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LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
DOCUMENTO WEB 2.0
Y SU POSIBLE APLICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
Ma. Fernanda Ramírez Suárez
1. A
2
Web2.0
Herramientas de la Web 2.0
Aplicadas a la educación
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que
generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Significa una nueva reconfiguración en la disposición de recursos, interacción entre
usuarios y la conformación de redes sociales, en donde se publican contenidos
construidos por un grupo de personas, compartiendo recursos y sobretodo se han
puesto a disposición de miles o millones de personas aplicaciones gratuitas que van
desde espacio virtual para publicar información, compartir motores de búsqueda,
intercambiar archivos por medio de portales, etc.
Web 2.0 se refiere más específicamente a la transición percibida en Internet desde
las Web tradicionales a aplicaciones Web destinadas a usuarios. Los propulsores de
este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las
aplicaciones de escritorio en muchos usos. Las herramientas o aplicaciones Web no
son más que las herramientas de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo)
3
Web2.0
de la Web 2.0 que se manejan simplemente con una conexión a Internet, y en estos
casos cabe la opción de utilizar el ordenador sólo como forma de acceso a la
aplicación remota.
Las aplicaciones Web son populares debido a lo práctico del navegador Web como
cliente ligero, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones Web
sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen
aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia
Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones Web. Los cuatro pilares
de la Web 2.0
a) Redes sociales: Describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación
de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias
de intercambio social. Ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir
contenidos multimedia con personas de interés similares. Ejemplos: Facebook,
Myspace, Twitter, etc.
b) Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la escritura en
línea, así como su distribución e intercambio, y también permiten publicar videos y
audios. Dentro de esta línea se encuentran los blogs, las wikis, procesadores de
4
Web2.0
textos en línea, plataformas para almacenar y publicar fotos, videos y presentaciones
de diapositivas.
c) Organización Social e inteligente de la información: herramientas y recursos para
etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el orden y almacenamiento de la
información, así como otros recursos disponibles en la Red. Dentro de esta categoría
se encuentran los buscadores que integran sistemas de rastreo u organización de
información como tags, los lectores RSS y los marcadores sociales de favoritos
d) Aplicaciones y servicios (mashups): dentro de esta clasificación se incluye un
sinnúmero de herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos
creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario final. Una particularidad
que ofrece la Web 2.0 es que favorece la interoperatibilidad e hibridación de
servicios. Es decir, han sido elaboradas para facilitar la creación de herramientas
que permiten una integración transparente de varias tecnologías en una sola. El
exponente más popular de este pilar es el Google Earth. Se pueden clasificar en
Organizador de proyectos (cuentan con herramientas para compartir documentos, e-
mail, calendarios, agendas, etc), WebTop
La Web 2.0 aplicada a la educación
5
Web2.0
Las herramientas Web 2.0 favorecen lo que los pedagogos denominan un
aprendizaje constructivista. Bajo este enfoque, el sujeto (educando) es protagonista
y aprende en la interacción con el objeto de aprendizaje, mediatizado por el docente
(Ejemplos de objetos de aprendizaje: PowerPoint en línea, podcast, blog educativa,
etc.). Una de las cualidades más destacables en la incorporación de estas
aplicaciones en el entorno educativo, es que hacen posible el trabajo en equipo,
facilitando la solución de problemas y la toma de decisiones de forma conjunta.
