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DISEÑO DE COMUNIDAD
PERSONAS DE LA TERCERA EDAD
LAURA JIMENA ROBERTO COLLAZOS
JULIETH PATRICIA RUIZ OLARTE
JAIME RICARDO SIERRA NAVAS
DISEÑO II
ALEJANDRO VILLANEDA
3 DE OCTUBRE DEL 2016
BOGOTÁ D.C
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INDICE
• ¿A QUIENES SE LES DISEÑA?
• ¿EN QUE CONSISTE EL PROYECTO?
• ¿PROPOSITO DEL PROYECTO?
• ¿COMO SE REALIZARÁ EL PROYECTO?
• ¿QUE FACTORES SE TIENEN ENCUENTA PARA LA REALIZACION DEL PROYECTO?
• ESPACIO A INTERVENIR
• DIMENCIONES
• EXPLICACIÓN DEL LOGO DEL PROYECTO
• EXPLICACION FORMAL DE LA FIGURA BASE
• MATERIALES Y SOPORTE DE PANELES
• REFTRENTES DE FORMAS COLOR Y TEXTURA
• PRIMAVERA
1. PROPUESTAS
2. PROPUIESTA FINAL
3. EXPLICACIÓN DE ESTACION DE JUEGO
• VERANO
1. PROPUESTAS
2. PROPUESTA FINAL
3. EXPLICACIÓN DE ESTACIONES DE JUEGO
• OTOÑO
1. PROPUESTAS
2. PROPUESTA FINAL
3. EXPLICACIÓN DE ESTACION DE JUEGO
• INVIERNO
1. PROPUESTAS
2. PROPUESTA FINAL
3. EXPLICACION DE ESTACION DE JUEGO
• EXPERIMENTACION DISTANCIAS Y ALCANCES
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¿A QUIENES SE LES DISEÑA?
Comunidad de Personas de tercera edad que se encuentran al cuidado de la Fundación
“Una sola ternura” ubicada en la Calle 73 noº 25-14, con el propósito de brindarles un
bienestar a los ancianos.
¿EN QUE CONSISTE EL PROYECTO?
El proyecto consiste en una actividad recreativa compuesta de 4 estaciones donde en
cada una se encontrará diferentes juegos. Con la conformación de 4 equipos (4 personas
por equipo) en cada estación se obtendrán diferentes tipos de puntajes que al final de la
sesión de juegos se sumarán en un tablero donde se crean rangos, los cuales al final de mes
se otorgara un premio por habilidades demostradas durante la competición del juego.
¿PROPOSITO DEL PROYECTO?
Incentivar la integración grupal y competición creando vínculos entre las personas de la
tercera edad por medio del espacio brindando como medio de recreación y distracción
del entorno habitual.
¿COMO SE REALIZARÁ EL PROYECTO?
Con la ayuda de la Fundación “Una sola ternura” como comunidad de estudio y la
obtención de datos recolectados como lo son medidas antropométricas y estudios
ergonómicos para la realización de los diferentes elementos que componen el proyecto
con materiales de fácil adquisición como lo son el MDF, PET y más que permitirán realizar el
proyecto a un bajo costo.
¿QUE FACTORES SE TIENEN ENCUENTA PARA LA REALIZACION DEL PROYECTO?
Se tiene en cuenta factores como lo son:
Factores Ergonómicos para la adaptación de los diferentes elementos que componen el
proyecto para así generan el menor riesgo frente a la salud de las personas de la tercera
edad.
Factores Económicos con el ideal del proyecto es que su producción sea de bajos costos
ya que el proyecto se dirige a comunidades donde muchas veces se encuentran
problemas económicos por falta de ayuda de parte de las familias.
Factores Socio-culturales donde el principal objetivo del proyecto es la integración de las
personas de la tercera edad con juegos que tengan relación con experiencias vividas por
los ancianos, generando así una relación emocional con el proyecto.
