Los nuevos medios son datos computables como gráficos, imágenes, sonido y texto. Se caracterizan por su representación numérica, estructura modular, capacidad de automatización, variabilidad y transcodificación cultural. Permiten la manipulación y creación automática de contenido así como interfaces adaptables al usuario.
El lenguaje de los nuevos medios de comunicaciónalbertoorus
Presentación del primer capítulo del libro: El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (Lev Manovich)- Alberto Orús para la asignatura Fonaments i evolució de la multimèdia aula 2 .
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Breve presentación sobre la clasificación y tipos de material didáctico con los cuales podemos apoyarnos para dar una sesión de clase.
Cabe señalar que algunos recursos pueden entrar en mas de una clasificación quedando a criterio de quien los maneje y cómo los use.
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Charla introductoria sobre Inbound Marketing y Marketing de Contenidos aplicados a la estrategia Inbound que brindamos Cecilia Núñez de www.beecomunicacion.com y Diego Aceti de www.bib-360.com como presentación al Programa de Inbound y Content Marketing 2016 que daremos en Dotzero.org
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1. ¿Qué son los nuevos medios?
Según Manovich
Fundamentos y evolución de la multimedia
UOC 2 Semestre 2012
José Miguel Borruey Zaporta
2. • Los nuevos medios son: gráficos, imágenes en
movimiento, sonido, formas, espacios y textos
que se han vuelto computables, es decir, que
se componen pura y llanamente de otro
conjunto de datos informáticos.
3. « Existen dos recorridos históricamente separados»
(Tecnologías Informáticas y Mediática)
• 1839 Tecnología • 1800 Tecnologías
Mediática informáticas
– Daquerrotipo – Telar de Jacquard
– Quinetoscopio – Maquina Analítica
– Cinematografo – Maquina de Tabular
– Maquina de Turing
– Zuse primer Ordenador
4. Los principios de los medios
• Representación numérica
• Modularidad
• Automatización
• Variabilidad
• Trascodificación cultural
5. Representación numérica
• Todos los objetos de los Fotografía Original
nuevos medios se
componen de código
digital
• Ejemplo si aplicamos los
algoritmos matemáticos
oportunos, podemos Aplicando un desenfoque Gaussiano con Photoshop
desenfocar una fotografía
o quitarles ruido
• Los nuevos medios son
programables.
6. Modularidad
• Todo objeto digital presenta • Los propios objetos pueden
siempre la misma combinarse a su vez dando
estructura modular. lugar a objetos más grandes
• Los elementos mediáticos, sin perder su estructura e
ya sean imágenes, sonidos, independencia.
formas o comportamientos,
son representados como
colecciones de muestra
discretas (píxeles,
polígonos, scripts)
• Todos ellos siguen siendo
objetos independientes y
mantiene su propia
identidad
7. Automatización
• La codificación numérica de los medios (Principio 1) y la estructura
modular de sus objetos (principio 2) permiten automatizar muchos
de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso
de ahí que pueda eliminarse la intencionalidad humana del proceso
creativo,
• En las películas de Hollywood, las bandadas de pájaros, las colonias
de hormigas y las muchedumbres humanas se crean
automáticamente con programas de vida artificial. Los programas
de proceso de textos, compaginación, presentación y creación web
incorporan «agentes» que pueden generar automáticamente el
esquema de un documento. Los programa de escritura nos ayudan
a crear narraciones, literarias empleando convenciones genéricas
muy formalizadas, muchos sitios web generan automáticamente
paginas sobre la marcha, mientras el usuario accede al sitio, en las
que se ensamblan la información a partir de bases de datos y la
formatean por medio plantillas y scripts de carácter genérico
8. Variabilidad
• Los elementos se guardan en una base de datos
mediáticos que llega a funcionar como una forma
cultural por derecho propio
• Se pueden crear El distintas interfaces a partir de los
mismos datos
• La información sobre el usuario puede ser empleada
por un programa informático para adaptarle
automáticamente la composición del medio, y también
para crear los propios elementos.
• El hipermedia es otra de las estructuras populares de
los nuevos medios, conceptualmente esta próxima a la
interactividad del tipo arbóreo.
9. Transcodificación cultural
• Consiste en la interacción entre la capa
cultural y la capa informática de los nuevos
medios, todo se procesa en el ordenador pero
se representa de manera en que es mas
sencillo de entender para las personas.