2. SERVICIOS
WEB.
• WEB 1.0
• WEB 2.0
• WEB 3.0
COMUNICACIÓN
• SINCRONA
• ASINCRONA
INTERCAMBIO DE ARCHIVOS.
• FTP
• P2P
TELNET
GOPHER
3. WEB
•
LA WORLD WIDE WEB (WWW) O RED INFORMÁTICA MUNDIAL CONOCIDA COMO LA
WEB, ES UN SISTEMA DE DISTRIBUCIÓN DE DOCUMENTOS DE HIPERTEXTO O
INTERCONECTADOS Y ACCESIBLES VÍA INTERNET. LA WEB, SE BASA EN EL
LENGUAJE HTML Y EN EL PROTOCOLO HTTP. CON UN NAVEGADOR WEB, UN
USUARIO VISUALIZA SITIOS WEB COMPUESTOS DE PÁGINAS WEB QUE PUEDEN
CONTENER TEXTO, IMÁGENES, VÍDEOS U OTROS CONTENIDOS MULTIMEDIA, Y
NAVEGA A TRAVÉS DE ESAS PÁGINAS USANDO HIPERENLACES.
4. WEB 1.0
•
LA WEB 1.0 ES DONDE LAS PERSONAS PROGRAMABAN SUS PÁGINAS WEB CON CÓDIGO
HTML. LA WEB 1.0 ES LA FORMA MÁS BÁSICA QUE EXISTE, CON NAVEGADORES DE SÓLO
TEXTO BASTANTE RÁPIDOS. DESPUÉS SURGIÓ EL HTML QUE HIZO LAS PÁGINAS WEB MÁS
AGRADABLES A LA VISTA, ASÍ COMO LOS PRIMEROS NAVEGADORES VISUALES, ETC.
•
ES UN TIPO DE WEB ESTÁTICA CON DOCUMENTOS QUE JAMÁS SE ACTUALIZABAN. EN
ELLA SE SUBÍAN DOCUMENTOS QUE JAMAS SE ACTUALIZABAN LO CUAL ERA UN
PROBLEMA CUANDO LA INFORMACIÓN ERA RENOVADA O PASABAN COSAS QUE HICIERA
QUE CAMBIARAN LOS DATOS.
LA WEB 1.0 ES DE SÓLO LECTURA. EL USUARIO NO PUEDE INTERACTUAR CON EL
CONTENIDO DE LA PÁGINA, ESTANDO TOTALMENTE LIMITADO A LO QUE EL WEBMASTER
SUBE A ÉSTA.
5. WEB 2.0
•
LA WEB 2.0 COMPRENDE AQUELLOS SITIOS QUE FACILITAN EL COMPARTIR
INFORMACIÓN, LA COLABORACIÓN EN LA WORLD WIDE WEB. UN SITIO WEB 2.0
PERMITE A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y COLABORAR ENTRE SÍ COMO CREADORES
DE CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL, A
DIFERENCIA DE SITIOS WEB ESTÁTICOS DONDE LOS USUARIOS SE LIMITAN A LA
OBSERVACIÓN PASIVA DE LOS CONTENIDOS QUE SE HAN CREADO PARA ELLOS.
•
LA WEB 2.0 SE CARACTERIZA PRINCIPALMENTE POR LA PARTICIPACIÓN DEL USUARIO
COMO CONTRIBUIDOR ACTIVO Y NO SOLO COMO ESPECTADOR DE LOS CONTENIDOS DE
LA WEB.
Ejemplos de la web 2.0
6. EJEMPLOS DE LA WEB 2.0
• LOS SERVICIOS DE RED SOCIAL
• LOS SERVICIOS DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS
• LAS WIKIS, BLOGS.
7. SERVICIO DE RED SOCIAL
•
UN SERVICIO DE RED SOCIAL ES UN MEDIO DE COMUNICACIÓN SOCIAL QUE SE
CENTRA EN ENCONTRAR GENTE PARA RELACIONARSE EN LÍNEA. ESTÁN FORMADAS
POR PERSONAS QUE COMPARTEN ALGUNA RELACIÓN, PRINCIPALMENTE
DE AMISTAD, MANTIENEN INTERESES Y ACTIVIDADES EN COMÚN, O ESTÁN
INTERESADOS EN EXPLORAR LOS INTERESES Y LAS ACTIVIDADES DE OTROS.
8. SERVICIO DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS
•
•
UN SERVICIO DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS PERMITE A INDIVIDUOS
SUBIR VIDEOCLIPS A UN SITIO WEB DE INTERNET. EL ALOJADOR DE VIDEOS
ALMACENARÁ EL VIDEO EN UNO DE SUS SERVIDORES, Y LE MOSTRARÁ AL INDIVIDUO
DIFERENTES TIPOS DE CÓDIGO PARA PERMITIR QUE OTROS VEAN SU VIDEO. EL SITIO
WEB ES LLAMADO SITIO WEB DE ALOJAMIENTO DE VIDEOS O SITIO WEB DE
DISTRIBUCIÓN DE VIDEOS.