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ESPACIO A INTERVENIR
El ancianato cuenta con un patio trasero
donde actualmente se encuentra el
lavadero, la lavadora eléctrica y cuerdas
de un lado al otro donde se cuelga la
ropa, ocasionalmente las personas
encargadas de visitar a los ancianos para
verificar su estado de salud se ubican en
este espacio.
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Se tomaron 3 propuestas
donde se escogió la última
propuesta donde se modificó
incluyendo las gamas de
colores de las 4 estaciones
del año y dando una
tolerancia entre las formas
dando a mostrar tanto el
enfoque hacia la naturaleza
como la unión colectiva de
todas las personas del
ancianato.
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FORMA BASE DEL PROYECTO
La composición está basada en círculos ya que con el estudio realizado se llegó a la
conclusión que lo principal en la composición del juego se debía evitar terminaciones
puntas ya que eran peligrosas para las personas de tercera edad.
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MATERIALES Y SOPORTE DE PANELES
MATERIALES PANELES Y JUEGOS
MDF
Acrílico transparente
Tela adhesiva
Malla o cartón piedra cubierto en tela impermeable
Vinilo adhesivo
Pintura en aerosol o vinilos
POSIBLES MATERIALES
Aluminio
Imanes
Acero inoxidable
Caucho o goma
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Soporte corredizo instalado en la pared en 2 seccione, parte superior e inferior
del juego para dar una mejor estabilidad a este, fácil de instalar y des instalar
tendrá 2 topes para evitar accidentes.
PUNTAJES
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Propuesta Final
EXPLICACION DEL JUEGO
1. Abrir la bolsa y sacar un disco por cada tiro que se realizara
2. Introduciéndola en la parte superior del circulo
3. El disco ira cayendo, atravesando los obstáculos
4. Estos discos caerán en uno de los puntajes, los cuales serán sumados al finalizar
de tirar los tres discos
5. Al terminar de jugar, la persona que logre acumular mayor puntaje en esta
estación lograra obtener una insignia indicando ser el mejor en esta estación.
6. Los discos deben ser retirados del tablero para que el siguiente jugador pueda
empezar a jugar
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Propuesta Final
EXPLICACIÓN DEL JUEGO
1. El jugador deberá levantar un circulo para poder encontrar la pareja de este
2. En algunas parejas se encontrarán altos puntajes, pero el jugador solo tiene
opción de encontrar tres parejas
3. Al finalizar la persona que encuentre mayor pareja de puntajes serán sumados
1. El jugador que acumule mayor puntaje será el ganador y recibirá una insignia
indicando ser el mejor en esta estación
4. Los círculos levantados deberán ser bajados después para que el siguiente
jugador proceda su juego
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Propuesta Final
EXPLICACIÓN DEL JUEGO
1. El jugador deberá abrir la bolsa para poder sacar un balón por cada tiro que se
realice
2. El balón deberá ser lanzado al tablero donde quedaran adheridos
3. Los puntajes son obtenidos, al caer en los círculos con diferentes puntajes en
ellos el mayor puntaje se encuentra en el círculo central, generando mayor
dificultad en este
4. Los puntos serán sumados al finalizar el juego y el jugador con mayor puntaje
recibirá una insignia indicando ser el mejor en esta estación
5. Los balones deben ser retirados e introducirlos en las bolsas para el siguiente
jugador.
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Propuesta Final
EXPLICACIÓN DEL JUEGO
1. El jugador deberá coger el agarre que se encuentra en el extremo izquierdo del
tablero
2. Buscando el camino correcto para poder extraer la pieza, teniendo en cuenta
que hay otros dos posibles caminos pero que al salir te darán diferentes puntajes
3. Cada camino dependiendo de su complejidad (bajo, medio y alto) serán
sumados en su puntaje final
4. El jugador que acumule mayor puntaje será el ganador y recibirá una insignia
indicando ser el mejor en esta estación
5. Al finalizar la pieza extraída deberá ser puesta de nuevo donde se inició para
que el siguiente jugador proceda su juego