SlideShare una empresa de Scribd logo
La wed 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado
por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una
conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se
diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La
característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web
1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos
elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la
cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo
después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el
mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier.
Principios generales de la wed 2.0
Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a
Internet. Esto garantiza la movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier
sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a Internet en detrimento del uso de
programas instalados en el equipo. La tecnología se apoya más del lado del servidor simplificando
al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de errores, etc.
Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo supone
la participación bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los
usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores. Y además esta creación
se puede realizar de forma cooperativa de acuerdo con unas reglas y roles definidos y aceptados. El
administrador delega su confianza en otros usuarios para que puedan publicar libremente.
Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la
experiencia y aportaciones de éstos.
Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con
distintos propósitos. Gracias al uso de CMS (gestores de contenidos): Joomla, Wordpress, Drupal,
Moodle, MediaWiki, etc .
Gratuidad.En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.
Personalización. Los servicios y gestores CMS se pueden adaptar a las necesidades del usuario al
permitir la personalización de muchas de sus opciones: activación/ocultación de gadgets,
configuración del tema de presentación (separación de forma y contenidos), categorías para la
clasificación de contenidos, etiquetas, etc.
Integración y conexión. Los contenidos multimedia soportados por los distintos servicios se
integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente enlazables
(link). Incluso algunos servicios utilizan los recursos alojados en otros (mashups). Ejemplo:
Panoramio permite al usuario añadir una capa de información a un mapa interactivo de Google
Maps. Esta integración produce una red compleja cuyos nodos más visibles son los blogs, wikis,
joomlas, moodles, drupales, repositorios multimedia y redes sociales.
Propagación viral. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS,
agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc.
Etiquetado social. El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos, imágenes,
audios, marcadores, podcasts, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un
sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos.
Iniciativa descentralizada. Las redes sociales (FaceBook, Ning, Tuenti, …) proporcionan la
posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses
comunes. Y todo ello al margen de líderes o hegemonías más verticales. Cualquier persona puede
tener en pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas,
experiencias, etc y también donde invitar a otros a participar.
Algunos ejemplos de iniciativas Web 2.0
Blogs. Proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en Internet a título individual o
colectivo. Es el nodo más abundante en la Web 2.0. Puede ser el escaparate que concentre en un
mismo sitio distintos recursos alojados en otros servicios. Admiten una gestión colaborativa de
contenidos basada en roles. La información se organiza en artículos ordenados cronológicamente,
páginas, enlaces y comentarios. Algunos portales de blogs más populares son: Blogger ,
Wordpress.com , Blogspot , etc.
Wikis. No están tan extendidos como los blogs porque demandan mayor nivel de compromiso en
la construcción de contenidos. Se puede utilizar para crear la documentación de un proyecto de
forma colaborativa: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces, etc. El espacio wiki por excelencia
es la enciclopedia Wikipedia .
Gestores CMS (Content Management System = Sistema de Gestión de Contenidos) Algunos
ejemplos de CMS gratuitos son Joomla o Drupal . Se suelen utilizar para crear sitios web
institucionales o corporativos. Para ello basta descargarse la aplicación y subirla a un servidor de
hosting. Permiten la publicación colaborativa (roles) en línea de las noticias que afectan a una
comunidad. Basan la organización de los artículos en secciones (cajones) y categorías (carpetas
dentros de esos cajones). El uso de CMS deja atrás los sitios web estáticos HTML diseñados con
FrontPage, Dreamweaver, etc y que se actualizaban subiendo sus páginas mediante un cliente FTP.
Plataforma de elearning. Se denominan sistemas LMS (Learning Management System = Sistema de
Gestión del Aprendizaje) y se utilizan para crear entornos de elearning. El LMS más utilizado
actualmente es Moodle. El profesor/a crea un curso que consiste en una agenda de contenidos y
actividades que el alumno realiza siguiendo la progresión establecida. El sistema se complementa
con unas herramientas de comunicación (mensajería interna y foros) y con un subsistema de
seguimiento de la actividad del alumno. Muchas universidades e instituciones públicas educativas
han abandonado el desarrollo de sus propias plataformas de elearning en favor del uso de Moodle.