9. WIKIS
•
UNA WIKI ES UN SITIO WEB CUYAS PÁGINAS PUEDEN SER EDITADAS POR
MÚLTIPLES VOLUNTARIOS A TRAVÉS DEL NAVEGADOR WEB. LOS USUARIOS PUEDEN
CREAR, MODIFICAR O BORRAR UN MISMO TEXTO QUE COMPARTEN. LOS TEXTOS O
«PÁGINAS WIKI» TIENEN TÍTULOS ÚNICOS. SI SE ESCRIBE EL TÍTULO DE UNA «PÁGINA
WIKI» EN ALGÚN SITIO DEL WIKI ENTRE DOBLES CORCHETES ([[...]]), ESTA PALABRA SE
CONVIERTE EN UN «ENLACE WEB» A LA PÁGINA CORRESPONDIENTE.
10. BLOGS
•
UN BLOG ES UN SITIO WEB EN EL QUE UNO O VARIOS AUTORES PUBLICAN
CRONOLÓGICAMENTE TEXTOS O ARTÍCULOS, APARECIENDO PRIMERO EL MÁS
RECIENTE, DONDE EL AUTOR CONSERVA SIEMPRE LA LIBERTAD DE DEJAR PUBLICADO
LO QUE CREA PERTINENTE Y DONDE SUELE SER HABITUAL QUE LOS PROPIOS
LECTORES PARTICIPEN ACTIVAMENTE A TRAVÉS DE SUS COMENTARIOS. UN BLOG
PUEDE SERVIR PARA PUBLICAR DE IDEAS PROPIAS Y OPINIONES SOBRE DIVERSOS
TEMAS.
11. WEB 3.0
• WEB 3.0: ES UNA EXPRESIÓN QUE SE UTILIZA PARA DESCRIBIR LA EVOLUCIÓN DEL USO Y LA INTERACCIÓN
DE LAS PERSONAS EN INTERNET A TRAVÉS DE DIFERENTES FORMAS ENTRE LOS QUE SE INCLUYEN LA
TRANSFORMACIÓN DE LA RED EN UNA BASE DE DATOS, UN MOVIMIENTO SOCIAL HACIA CREAR
CONTENIDOS ACCESIBLES POR MÚLTIPLES APLICACIONES NON-BROWSER, EL EMPUJE DE LAS
TECNOLOGÍAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL, LA WEB SEMÁNTICA, LA WEB GEOESPACIAL O LA WEB 3D.
12. COMUNICACIÓN SINCRONA
• LA COMUNICACIÓN SINCRÓNICA ES EL INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN
POR INTERNET EN TIEMPO REAL. ES UN CONCEPTO QUE SE ENMARCA
DENTRO DE LA COMUNICACIÓN MEDIADA POR COMPUTADORA (CMC), QUE
ES AQUEL TIPO DE COMUNICACIÓN QUE SE DA ENTRE PERSONAS Y QUE
ESTÁ MEDIATIZADA POR ORDENADORES. SE REFIERE AL ACCESO
INMEDIATO, EN TIEMPO REAL DE INFORMACIÓN U OTROS DATOS, POR
EJEMPLO LA MENSAJERÍA INSTANTÁNEA.
• LAS CARACTERÍSTICAS DE ESTE TIPO DE COMUNICACIÓN, SUELEN SER
SIMILARES A LA DEL DIÁLOGO MANTENIDO CARA A CARA. RESULTA
DINÁMICO, EN DONDE UNA CONVERSACIÓN EVOLUCIONA EN TIEMPO
REAL. ESTA ADEMÁS INTENTA SIMULAR SIMBOLOGÍA COMO SON EL
EMPLEO DE LOS DENOMINADOS EMOTICONOS.
13. COMUNICACIÓN ASÍNCRONA
•
SE REFIERE AL ACCESO A INFORMACIÓN ENTRE USUARIOS/AS DE LA RED DE MANERA NO
SIMULTÁNEA, PUEDE SER POR TEXTO, SONIDO, O VIDEOCONFERENCIA, LA CUAL INCLUYE IMAGEN
Y SONIDO.
•
EL EMPLEO DEL CORREO ELECTRÓNICO, Y OTROS PORTALES EN INTERNET PERMITEN LA
COMUNICACIÓN POR MENSAJES QUE EL/LA USUARIO/A DESCUBRE AL REVISAR SU CUENTA DE
USUARIO/A, SON EJEMPLOS DE LO QUE PODRÍAMOS CONSIDERAR COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA.
