Este documento resume varias tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo redes sociales, tecnologías inalámbricas, hardware de conexión, antivirus, navegadores web, comercio electrónico, servicios peer-to-peer y créditos. Explica brevemente cada una de estas tecnologías y cómo funcionan.
Informacja o sposobie organizacja i przeprowadzania egzaminu gimnazjalnego obowiązująca w roku szkolnym 2016/2017 (dokument opracowany przez Centralną Komisję Egzaminacyjną)
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2. ● Las redes sociales
● Tecnologías Inalámbricas
● Hardware de conexión
● Antivirus
● Navegadores Web’s
● Comercio Electrónico.
● Servicios Peer to Peer (P2P)
● Créditos
ÍNDICE
3. Redes Sociales
Una red social es una estructura social
compuesta por un conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones)
que están relacionados de acuerdo a algún
criterio (relación profesional, amistad,
parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como
nodos y las relaciones como líneas que los
unen. El tipo de conexión representable en
una red social es una relación diádica o
lazo interpersonal.
4. Tecnologías Inalámbricas
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que
la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un
medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de
ondas electromagnéticas a través del espacio.1
En este sentido,
los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y
receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas,
computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.
5. Hardware de conexión
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones
materiales que permitan a los componentes comunicarse entre
sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común
interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos
que coordina y transporta información entre las partes internas
de la computadora. El bus de una computadora consta de dos
canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado
bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a
una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se
caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información
que puede manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de
bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos.
6. Antivirus
En informática los antivirus son programas que
buscan prevenir, detectar y eliminar virus informáticos.
Inicialmente, un antivirus buscaba la detección y
eliminación de archivos ejecutables o documentos que
fuesen potencialmente peligrosos para el sistema
operativo, pero en los últimos años, y debido a la
expansión de Internet, los nuevos navegadores y el
uso de ingeniería social, los antivirus han evolucionado
para detectar varios tipos de software fraudulentos,
también conocidos como malware.
7. Navegadores Web’s
Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso
a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer
actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
8. Comercio Electrónico
El comercio electrónico, también conocido como
e-commerce (electronic commerce en inglés) o bien
negocios por Internet o negocios online, consiste en la
compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la
realización de transacciones mediante medios electrónicos
tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo
con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a
mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente
a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando
como forma de pago medios electrónicos, tales como las
tarjetas de crédito.
9. Servicios Peer to Peer (P2P)
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o
red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red
de ordenadores en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de
nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto
a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el
intercambio directo de información, en cualquier formato,
entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes
públicas como Internet.