Este documento define la realidad virtual como un sistema informático que genera representaciones en tiempo real de la realidad que no son más que ilusiones creadas en un mundo virtual dentro de los ordenadores. Explica que la realidad virtual permite simular escenas y mundos virtuales, capturar los movimientos del usuario para proyectarlos en el mundo virtual, e inmersión completa en un mundo virtual. Finalmente, destaca algunas aplicaciones como la reconstrucción de patrimonio cultural, la medicina a través de simulaciones del cuerpo humano, y la simulación de multitudes.