Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. LA WEB DEFINICION
WED 1.0
WEB 1.0 SE REFIERE A UN
ESTADO DE LA WORLD WIDE
WEB. ES EN GENERAL UN
TÉRMINO USADO PARA
DESCRIBIR LA WEB ANTES DEL
IMPACTO DE LA «FIEBRE
PUNTO COM» EN EL 2001, QUE
ES VISTO POR MUCHOS COMO
EL MOMENTO EN QUE EL
INTERNET DIO UN GIRO.1
WED 2.0
EL TÉRMINO 'WEB 2.0' O 'WEB SOCIAL'1 COMPRENDE
AQUELLOS SITIOS WEB QUE FACILITAN EL
COMPARTIR INFORMACIÓN, LA INTEROPERABILIDAD,
EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Y LA
COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE WEB. WEB 2.0
PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y
COLABORAR ENTRE SÍ, COMO CREADORES DE
CONTENIDO. LA RED SOCIAL CONOCIDA COMO WEB
2.0 PASA DE SER UN SIMPLE CONTENEDOR O
FUENTE DE INFORMACIÓN; LA WEB EN ESTE CASO
SE CONVIERTE EN UNA PLATAFORMA DE TRABAJO
COLABORATIVO. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0 SON LAS
COMUNIDADES WEB, LOS SERVICIOS WEB, LAS
APLICACIONES WEB, LOS SERVICIOS DE RED
SOCIAL, LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO DE
VIDEOS, LAS WIKIS, BLOGS, MASHUPS Y
FOLCSONOMÍAS.
WED 3.0
LA WEB 2.0 SE VINCULA A LOS
SERVICIOS QUE PERMITEN
COMPARTIR DATOS E
INTERACTUAR CON GRAN
FACILIDAD. LAS REDES SOCIALES Y
LAS PLATAFORMAS DE
COLABORACIÓN CONSTITUYEN LA
BASE DE ESTA EVOLUCIÓN DE
INTERNET. LA IDEA DE WEB 3.0, EN
ESTE CONTEXTO, ESTÁ
RELACIONADA A LO QUE SE
CONOCE COMO WEB SEMÁNTICA.
3. LA WEB CARACTERÍSTICAS
LA WEB 1.0
PRESENCIA INFORMATIVA Y ACCESIBLE A
TRAVÉS DE LA RED.
- INTERNET SE CONVIERTE EN UN SERVIDOR DE
CONOCIMIENTO ESTÁTICO DE ACCESO LIMITADO
POR RAZONES TÉCNICAS, ECONÓMICAS Y
GEOGRÁFICAS.
- PÁGINAS CREADAS A PARTIR DEL CÓDIGO HTML
DIFÍCILMENTE ACTUALIZABLES Y CON NULA
INTERACCIÓN DEL USUARIO EN LAS MISMAS.
- DISCURSO LINEAL: EMISOR-RECEPTOR
- SITIOS DIRECCIONALES Y NO COLABORATIVOS
- LOS USUARIOS SON “LECTORES
CONSUMIDORES”
- POCOS PRODUCTORES DE CONTENIDOS
LA WEB 2.0
- SIMPLIFICA LA USABILIDAD DEL SITIO WEB
- AHORRA TIEMPO AL USUARIO
- ESTANDARIZA LOS LENGUAJES PARA UNA MEJOR
UTILIZACIÓN
- PERMITE UNA MEJOR INTEROPERABILIDAD
ENTRE APLICACIONES Y ENTRE LAS APLICACIONES
Y LAS MÁQUINAS.
- FACILITA LAS INTERACCIONES
- FACILITA EL RECONOCIMIENTO O DETECCIÓN DE
CARENCIAS O NUEVAS FORMAS DE UTILIZACIÓN
DE APLICACIONES.
- FACILITA LA CONVERGENCIA ENTRE LOS MEDIOS
DE COMUNICACIÓN Y LOS CONTENIDOS
- FACILITA LA PUBLICACIÓN, LA INVESTIGACIÓN Y
LA CONSULTA DE CONTENIDOS WEB
LA WEB 3.0
- GRANDES ANCHOS DE BANDA
- CONEXIÓN ILIMITADA AL ORDENADOR, MÓVILES, ETC
A PRECIOS ASEQUIBLES
- CADA CIUDADANO RECIBIRÁ CON EL DNI, UN EMAIL Y
UN TELÉFONO
- INTEROPERATIVIDAD ENTRE PLATAFORMAS Y REDES
- GEOLOCALIZACIÓN PARA SABER DONDE ESTÁN LOS
CONOCIDOS
- MÁS TRANSPARENCIA POR UNA MENOR PRIVACIDAD
- SE VAN CONFUNDIENDO EL TIEMPO LABORAR Y EL
OCIO
-BÚSQUEDAS INTELIGENTES
- WEB SEMÁNTICA
4. LA WEB DESVENTAJAS
LA WEB 1.0
1. SU TECNOLOGÍA ESTÁ ASOCIADA
CON HTML, JAVASCRIPT 1.