Tanto los CMS como LMS se han clasificado como sitios “Web 1.5” porque admiten un uso 1.0 ó
2.0 en función de cómo sus administradores organicen la participación de los usuarios.
Imágenes. Espacios como Flickr , Picasa , etc permiten el alojamiento en línea de imágenes y luego
su posterior utilización en otros servicios o recursos. Otros espacios web de valor añadido como
ofrece la posibilidad de editar imágenes y añadirles efectos a partir de imágenes propias o alojadas
en los repositorios anteriores.
Podcasts. Permiten el almacenamiento y difusión de audios. Se trata de recursos que se integran
en cualquier CMS o bien se enlazan directamente. Se agrupan y clasifican en categorías o por
etiquetas para facilitar la búsqueda de los activos propios y ajenos. Ejemplos: LastFM , Odeo ,
GoEar , PodSonoro, etc.
Google Maps. La localización geográfica de imágenes, textos, enlaces, vídeos o documentos facilita
el desarrollo de contenidos en múltiples contextos. En la actualidad hay un montón de servicios
que aprovechan las prestaciones de la API de Google Maps para ofrecer la geolocalización de sus
recursos sobre uno de sus mapas: Youtube , Panoramio (http://www.panoramio.com/), etc.
Repositorios de vídeos. Youtube es el gran líder especializado en el alojamiento y difusión de
vídeos. Se dispone de millones de documentos videográficos sobre los temas más variados. No sólo
proporciona soporte de almacenamiento sino también de difusión en streaming facilitando su
correcta visualización a través de internet. Se pueden crear listas de reproducción temáticas,
canales, anotaciones en los vídeos, subtítulos, etc. Existen multitud de espacios que representan
una alternativa para publicar vídeos: Revver , MetaCafe , Vimeo, etc. Algunos soportan
retransmisión en directo como LiveStreaming . Ofimática en línea. En el desarrollo de proyectos
puede resultar interesante por un lado la creación y publicación compartida de documentos de
texto, presentaciones y hojas de cálculo y por otra la comunicación en tiempo real (mensajería
instantánea) o diferido (emails). En este contexto, por ejemplo, Google Apps puede ser un
excelente recurso gratuito para crear y desarrollar una comunidad de trabajo. Otra posibilidad es
eyeOS . Se trata de un atractivo escritorio con distintas aplicaciones ofimáticas en línea de carácter
colaborativo. Otro paquete ofimático en línea es Zoho Presentaciones. Uno de los usos más
extendidos es el diseño y publicación en la Web de presentaciones de diapositivas como SlideShare
, de fotografías como photobucket.com, de documentos como Scribd.com , etc que luego se
insertan en blogs, wikis, y otros CMS, etc. Otra posibilidad interesante en el conocimiento
histórico es organizar una presentación donde se ordenan cronológicamente los recursos sobre una
línea de tiempo como XTimeline Marcadores sociales. Utilizando servicios como del.icio.us se
puede disponer en línea de los marcadores o favoritos a sitios web y compartir estas direcciones
con los demás.
Herramientas de la wed 2.0
El Internet, conocida como la red e redes, es una red mundial de ordenadores conectado entre sí
mediante un conjunto de protocolos, que permite a los usuarios compartir información entre ellos.
A continuación presentamos un minitutorial, que se ha elaborado en el marco del Convenio
"Internet en el Aula" firmado entre Red.es, el Ministerio de Educación y las CC.AA. del Estado, en
el que se reflexiona un poco sobre Internet
Weblog: Blogger, Wordpress Un weblog, blog o bitácora es una página web con apuntes fechados
en orden cronológico inverso, de tal forma que la anotación más reciente es la que primero
aparece. En el mundo educativo se suelen llamar edublogs. Blogger es la opción de Google para
que dispongas de tu blog gratuito en tan sólo tres sencillos pasos.

