El documento describe la evolución de las computadoras desde las primeras máquinas programables en la década de 1930 hasta las computadoras modernas. Explica que las computadoras transforman datos de entrada en información de salida y que su versatilidad se debe principalmente al software. También clasifica los diferentes tipos de computadoras actuales como supercomputadoras, servidores, estaciones de trabajo, computadoras personales, portátiles y de propósito específico.
En este trabajo veremos los diferente de tipos de computadoras que existieron a lo largo de sus creaciones y como fueron evolucionando con el pasar de los tiempos.
En este trabajo veremos los diferente de tipos de computadoras que existieron a lo largo de sus creaciones y como fueron evolucionando con el pasar de los tiempos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. Objetivos • Describir qué es un ordenador y qué hace • Describir las tendencias en su evolución • Diferenciar entre un ordenador y otro tipo de máquinas • Explicar la relación hardware-software • Clasificar los distintos tipos de ordenadores • Conocer el impacto de la información en la sociedad 2
3. Una perspectiva general • Un ordenador es una máquina que transforma unos datos de entrada en información de salida • La gran versatilidad de los ordenadores se debe principalmente al software 3
4. Los primeros ordenadores • 1939: máquina programable de propósito general ( Konrad Zuse ) • 1943: computadora digital electrónica ( Alan Turing ) • 1944: IBM desarrolla el Mark I (basado en la máquina analítica de Babbage) • 1946: ENIAC , Univ. Pensilvania • 1951: UNIVAC , primer ordenador comercial 4
5. Evolución de los ordenadores Válvulas de vacío Transistores (1948) Circuitos integrados (60s) microprocesador(1971) 5
6. Los ordenadores en la actualidad • Supercomputadores • Servidores • Estaciones de trabajo • Ordenadores personales • Ordenadores portátiles • Ordenadores de propósito específico 6
7. Mainframes y supercomputadores • Coste: 1.000.000€ • Para trabajos que requieren grandes tareas de computación • Uso por tiempo compartido - Atiende a varios usuarios simultáneamente - el ordenador dedica cortos periodos de tiempo a cada usuario • Supercomputadores: cálculo intensivo 7
8. Servidores • Ofrecen servicios (programas y recursos) a varios usuarios a través de una red • Los servidores están especialmente diseñados para este trabajo 8
9. Estaciones de trabajo • Para usuarios que necesitan gran potencia de cálculo • Aplicaciones científicas principalmente • Son ordenadores de sobremesa de gama alta 9
10. Ordenadores personales • Siempre dedicadas a un único usuario • Potencia suficiente para las tareas cotidianas, con un coste muy inferior • PC (de IBM) no es el único ordenador personal 10
11. Ordenadores portátiles • PC que pueden transportarse fácilmente (menos de 3 Kg) • Tienen la misma potencia que los equipo de sobremesa • El extremo de los ordenadores portátiles son las PDA 11
13. Ordenadores de propósito específico • Dedicados a cierto tipo de tareas concretas • No se puede cambiar su programación fácilmente, pues está grabada en sus circuitos (firmware) • Ordenadores incrustados: incorporados en multitud de dispositivos (electrodomésticos y aparatos electrónicos) 13
14. Surgimiento de la redes • Surgen con la susticución de los terminales en los mainframes por ordenadores personales (60s) LAN • Permite compartir recursos entre ordenadores y comunicarse • Ventajas mayores al unirse en redes mayores (WAN) - Utilización de las redes telefónicas estándares y de módem. - Extensión a los usuarios domésticos en los 90s 14
15. La revolución de Internet • Nacimiento para instituciones educativas y de investigación • Su impulso coincide con el desarrollo de la World Wide Web • Alternativas actuales para la conexión - Ordenadores de red (NC) - Electrodomésticos - Consolas de videojuegos - Telefonía móvil 15
16. Aplicaciones principales • Procesadores de textos • Hojas de cálculo • Bases de datos • Gráficos y fotografía digital • Sonido y vídeo digital . Multimedia • Telecomunicaciones y redes • Inteligencia artificial • Entretenimiento • Resolución de problemas generales 16
17. Problemas sociales y éticos • Amenaza de la privacidad • Dificultad de proteger la propiedad intelectual • Riesgos de fallos en los sistemas informáticos • Amenaza de la automatización y despersonalización del trabajo • Dependencia de la tecnología ¿HA DE CAMBIAR LA TECNOLOGIA? ¿O TIENEN QUE CAMBIAR LAS PERSONAS? 17