Este documento habla sobre los videojuegos y su potencial uso en la educación. Explica diferentes tipos de videojuegos como los arcade, simuladores y de estrategia. También discute conceptos como la gamificación y ludificación. Luego detalla algunos videojuegos populares como Minecraft y cómo pueden fomentar habilidades como la resolución de problemas y el razonamiento. Finalmente, analiza ventajas e inconvenientes del uso de videojuegos en la educación y formas de integrarlos en el aula.