Bajo este enfoque, la participación en comunidades virtuales (como myspace.com)
puede ser una oportunidad para crear colectivos de aprendizaje virtual.
a) Aprender haciendo: Para este tipo de aprendizaje se utilizan herramientas que
permitan al estudiante y/o docente la escritura y lectura en la web, bajo el principio
de “ensayo-error”. Por ejemplo, los estudiantes pueden aprender sobre biología
generando presentaciones en línea sobre diferentes tópicos del tema. Luego el
6
Web2.0
profesor lo revisa y corrige aquellos aspectos mejorables generando una
presentación más completa.
b) Aprender interactuando. Este enfoque se basa en el intercambio de conocimientos
a través de herramientas on-line como chats, foros y correos electrónicos. Por
ejemplo el docente podría plantear una temática que los alumnos deben debatir por
chat, fuera del horario de clase.
c) Aprender buscando. Este tipo de aprendizaje consiste en la búsqueda de fuentes
que ofrezcan información sobre un tema determinado. Este proceso de
investigación, selección y adaptación termina ampliando y enriqueciendo el
conocimiento de quien lo realiza.
d) Aprender compartiendo: El proceso de intercambio de conocimientos y
experiencias permite a los estudiantes participar activamente de un aprendizaje
colaborativo. Internet cuenta con una gran cantidad de recursos para que los
alumnos compartan contenidos que ellos mismos han producido. Por ejemplo,
plataformas para intercambio de diapositivas en línea, videos educativos,
monografías, etc.
7
Web2.0
La WEB 3.0
Es la web de del tiempo y espacio, es la web semántica e inteligente que nos
permitirá organizar y analizar la búsqueda de información y el contenido de la
misma a través de conexiones íntimas entre el mundo real y la web. entonces el
contenido será reconocido por su contexto. La Web, desde su aparición constituye
un recurso importante en el área educativa, especialmente en el desarrollo de la
educación a distancia. La aplicación de este recurso ha permitido el desarrollo de
entornos que simulen aulas, laboratorios, sesiones de clase y hasta planes
universitarios completos. En este sentido, la Web presenta características que
favorecen el proceso educativo de manera deseable. Estas son según Arroyo y
Otros: • Hipertexto, permitiendo que el usuario construya el significado en la
dirección que considera atractiva.
• Capacidad multimedia, permite el intercambio de documentos en diferentes
formatos.
• La posibilidad de formar grupos de trabajo colaborativo.
8
Web2.0
• Las herramientas y servicios que facilitan la comunicación tales como foros,
correo electrónico, chat.

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Las tic en la educación documento

  • 1. LAS TIC EN LA EDUCACIÓN DOCUMENTO WEB 2.0 Y SU POSIBLE APLICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Ma. Fernanda Ramírez Suárez 1. A
  • 2. 2 Web2.0 Herramientas de la Web 2.0 Aplicadas a la educación La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Significa una nueva reconfiguración en la disposición de recursos, interacción entre usuarios y la conformación de redes sociales, en donde se publican contenidos construidos por un grupo de personas, compartiendo recursos y sobretodo se han puesto a disposición de miles o millones de personas aplicaciones gratuitas que van desde espacio virtual para publicar información, compartir motores de búsqueda, intercambiar archivos por medio de portales, etc. Web 2.0 se refiere más específicamente a la transición percibida en Internet desde las Web tradicionales a aplicaciones Web destinadas a usuarios. Los propulsores de este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las aplicaciones de escritorio en muchos usos. Las herramientas o aplicaciones Web no son más que las herramientas de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo)
  • 3. 3 Web2.0 de la Web 2.0 que se manejan simplemente con una conexión a Internet, y en estos casos cabe la opción de utilizar el ordenador sólo como forma de acceso a la aplicación remota. Las aplicaciones Web son populares debido a lo práctico del navegador Web como cliente ligero, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones Web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones Web. Los cuatro pilares de la Web 2.0 a) Redes sociales: Describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias de intercambio social. Ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de interés similares. Ejemplos: Facebook, Myspace, Twitter, etc. b) Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la escritura en línea, así como su distribución e intercambio, y también permiten publicar videos y audios. Dentro de esta línea se encuentran los blogs, las wikis, procesadores de