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La wed 2

  • 1. La wed 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier. Principios generales de la wed 2.0 Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a Internet. Esto garantiza la movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a Internet en detrimento del uso de programas instalados en el equipo. La tecnología se apoya más del lado del servidor simplificando al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de errores, etc. Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo supone la participación bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores. Y además esta creación se puede realizar de forma cooperativa de acuerdo con unas reglas y roles definidos y aceptados. El administrador delega su confianza en otros usuarios para que puedan publicar libremente. Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la experiencia y aportaciones de éstos. Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con distintos propósitos. Gracias al uso de CMS (gestores de contenidos): Joomla, Wordpress, Drupal, Moodle, MediaWiki, etc . Gratuidad.En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.
  • 2. Personalización. Los servicios y gestores CMS se pueden adaptar a las necesidades del usuario al permitir la personalización de muchas de sus opciones: activación/ocultación de gadgets, configuración del tema de presentación (separación de forma y contenidos), categorías para la clasificación de contenidos, etiquetas, etc. Integración y conexión. Los contenidos multimedia soportados por los distintos servicios se integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente enlazables (link). Incluso algunos servicios utilizan los recursos alojados en otros (mashups). Ejemplo: Panoramio permite al usuario añadir una capa de información a un mapa interactivo de Google Maps. Esta integración produce una red compleja cuyos nodos más visibles son los blogs, wikis, joomlas, moodles, drupales, repositorios multimedia y redes sociales. Propagación viral. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS, agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc. Etiquetado social. El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos, imágenes, audios, marcadores, podcasts, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos. Iniciativa descentralizada. Las redes sociales (FaceBook, Ning, Tuenti, …) proporcionan la posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses comunes. Y todo ello al margen de líderes o hegemonías más verticales. Cualquier persona puede tener en pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc y también donde invitar a otros a participar. Algunos ejemplos de iniciativas Web 2.0 Blogs. Proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en Internet a título individual o colectivo. Es el nodo más abundante en la Web 2.0. Puede ser el escaparate que concentre en un mismo sitio distintos recursos alojados en otros servicios. Admiten una gestión colaborativa de contenidos basada en roles. La información se organiza en artículos ordenados cronológicamente, páginas, enlaces y comentarios. Algunos portales de blogs más populares son: Blogger , Wordpress.com , Blogspot , etc. Wikis. No están tan extendidos como los blogs porque demandan mayor nivel de compromiso en la construcción de contenidos. Se puede utilizar para crear la documentación de un proyecto de forma colaborativa: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces, etc. El espacio wiki por excelencia es la enciclopedia Wikipedia . Gestores CMS (Content Management System = Sistema de Gestión de Contenidos) Algunos ejemplos de CMS gratuitos son Joomla o Drupal . Se suelen utilizar para crear sitios web institucionales o corporativos. Para ello basta descargarse la aplicación y subirla a un servidor de hosting. Permiten la publicación colaborativa (roles) en línea de las noticias que afectan a una comunidad. Basan la organización de los artículos en secciones (cajones) y categorías (carpetas
