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La década de 1950 había sido una época de falsos
comienzos para los videojuegos. Casi todos los que
habían explorado la idea la habían abandonado
inmediatamente convencidos de que era una
enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por
computadora era un campo de investigación
fructífero
 Nolan Bushnell, como Bill Pitts, había
descubierto Spacewar! durante sus días
de estudiante en la Universidad de
Utah, pero a diferencia de Pitts,
Bushnell sí tenía un interés genuino en
el negocio del entretenimiento, lo que,
unido a sus altos conocimientos en el
campo de la ingeniería eléctrica y su
dedicación al mismo, acabó
dirigiéndolo a la misma idea que había
tenido Bill Pitts: introducir Spacewar! en
los salones recreativos del país podría
reportar una enorme suma de dinero.
La idea, no obstante, resultaba
complicada de poner en práctica.
En1968, mientras Bushnell trabajaba
como ingeniero para Ampex, se percató
de la salida al mercado del Data
General Nova, un computador que
costaba únicamente 3995 dólares
La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como
plataforma de alcance para la siguiente generación
(futuras PlayStation y Sega Saturn). Fue la última consola
lanzada al mercado por Atari.
En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de
años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no
pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima
no vendieron más de 2.5 millones de unidades.
Las características de la máquina eran impresionantes para la
época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los
16 bits. En realidad conseguían los 64 bits usando
5 procesadores de 32 bits contenidos en dos chips funcionando
en paralelo y un coprocesador Motorola 68000, una GPU a
26,591Mhz funcionando a 26,591 MIPS, un bus de datos de 64
bits y una memoria DRAM de 2MB.
Sega Saturn es la sexta consola de
sobremesa producida por Sega, fue
desarrollada para suceder a
la Génesis/Mega Drive y competir contra
las 3DO de Panasonic,Goldstar (actual LG),
etc.; poco más adelante con
la PlayStation de Sony y más adelante con
la Nintendo 64.
En 2009, el sitio web de
videojuegos IGN calificó a Saturn como la
18ª mejor videoconsola de todos los tiempos
PlayStation es una videoconsola de
sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony
Computer Entertainment el 3 de
diciembre de 1994 en Japón. La consola
fue pionera en el empleo del CD-
ROM como soporte de almacenamiento
para sus juegos, prescindiendo de los
cartuchos convencionales que eran
usados en la mayoría de videoconsolas
de la época. Sin embargo, no fue la
primera consola que usara CD-ROM ya
que la Amiga CD32 incorporó
previamente dicho adelanto.
La Nintendo 64 es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo,
desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con
la Saturn de Sega y laPlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un
procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es
en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo
de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus
competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el
precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de
un CD-ROM.
La Nintendo 64 incluyó en su mando unos botones dispuestos en cruz
diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos
propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la
perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por
primera vez por el juego Super Mario 64. También incluyó un stick analógico,
el cual permite diferentes grados de movimiento. También tuvo función de
vibración gracias al periférico Rumble Pak.
Fue descontinuada en 2002 y su ultimo titulo fue Tony Hawk's Pro Skater 3.
Fue sustituida por GameCube.
El Apple Pippin fue una consola de
videojuegos comercializada por Apple
Computer en el año 1995. Estaba
basada en torno a un
procesador PowerPC 603e a 66 MHz,
un módem de 14400 bps y una versión
limitada del Mac OS. El objetivo era
crear un ordenador barato dirigido
principalmente a funcionar con títulos
multimedia basados en CD,
especialmente juegos, pero también
funcionando como computadora de
red. Disponía de una unidad CD-
ROM 4x y una salida de vídeo con
conexión normalizada de televisión.
La Casio Loopy (subtitulada My Seal
Computer SV-100), fue
una videoconsola de 32 bits creada
por Casio, la consola fue lanzada
exclusivamente en Japón. Lanzada en
octubre de 1995, fue la única consola
de la historia que fue comercializada
únicamente dirigida al mercado
femenino.
Sólo 10 juegos fueron lanzados para
ella, siendo la mayoría en los géneros
GxB y disfraces .
Una característica muy interesante de
esta máquina es que incluía una
impresora incorporada de color
térmica que podría ser utilizado para
crear etiquetas de imágenes del juego.
AmigaCD32 fue la
primera videoconsola de 32
bits con CD-ROM en Europa. Fue
lanzada en Europa en septiembre
de 1993, pero
la bancarrota de Commodore
International en abril de 1994 causan
que sea descatalogada. La CD32 era
básicamente unCommodore Amiga
1200 sin disquetera ni teclado,
teniendo en su lugar, un lector de CD.
Aunque 3DO impulsó el lanzamiento
de juegos para este formato, quedó
rápidamente obsoleta, y fue la última
de las máquinas que estaban basadas
en la tecnologíaAmiga.
