La realidad virtual permite a los usuarios interactuar con mundos virtuales generados por computadora. Se centra principalmente en la vista y el oído, aunque la meta es simular todos los sentidos. Existen diferentes niveles de inmersión, desde la total inmersión con equipos especializados hasta la semi-inmersión a través de una pantalla. Actualmente se usa comúnmente para entrenamiento, medicina, diseño y entretenimiento. Su historia se remonta a las décadas de 1970 y 1980 con el desarrollo de gafas estereoscópicas y guantes