Este documento describe las reglas de un juego de mesa educativo sobre patologías. Los jugadores se dividen en grupos y cada uno recibe tarjetas con posibles causas de una enfermedad misteriosa. Los grupos deben mover su ficha por un tablero anatómico y hacer preguntas a otros grupos para deducir la causa correcta de la enfermedad basándose en pistas, células sospechosas y armas patógenas. El primer grupo en acertar gana el juego.