 Assassins creed es un juego
excelente aparte de sus
buenísimas historias que lo
juegos trae desde la antigua
Italia, la independencia de
estados unidos, piratas y ahora
la revolución francesa. La
mutabilidad es excelente por el
parquear y no solo eso también
por la forma de asesinar y los
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 fifa es el perfecto
juego a los que les
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como yo perfecta
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que puedes andar
por ahí matando a
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conocido como WoW, es
un videojuego de rol multijugador
masivo en línea (creado y dirigido
por John Carrison, Roqueford Smith
y Luzbelt Keys). World of Warcraft
fue desarrollado por Blizzard
Entertainment. Es el cuarto juego
lanzado establecido en el universo
fantástico de Warcraft, el cual fue
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por Warcraft: Orcs &
Humans en 1994.4 World of
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Losvideojueg os rafael y gordillo

  • 1.
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  • 4. La década de 1950 había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero
  • 5.  Nolan Bushnell, como Bill Pitts, había descubierto Spacewar! durante sus días de estudiante en la Universidad de Utah, pero a diferencia de Pitts, Bushnell sí tenía un interés genuino en el negocio del entretenimiento, lo que, unido a sus altos conocimientos en el campo de la ingeniería eléctrica y su dedicación al mismo, acabó dirigiéndolo a la misma idea que había tenido Bill Pitts: introducir Spacewar! en los salones recreativos del país podría reportar una enorme suma de dinero. La idea, no obstante, resultaba complicada de poner en práctica. En1968, mientras Bushnell trabajaba como ingeniero para Ampex, se percató de la salida al mercado del Data General Nova, un computador que costaba únicamente 3995 dólares
  • 6. La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación (futuras PlayStation y Sega Saturn). Fue la última consola lanzada al mercado por Atari. En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima no vendieron más de 2.5 millones de unidades. Las características de la máquina eran impresionantes para la época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. En realidad conseguían los 64 bits usando 5 procesadores de 32 bits contenidos en dos chips funcionando en paralelo y un coprocesador Motorola 68000, una GPU a 26,591Mhz funcionando a 26,591 MIPS, un bus de datos de 64 bits y una memoria DRAM de 2MB.
  • 7. Sega Saturn es la sexta consola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada para suceder a la Génesis/Mega Drive y competir contra las 3DO de Panasonic,Goldstar (actual LG), etc.; poco más adelante con la PlayStation de Sony y más adelante con la Nintendo 64. En 2009, el sitio web de videojuegos IGN calificó a Saturn como la 18ª mejor videoconsola de todos los tiempos
  • 8. PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo del CD- ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Sin embargo, no fue la primera consola que usara CD-ROM ya que la Amiga CD32 incorporó previamente dicho adelanto.
  • 9. La Nintendo 64 es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y laPlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM. La Nintendo 64 incluyó en su mando unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. También incluyó un stick analógico, el cual permite diferentes grados de movimiento. También tuvo función de vibración gracias al periférico Rumble Pak. Fue descontinuada en 2002 y su ultimo titulo fue Tony Hawk's Pro Skater 3. Fue sustituida por GameCube.
  • 10. El Apple Pippin fue una consola de videojuegos comercializada por Apple Computer en el año 1995. Estaba basada en torno a un procesador PowerPC 603e a 66 MHz, un módem de 14400 bps y una versión limitada del Mac OS. El objetivo era crear un ordenador barato dirigido principalmente a funcionar con títulos multimedia basados en CD, especialmente juegos, pero también funcionando como computadora de red. Disponía de una unidad CD- ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de televisión.
  • 11. La Casio Loopy (subtitulada My Seal Computer SV-100), fue una videoconsola de 32 bits creada por Casio, la consola fue lanzada exclusivamente en Japón. Lanzada en octubre de 1995, fue la única consola de la historia que fue comercializada únicamente dirigida al mercado femenino. Sólo 10 juegos fueron lanzados para ella, siendo la mayoría en los géneros GxB y disfraces . Una característica muy interesante de esta máquina es que incluía una impresora incorporada de color térmica que podría ser utilizado para crear etiquetas de imágenes del juego.
  • 12. AmigaCD32 fue la primera videoconsola de 32 bits con CD-ROM en Europa. Fue lanzada en Europa en septiembre de 1993, pero la bancarrota de Commodore International en abril de 1994 causan que sea descatalogada. La CD32 era básicamente unCommodore Amiga 1200 sin disquetera ni teclado, teniendo en su lugar, un lector de CD. Aunque 3DO impulsó el lanzamiento de juegos para este formato, quedó rápidamente obsoleta, y fue la última de las máquinas que estaban basadas en la tecnologíaAmiga.
  • 13.
  • 14.  Assassins creed es un juego excelente aparte de sus buenísimas historias que lo juegos trae desde la antigua Italia, la independencia de estados unidos, piratas y ahora la revolución francesa. La mutabilidad es excelente por el parquear y no solo eso también por la forma de asesinar y los grafico
  • 15.  fifa es el perfecto juego a los que les gustan los deportes como yo perfecta jugabilidad y buenos graficos
  • 16.  jugabilidad,historia, graficos,misiones,mi siones secundarias el juego es libre ósea que puedes andar por ahí matando a quien sea lo mejor
  • 17.  World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (creado y dirigido por John Carrison, Roqueford Smith y Luzbelt Keys). World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.4 World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne
  • 18.  League of Legends es un juego competitivo en línea de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol. Dos equipos de poderosos campeones, cada uno con un diseño y estilo de juegos únicos, compiten cara a cara a través de diversos campos de batalla y modos de juego.