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Participante: Villasana Joselin CI.20.555.734
La computadora
Es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas
instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando
cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar
trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento
cuando trae juegos de habilidades y de acción.
Partes de una Computadora
La computadora está compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo.
Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son:
Hardware: partes materiales o físicas, se pueden ver y tocar.
Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la
computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecución de los
programas, por lo tanto, controla toda la computadora.
Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el
espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado.
Mouse o ratón: permite una interacción menos mecánica y rápida con la
computadora. El ratón confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para
seleccionar, mover o ejecutar.
Teclado: está compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en
la pantalla, como letras, números, símbolos o signos de puntuación. Otras teclas
cumplen funciones especiales en la computadora.
Impresora: permite la reproducida la información o datos que se encuentra en la
pantalla.
Software: son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora
y están grabados o almacenados en el disco duro. El software también son
programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados
en la computadora para ejecutar cierta función o tarea. Como ejemplo de software
se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de cálculo (2nda etapa programas
de comutadora), Editor de imágenes, entre otros.
Usos de la computadora
La computadora tiene una gran cantidad de usos, y su aplicación es muy variada
dependiendo de los programas que contenga. Los programas o software permiten
que la computadora ejecute ciertas tareas como:
Escribir textos (usando procesador de palabras)
Hacer gráficas y dibujos (con procesador de palabras, graficadores o programas
de dibujo)
Calcular (programas con base de datos, calculadora)
Jugar (juegos educativos, de habilidades, de razonamiento, entre otros)
Encontrar información (Internet, base de datos con investigaciones)
Retirar dinero (cajero automático)
Comunicarse con cualquier parte del mundo (Internet, video conferencias, entre
otros).
Procesar y analizar datos de pruebas de laboratorio
Archivar registros en el comercio y las industrias
Enviar y recibir correos electrónicos (Internet)
Corregir detalles de fotografías (programas de graficación y diseño)
Escuchar música (usando la unidad de CD)
Elaborar animaciones y videos (programas de graficación y animación).
Por supuesto que las computadoras pueden hacer mucho más de lo que podemos
imaginar, pues se emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay
computadoras que se utilizan para registrar el movimiento de las estrellas y los
planetas, otras pueden informar sobre el clima, manejar un tren o pilotear un
avión. Estas computadoras tienen algunos elementos en común con la
computadora que conoces pero han sido diseñadas para tareas específicas.
Elementos para el ensamble de una computadora:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión ala tarjeta principal
y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado
m) Dispositivo apuntador (Mouse)
n) Monitor SVGA.
o) Bocinas.
Funcionamiento
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por
ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una
gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de
dichos datos.
Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para
almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa
función se le denomina memoria.
A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya
elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos.
El sistema operativo
Es una especie de caja de herramientas lleno de utilerías que sirve para decidir,
por ejemplo, qué programas se ejecutan, y cuándo, y qué fuentes (memoria o
dispositivos E/S) se utilizan. El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer
a otros programas, como los códigos que sirven a los programadores, escribir
programas para una máquina sin necesidad de conocer los detalles internos de
todos los dispositivos electrónicos conectados.
En la actualidad se están empezando a incluir en las distribuciones donde se
incluye el sistema operativo, algunos programas muy usados, debido a que es
ésta una manera económica de distribuirlos. No es extraño que un sistema
operativo incluya navegadores de Internet, procesadores de texto, programas
de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de películas y otros
programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban
principalmente para hacer cálculos científicos.ENIAC, uno de los primeros
computadores, calculaba densidades de neutrón transversales para ver si
explotaría la bomba de hidrógeno. El CSIR Mk I, el primer ordenador australiano,
evaluó patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generación
hidroeléctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la programación permitiría
jugar al ajedrez, ver películas y otros usos.
Aplicación
Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un
usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente
de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar
la computadora), los utilitarios(que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y los lenguajes de programación(para crear programas informáticos).
Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la
gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son
los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de
comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico,
cálculo, finanzas, correo electrónico,navegador web, compresión de archivos,
presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
Configuración
Es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de
un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son
cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los
cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la
configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa
o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada).
Aplicaciones de una computadora en el área administrativa
APLICACIÓN DEL PROCESAMIENTO DE DATOS A LA ADMINISTRACIÓN
La aplicación de la tecnología de la computación para la administración de la
información y sistemas de apoyo de decisiones ciertamente ha tenido un efecto en
la manera en que los administradores desempeñan sus labores y en como se
comportan las organizaciones.
Uno de los primeros estudios del impacto de la computarización sugirió que podría
haber una estructuración cada vez mayor de la administración de mandos medios
a un nivel más alto para algunas posiciones de la administración de mandos
medios, más diferencias entre la alta y la administración de mandos medios, y una
recentralización de la organización.
El principal efecto de la computarización en las organizaciones ha sido la
capacidad para procesar papeleo con precisión y velocidad inusitada; la
segregación de los administradores de mandos medios a los papeles de
"funcionario" y "programador" no se ha dado.
La cantidad de usos que la administración de alto nivel hace de la información
basada en la computación y de las mismas computadoras varía de organización a
organización y es una materia de disputa entre los autores sobre administración.
El reto para la administración es explotar estas nuevas tecnologías, para
cuestionar el status quo de la organización, y para controlar el cambio más que
trabajar para prevenir o limitarlo.
No es una exageración decir que estamos pasando rápidamente de una sociedad
basada en la industria a una que se funda en la información. La ampliación de las
capacidades de la computadora y el desarrollo de la inteligencia artificial,
seguramente favorecerán la introducción de ajustes importantes en la forma en
que trabajan los administradores y en que actúen las organizaciones.
Llegará el día en que realmente podamos crear una sociedad basada en la
información cuyos miembros tendrán suficiente tiempo para disfrutar los frutos de
sus industrias principales: conocimiento, comunicación y productos de consumo
basado en la computadora.
Las organizaciones siempre han tenido algún tipo de sistema de información
administrativa. Antes estos sistemas tenían una composición y un uso sumamente
informales. Cuando el personal de la oficina de inscripciones llevaba
transcripciones sobre gráficas manuscritas, estaban usando un sistema de
información. No fue sino hasta el advenimiento de las computadoras, con su
capacidad para procesar y condensar grandes cantidades de datos , que el diseño
de los sistemas de información administrativa se convirtió en un proceso formal,
así como en un campo de estudio.
EL Mantenimiento Correctivo de Hardware
Es la reparación o el cambio que se le hace a algún componente de la
computadora cuando se presenta una falla.
Este mantenimiento consiste en una pequeña soldadura de la tarjeta de vídeo, etc.
O simplemente en el cambio total del Monitor o un Mouse, etc.
A diferencia del Mantenimiento Preventivo, el Correctivo se lleva a cabo cuando la
falla ya se presentó, y en el Preventivo, como su nombre lo dice, es para prevenir
alguna falla.
Este mantenimiento, generalmente tiene una duración de 1 a 5 horas, pero las
horas dependen del problema y de la rapidez del equipo.
El Mantenimiento Correctivo de Software
Tiene como principal objetivo subsanar los fallos detectados en el sistema y
asegurar que éstos no ha producido incoherencias en la integridad en los datos,
es decir, que cuando algún programa presenta alguna falla éste mantenimiento
repara el problema y de alguna manera evita o por lo menos intenta evitar que a
falla vuelva a surgir. Por ejemplo cuando se te cierra el programa y no se guarda
nada de lo que hiciste, es muy probable que necesite actualizarse o que no este
bien instalado, es ahí cuando entra el Sistema Correctivo de Software.
MANTENIMIENTO DEL PC
Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que
debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un
rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta forma
podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el computador.
