Este documento resume la relación entre los juegos y las áreas de formación preescolar como el área socio-afectiva, cognitiva lingüística y psicomotora. Explica que el juego es una herramienta de aprendizaje para los niños y presenta ejemplos de juegos para cada área como adivinar emociones, rompecabezas y carreras. Concluye que el juego permite a los niños aprender habilidades a través de la diversión y la imaginación de manera espontánea.