  • 4. 4 Web2.0 textos en línea, plataformas para almacenar y publicar fotos, videos y presentaciones de diapositivas. c) Organización Social e inteligente de la información: herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el orden y almacenamiento de la información, así como otros recursos disponibles en la Red. Dentro de esta categoría se encuentran los buscadores que integran sistemas de rastreo u organización de información como tags, los lectores RSS y los marcadores sociales de favoritos d) Aplicaciones y servicios (mashups): dentro de esta clasificación se incluye un sinnúmero de herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario final. Una particularidad que ofrece la Web 2.0 es que favorece la interoperatibilidad e hibridación de servicios. Es decir, han sido elaboradas para facilitar la creación de herramientas que permiten una integración transparente de varias tecnologías en una sola. El exponente más popular de este pilar es el Google Earth. Se pueden clasificar en Organizador de proyectos (cuentan con herramientas para compartir documentos, e- mail, calendarios, agendas, etc), WebTop La Web 2.0 aplicada a la educación
  • 5. 5 Web2.0 Las herramientas Web 2.0 favorecen lo que los pedagogos denominan un aprendizaje constructivista. Bajo este enfoque, el sujeto (educando) es protagonista y aprende en la interacción con el objeto de aprendizaje, mediatizado por el docente (Ejemplos de objetos de aprendizaje: PowerPoint en línea, podcast, blog educativa, etc.). Una de las cualidades más destacables en la incorporación de estas aplicaciones en el entorno educativo, es que hacen posible el trabajo en equipo, facilitando la solución de problemas y la toma de decisiones de forma conjunta. Bajo este enfoque, la participación en comunidades virtuales (como myspace.com) puede ser una oportunidad para crear colectivos de aprendizaje virtual. a) Aprender haciendo: Para este tipo de aprendizaje se utilizan herramientas que permitan al estudiante y/o docente la escritura y lectura en la web, bajo el principio de “ensayo-error”. Por ejemplo, los estudiantes pueden aprender sobre biología generando presentaciones en línea sobre diferentes tópicos del tema. Luego el
  • 6. 6 Web2.0 profesor lo revisa y corrige aquellos aspectos mejorables generando una presentación más completa. b) Aprender interactuando. Este enfoque se basa en el intercambio de conocimientos a través de herramientas on-line como chats, foros y correos electrónicos. Por ejemplo el docente podría plantear una temática que los alumnos deben debatir por chat, fuera del horario de clase. c) Aprender buscando. Este tipo de aprendizaje consiste en la búsqueda de fuentes que ofrezcan información sobre un tema determinado. Este proceso de investigación, selección y adaptación termina ampliando y enriqueciendo el conocimiento de quien lo realiza. d) Aprender compartiendo: El proceso de intercambio de conocimientos y experiencias permite a los estudiantes participar activamente de un aprendizaje colaborativo. Internet cuenta con una gran cantidad de recursos para que los alumnos compartan contenidos que ellos mismos han producido. Por ejemplo, plataformas para intercambio de diapositivas en línea, videos educativos, monografías, etc.
  • 7. 7 Web2.0 La WEB 3.0 Es la web de del tiempo y espacio, es la web semántica e inteligente que nos permitirá organizar y analizar la búsqueda de información y el contenido de la misma a través de conexiones íntimas entre el mundo real y la web. entonces el contenido será reconocido por su contexto. La Web, desde su aparición constituye un recurso importante en el área educativa, especialmente en el desarrollo de la educación a distancia. La aplicación de este recurso ha permitido el desarrollo de entornos que simulen aulas, laboratorios, sesiones de clase y hasta planes universitarios completos. En este sentido, la Web presenta características que favorecen el proceso educativo de manera deseable. Estas son según Arroyo y Otros: • Hipertexto, permitiendo que el usuario construya el significado en la dirección que considera atractiva. • Capacidad multimedia, permite el intercambio de documentos en diferentes formatos. • La posibilidad de formar grupos de trabajo colaborativo.
  • 8. 8 Web2.0 • Las herramientas y servicios que facilitan la comunicación tales como foros, correo electrónico, chat.