  • 3. dentros de esos cajones). El uso de CMS deja atrás los sitios web estáticos HTML diseñados con FrontPage, Dreamweaver, etc y que se actualizaban subiendo sus páginas mediante un cliente FTP. Plataforma de elearning. Se denominan sistemas LMS (Learning Management System = Sistema de Gestión del Aprendizaje) y se utilizan para crear entornos de elearning. El LMS más utilizado actualmente es Moodle. El profesor/a crea un curso que consiste en una agenda de contenidos y actividades que el alumno realiza siguiendo la progresión establecida. El sistema se complementa con unas herramientas de comunicación (mensajería interna y foros) y con un subsistema de seguimiento de la actividad del alumno. Muchas universidades e instituciones públicas educativas han abandonado el desarrollo de sus propias plataformas de elearning en favor del uso de Moodle. Tanto los CMS como LMS se han clasificado como sitios “Web 1.5” porque admiten un uso 1.0 ó 2.0 en función de cómo sus administradores organicen la participación de los usuarios. Imágenes. Espacios como Flickr , Picasa , etc permiten el alojamiento en línea de imágenes y luego su posterior utilización en otros servicios o recursos. Otros espacios web de valor añadido como ofrece la posibilidad de editar imágenes y añadirles efectos a partir de imágenes propias o alojadas en los repositorios anteriores. Podcasts. Permiten el almacenamiento y difusión de audios. Se trata de recursos que se integran en cualquier CMS o bien se enlazan directamente. Se agrupan y clasifican en categorías o por etiquetas para facilitar la búsqueda de los activos propios y ajenos. Ejemplos: LastFM , Odeo , GoEar , PodSonoro, etc. Google Maps. La localización geográfica de imágenes, textos, enlaces, vídeos o documentos facilita el desarrollo de contenidos en múltiples contextos. En la actualidad hay un montón de servicios que aprovechan las prestaciones de la API de Google Maps para ofrecer la geolocalización de sus recursos sobre uno de sus mapas: Youtube , Panoramio (http://www.panoramio.com/), etc. Repositorios de vídeos. Youtube es el gran líder especializado en el alojamiento y difusión de vídeos. Se dispone de millones de documentos videográficos sobre los temas más variados. No sólo proporciona soporte de almacenamiento sino también de difusión en streaming facilitando su correcta visualización a través de internet. Se pueden crear listas de reproducción temáticas, canales, anotaciones en los vídeos, subtítulos, etc. Existen multitud de espacios que representan una alternativa para publicar vídeos: Revver , MetaCafe , Vimeo, etc. Algunos soportan retransmisión en directo como LiveStreaming . Ofimática en línea. En el desarrollo de proyectos puede resultar interesante por un lado la creación y publicación compartida de documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo y por otra la comunicación en tiempo real (mensajería instantánea) o diferido (emails). En este contexto, por ejemplo, Google Apps puede ser un
  • 4. excelente recurso gratuito para crear y desarrollar una comunidad de trabajo. Otra posibilidad es eyeOS . Se trata de un atractivo escritorio con distintas aplicaciones ofimáticas en línea de carácter colaborativo. Otro paquete ofimático en línea es Zoho Presentaciones. Uno de los usos más extendidos es el diseño y publicación en la Web de presentaciones de diapositivas como SlideShare , de fotografías como photobucket.com, de documentos como Scribd.com , etc que luego se insertan en blogs, wikis, y otros CMS, etc. Otra posibilidad interesante en el conocimiento histórico es organizar una presentación donde se ordenan cronológicamente los recursos sobre una línea de tiempo como XTimeline Marcadores sociales. Utilizando servicios como del.icio.us se puede disponer en línea de los marcadores o favoritos a sitios web y compartir estas direcciones con los demás. Herramientas de la wed 2.0 El Internet, conocida como la red e redes, es una red mundial de ordenadores conectado entre sí mediante un conjunto de protocolos, que permite a los usuarios compartir información entre ellos. A continuación presentamos un minitutorial, que se ha elaborado en el marco del Convenio "Internet en el Aula" firmado entre Red.es, el Ministerio de Educación y las CC.AA. del Estado, en el que se reflexiona un poco sobre Internet Weblog: Blogger, Wordpress Un weblog, blog o bitácora es una página web con apuntes fechados en orden cronológico inverso, de tal forma que la anotación más reciente es la que primero aparece. En el mundo educativo se suelen llamar edublogs. Blogger es la opción de Google para que dispongas de tu blog gratuito en tan sólo tres sencillos pasos.