El mantenimiento predictivo
Es la serie de acciones que se toman y las técnicas que se aplican con el objetivo
de detectar fallas y defectos de maquinaria en las etapas incipientes para evitar
que las fallas se manifiesten en una falla más grande durante la operación,
evitando que ocasionen paros de emergencia y tiempos muertos, causando
impacto financiero negativo.

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  • 1. Participante: Villasana Joselin CI.20.555.734 La computadora Es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción. Partes de una Computadora La computadora está compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son: Hardware: partes materiales o físicas, se pueden ver y tocar. Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecución de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora. Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado. Mouse o ratón: permite una interacción menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar. Teclado: está compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en la pantalla, como letras, números, símbolos o signos de puntuación. Otras teclas cumplen funciones especiales en la computadora. Impresora: permite la reproducida la información o datos que se encuentra en la pantalla. Software: son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora y están grabados o almacenados en el disco duro. El software también son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora para ejecutar cierta función o tarea. Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de cálculo (2nda etapa programas de comutadora), Editor de imágenes, entre otros. Usos de la computadora
  • 2. La computadora tiene una gran cantidad de usos, y su aplicación es muy variada dependiendo de los programas que contenga. Los programas o software permiten que la computadora ejecute ciertas tareas como: Escribir textos (usando procesador de palabras) Hacer gráficas y dibujos (con procesador de palabras, graficadores o programas de dibujo) Calcular (programas con base de datos, calculadora) Jugar (juegos educativos, de habilidades, de razonamiento, entre otros) Encontrar información (Internet, base de datos con investigaciones) Retirar dinero (cajero automático) Comunicarse con cualquier parte del mundo (Internet, video conferencias, entre otros). Procesar y analizar datos de pruebas de laboratorio Archivar registros en el comercio y las industrias Enviar y recibir correos electrónicos (Internet) Corregir detalles de fotografías (programas de graficación y diseño) Escuchar música (usando la unidad de CD) Elaborar animaciones y videos (programas de graficación y animación). Por supuesto que las computadoras pueden hacer mucho más de lo que podemos imaginar, pues se emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay computadoras que se utilizan para registrar el movimiento de las estrellas y los planetas, otras pueden informar sobre el clima, manejar un tren o pilotear un avión. Estas computadoras tienen algunos elementos en común con la computadora que conoces pero han sido diseñadas para tareas específicas. Elementos para el ensamble de una computadora: a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión ala tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
  • 3. b) Tarjeta principal (tarjeta madre) c) Procesador d) Memoria Ram (DIMM's) e) Tarjeta de Video f) Tarjeta de Audio g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora). h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles. i) Unidad de disco duro j) Unidad lectora de disco compacto. k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD) L) Teclado m) Dispositivo apuntador (Mouse) n) Monitor SVGA. o) Bocinas.
  • 4. Funcionamiento Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos. Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria. A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos. El sistema operativo Es una especie de caja de herramientas lleno de utilerías que sirve para decidir, por ejemplo, qué programas se ejecutan, y cuándo, y qué fuentes (memoria o dispositivos E/S) se utilizan. El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas, como los códigos que sirven a los programadores, escribir programas para una máquina sin necesidad de conocer los detalles internos de todos los dispositivos electrónicos conectados. En la actualidad se están empezando a incluir en las distribuciones donde se incluye el sistema operativo, algunos programas muy usados, debido a que es ésta una manera económica de distribuirlos. No es extraño que un sistema
  • 5. operativo incluya navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente. Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer cálculos científicos.ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba densidades de neutrón transversales para ver si explotaría la bomba de hidrógeno. El CSIR Mk I, el primer ordenador australiano, evaluó patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generación hidroeléctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la programación permitiría jugar al ajedrez, ver películas y otros usos. Aplicación Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), los utilitarios(que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación(para crear programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos. Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico,
  • 6. cálculo, finanzas, correo electrónico,navegador web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc. Configuración Es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). Aplicaciones de una computadora en el área administrativa APLICACIÓN DEL PROCESAMIENTO DE DATOS A LA ADMINISTRACIÓN La aplicación de la tecnología de la computación para la administración de la información y sistemas de apoyo de decisiones ciertamente ha tenido un efecto en la manera en que los administradores desempeñan sus labores y en como se comportan las organizaciones. Uno de los primeros estudios del impacto de la computarización sugirió que podría haber una estructuración cada vez mayor de la administración de mandos medios a un nivel más alto para algunas posiciones de la administración de mandos medios, más diferencias entre la alta y la administración de mandos medios, y una recentralización de la organización.
