Este documento discute cómo la lúdica aplicada en las TIC puede hacer más placentera la utilización de herramientas tecnológicas para la comunicación, el estudio, el trabajo y la investigación. Al integrar la lúdica y las TIC a través de proyectos innovadores, se amplía la interacción social y el impacto en el contexto educativo. Además, esta combinación permite crear espacios de aprendizaje en línea y preparar a los estudiantes para actuar en la era tecnológica a través del desar