial que recoge el conjunto de técnicas que permiten a una máquina reconocer la estructura y propiedades de las imágenes que recibe tal y como lo haría un ser humano. Para conseguir esto la Visión Artificial utiliza  La resolución de problemas, tanto en el ámbito académico como en el empresarial, esta íntimamente ligada a como se analizan los datos.  Localización de usuarios en entornos desconocidos, usando algoritmos procedentes del ámbito de la robótica, como por ejemplo SLAM y PTAM.
  • 6.
     Un fenómenoque percibimos a través de los sentidos que se desarrolla en un espacio ficticio, en un paréntesis de la realidad. La Realidad Virtual es un sistema interactivo que permite sintetizar un mundo tridimensional ficticio, creándote una ilusión de realidad. La realidad Virtual es una técnica de fotográfica de 360 grados, el cuál te permite moverte hacia arriba o hacia abajo, realizar acercamientos o alejamientos; la diferencia es que en la realidad virtual tú tienes el control absoluto de los movimientos; y este te ofrece un realismo de estar en el sitio.  Virtual, en informática, significa 'algo simulado', creado por el ordenador para llevar a cabo determinado fin. La Realidad Virtual es considerada en muchos aspectos como el interface definitivo entre los seres humanos y el orden.  Básicamente consiste en simular todas las posibles percepciones de una persona, como los gráficos para la vista, sonido, tacto e incluso sensaciones de aceleración o movimiento. Todas estas sensaciones diferentes deben ser presentadas al usuario de forma que se siente inmerso en el universo generado por el ordenador, hasta el punto de dejar de percibir la realidad y ser engañado, sentirse transportado (al otro lado de la pantalla) como si de un universo nuevo se tratase.