  • 7. El principal efecto de la computarización en las organizaciones ha sido la capacidad para procesar papeleo con precisión y velocidad inusitada; la segregación de los administradores de mandos medios a los papeles de "funcionario" y "programador" no se ha dado. La cantidad de usos que la administración de alto nivel hace de la información basada en la computación y de las mismas computadoras varía de organización a organización y es una materia de disputa entre los autores sobre administración. El reto para la administración es explotar estas nuevas tecnologías, para cuestionar el status quo de la organización, y para controlar el cambio más que trabajar para prevenir o limitarlo. No es una exageración decir que estamos pasando rápidamente de una sociedad basada en la industria a una que se funda en la información. La ampliación de las capacidades de la computadora y el desarrollo de la inteligencia artificial, seguramente favorecerán la introducción de ajustes importantes en la forma en que trabajan los administradores y en que actúen las organizaciones. Llegará el día en que realmente podamos crear una sociedad basada en la información cuyos miembros tendrán suficiente tiempo para disfrutar los frutos de sus industrias principales: conocimiento, comunicación y productos de consumo basado en la computadora.
  • 8. Las organizaciones siempre han tenido algún tipo de sistema de información administrativa. Antes estos sistemas tenían una composición y un uso sumamente informales. Cuando el personal de la oficina de inscripciones llevaba transcripciones sobre gráficas manuscritas, estaban usando un sistema de información. No fue sino hasta el advenimiento de las computadoras, con su capacidad para procesar y condensar grandes cantidades de datos , que el diseño de los sistemas de información administrativa se convirtió en un proceso formal, así como en un campo de estudio. EL Mantenimiento Correctivo de Hardware Es la reparación o el cambio que se le hace a algún componente de la computadora cuando se presenta una falla. Este mantenimiento consiste en una pequeña soldadura de la tarjeta de vídeo, etc. O simplemente en el cambio total del Monitor o un Mouse, etc. A diferencia del Mantenimiento Preventivo, el Correctivo se lleva a cabo cuando la falla ya se presentó, y en el Preventivo, como su nombre lo dice, es para prevenir alguna falla. Este mantenimiento, generalmente tiene una duración de 1 a 5 horas, pero las horas dependen del problema y de la rapidez del equipo. El Mantenimiento Correctivo de Software Tiene como principal objetivo subsanar los fallos detectados en el sistema y asegurar que éstos no ha producido incoherencias en la integridad en los datos, es decir, que cuando algún programa presenta alguna falla éste mantenimiento repara el problema y de alguna manera evita o por lo menos intenta evitar que a
  • 9. falla vuelva a surgir. Por ejemplo cuando se te cierra el programa y no se guarda nada de lo que hiciste, es muy probable que necesite actualizarse o que no este bien instalado, es ahí cuando entra el Sistema Correctivo de Software. MANTENIMIENTO DEL PC Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta forma podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el computador. El mantenimiento predictivo Es la serie de acciones que se toman y las técnicas que se aplican con el objetivo de detectar fallas y defectos de maquinaria en las etapas incipientes para evitar que las fallas se manifiesten en una falla más grande durante la operación, evitando que ocasionen paros de emergencia y tiempos muertos, causando impacto financiero negativo.