•
ESTAS TERMINOLOGÍAS A VECES LLEGAN A CONFUNDIRSE, YA QUE LA EVOLUCIÓN DE LAS
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS SE DESARROLLA A TAL VELOCIDAD QUE EN LA ACTUALIDAD
PODEMOS RECIBIR EN NUESTRA HERRAMIENTA DE MENSAJERÍA INSTANTÁNEA INFORMACIÓN DE
UNA CONVERSACIÓN PASADA. LO MISMO SUCEDE CON LAS REDES SOCIALES, CON APLICACIONES
CAPACES DE SOPORTAR CONVERSACIONES EN TIEMPO REAL.
•
14. INTERCAMBIO DE ARCHIVOS
•
FTP: ES UN PROTOCOLO DE RED PARA LA TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS ENTRE SISTEMAS
CONECTADOS A UNA RED TCP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL), BASADO EN LA
ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR. DESDE UN EQUIPO CLIENTE SE PUEDE CONECTAR A UN
SERVIDOR PARA DESCARGAR ARCHIVOS DESDE ÉL O PARA ENVIARLE
ARCHIVOS, INDEPENDIENTEMENTE DEL SISTEMA OPERATIVO UTILIZADO EN CADA EQUIPO.
• P2P:
ES UNA RED DE COMPUTADORAS EN LA QUE TODOS O ALGUNOS ASPECTOS FUNCIONAN
SIN CLIENTES NI SERVIDORES FIJOS, SINO UNA SERIE DE NODOS QUE SE COMPORTAN COMO
IGUALES ENTRE SÍ. ES DECIR, ACTÚAN SIMULTÁNEAMENTE COMO CLIENTES Y SERVIDORES
RESPECTO A LOS DEMÁS NODOS DE LA RED. LAS REDES P2P PERMITEN EL INTERCAMBIO
DIRECTO DE INFORMACIÓN, EN CUALQUIER FORMATO, ENTRE LOS ORDENADORES
INTERCONECTADOS.
•
•
NORMALMENTE ESTE TIPO DE REDES SE IMPLEMENTAN COMO REDES
SUPERPUESTAS CONSTRUIDAS EN LA CAPA DE APLICACIÓN DE REDES PÚBLICAS COMO
INTERNET.
15. •
TELNET
TELNET ES UN PROTOCOLO DE RED A OTRA MÁQUINA PARA MANEJARLA
REMOTAMENTE COMO SI ESTUVIÉRAMOS SENTADOS DELANTE DE ELLA. TAMBIÉN ES
EL NOMBRE DEL PROGRAMA INFORMÁTICO QUE IMPLEMENTA EL CLIENTE. PARA QUE
LA CONEXIÓN FUNCIONE, COMO EN TODOS LOS SERVICIOS DE INTERNET, LA MÁQUINA
A LA QUE SE ACCEDA DEBE TENER UN PROGRAMA ESPECIAL QUE RECIBA Y GESTIONE
LAS CONEXIONES. EL PUERTO QUE SE UTILIZA GENERALMENTE ES EL 23.
16. GHOPER
•
GOPHER ES UN SERVICIO DE INTERNET CONSISTENTE EN EL ACCESO A LA
INFORMACIÓN A TRAVÉS DE MENÚS. LA INFORMACIÓN SE ORGANIZA EN FORMA DE
ÁRBOL: SÓLO LOS NODOS CONTIENEN MENÚS DE ACCESO A OTROS MENÚS O
A HOJAS, MIENTRAS QUE LAS HOJAS CONTIENEN SIMPLEMENTE INFORMACIÓN
TEXTUAL. EN CIERTO MODO ES UN PREDECESOR DE LA WEB, AUNQUE SÓLO SE
PERMITEN ENLACES DESDE NODOS-MENÚS HASTA OTROS NODOS-MENÚS O A HOJAS, Y
LAS HOJAS NO TIENEN NINGÚN TIPO DE HIPERENLACES.
•
CON GOPHER PUEDES ACCEDER A UN GRAN NÚMERO DE SERVIDORES, LA MAYORÍA DE
ELLOS GESTIONADOS POR UNIVERSIDADES U ORGANIZACIONES
GUBERNAMENTALES, QUE CONTIENEN INFORMACIÓN SOBRE UNA AMPLIA GAMA DE
TEMAS ESPECIALIZADOS QUE NO SUELEN ENCONTRARSE EN LOS SITIOS WEB. LOS
SERVIDORES GOPHER, IGUAL QUE LOS SERVIDORES FTP ALMACENAN ARCHIVOS Y
DOCUMENTOS QUE PUEDE VERSE EN LÍNEA O TRANSFERIRSE AL PC.