Introducción al desarrollo de sistemas
Administración para el desarrollo de aplicaciones
Herramientas para determinar los requerimientos de sistemas
Estrategias de desarrollo por análisis estructurado.
Estrategias de desarrollo por prototipos de aplicaciones
La informática como ciencia teórica.
La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
Introducción al desarrollo de sistemas
Administración para el desarrollo de aplicaciones
Herramientas para determinar los requerimientos de sistemas
Estrategias de desarrollo por análisis estructurado.
Estrategias de desarrollo por prototipos de aplicaciones
La informática como ciencia teórica.
La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
1. La técnica como sistema
Lee las siguientes preguntas y reflexiónalas,
responde de acuerdo a lo que sabes.
2. ¿Qué es un sistema?
Un sistema es un conjunto de partes o
elementos organizadas y relacionadas que
interactúan entre sí para lograr un objetivo.
Los sistemas reciben (entrada) datos,
energía o materia del ambiente y proveen
(salida) información, energía o materia.
3. ¿Qué significa estrategia?
Una estrategia es un plan que
especifica una serie de pasos o de
conceptos nucleares que tienen como
fin la consecución de un determinado
objetivo.
4. ¿Qué entiendes por ensamblado?
Unión y enlace de tablas y maderos unos con
otros, para fabricar muebles, estructuras u otros
elementos de madera.
5. ¿Qué entiendes que
significa captura de datos?
CAPTURAR DATOS, significa introducir datos
en una aplicación, por cualquier medio,
mecánico o electrónico. CAPTURISTA DE
DATOS, Es la persona encargada de
introducir los datos en una aplicación
capaz de analizar dichos datos y generar
información. Sus habilidades primarias son
la rapidez para escribir, buena ortografía y
conocimiento de aplicaciones de bases de
datos.
6. ¿En qué consiste la técnica de modelado?
El modelado es un proceso de aprendizaje
observacional, en el que la conducta de un
individuo o un grupo (el modelo), actúa como
estímulo para generar conductas,
pensamientos o actitudes semejantes, en otras
personas que observan la actuación del
modelo.