2. LA COMUNICACIÓN ES PASIVA
3. NO SE PERMITE
RETROALIMENTACIÓN PERDIENDO
LA OPORTUNIDAD DE TENER
ACCESO A INFORMACIÓN
RELEVANTE.
4. NO SE CONOCE INMEDIATAMENTE
LA REACCIÓN DE DEL PÚBLICO EN
RELACIÓN A LA INFORMACIÓN
COMPARTIDA.
LA WEB 2.0
1. INFORMACIÓN PRIVADA A
TERCEROS: GENERALMENTE NO
SE SABE EN MANOS DE QUIÉN
CAEN LOS DATOS NI QUE USO SE
VA A HACER DE ELLOS.
2. CAMBIOS EN LAS CONDICIONES
DEL SERVICIO: PUEDE QUE EL
SERVICIO SEA GRATIS HOY Y
MAÑANA NO.
3. COPIAS DE SEGURIDAD: SI
LA WEB 3.0
1. HAY QUE TENER MÁS CUIDADO
CON LA SEGURIDAD DE LA
INFORMACIÓN DEL SITIO.
5. LA WEB VENTAJAS
LA WEB 1.0
1. EXPOSICIÓN AL MUNDO
ENTERO A TRAVÉS DE
INTERNET.
2. EL PRESENTADOR DE LA
INFORMACIÓN TIENE TOTAL
CONTROL Y AUTORIDAD DE LO
PUBLICADO
LA WEB 2.0
1. SOFTWARE LEGAL: NO HAY QUE PREOCUPARSE POR
LICENCIA ALGUNA.
2. DISPONIBLES DESDE CUALQUIER LUGAR.
3. MULTIPLATAFORMA: FUNCIONAN INDEPENDIENTEMENTE
DEL SISTEMA OPERATIVO QUE SE USE E INCLUSO SE
PUEDE ACCEDER DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO.
4. SIEMPRE ACTUALIZADO: EL SERVICIO SE ENCARGA DE LAS
ACTUALIZACIONES DEL SOFTWARE.
5. MENOR REQUERIMIENTO DE HARDWARE: SÓLO SE
NECESITA PODER UTILIZAR UN NAVEGADOR.
6. COLABORACIÓN: PUEDEN TRABAJAR VARIAS PERSONAS A
LA VEZ Y DESDE DIFERENTES LUGARES DEL MUNDO.
7. SE NECESITA TENER LA CAPACIDAD DE SELECCIÓN DE
INFORMACIÓN.
8. A PESAR DEL AUGE QUE HA TENIDO EL USO DEL INTERNET,
AÚN EXISTEN ESCUELAS, PERSONAS O POBLACIONES QUE
NO CUENTAN CON CONEXIÓN A LA RED.
LA WEB 3.0
1. LOS BUSCADORES ENCUENTRAN INFORMACIÓN
RELEVANTE MÁS FÁCILMENTE.
2. ES MUCHO MÁS SENCILLO HACER
MODIFICACIONES AL DISEÑO O COMPARTIR
INFORMACIÓN.
3. NO SE DEPENDE DE UN SOLO SERVICIO PARA
OBTENER INFORMACIÓN, SINO QUE ÉSTA PUEDE
ESTAR DISTRIBUIDA EN VARIOS SITIOS Y JUNTARLA
EN UN TERCERO.
4. LA PRINCIPAL VENTAJA DE LA WEB SEMÁNTICA ES
EL HECHO DE QUE DOTA DE CONTENIDO
SEMÁNTICO A LOS DOCUMENTOS QUE COLOCA EN
INTERNET. ESTO PERMITE UNA MEJOR
ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN, MUCHO MÁS
DEFINIDA, YA QUE SE LLEVA A CABO A TRAVÉS DE
CONCEPTOS, “GARANTIZANDO BÚSQUEDAS POR
SIGNIFICADO Y NO POR CONTENIDO TEXTUAL”.
5. SIN EMBARGO, COMO TODO EN ESTA VIDA,
TAMBIÉN PRESENTA UNA SERIE DE DESVENTAJAS
SUSCEPTIBLES DE SER SOLVENTADAS CON EL
PASO DEL TIEMPO Y CON EL PERFECCIONAMIENTO
DE LA TECNOLOGÍA.