La plataforma de streaming de videojuegos tiene como objetivo posicionarse en el mercado nacional ecuatoriano apuntando a jugadores entre 5 a 25 años. La empresa TERMINA fue fundada en 2019 con la visión de crear servicios de juegos multiplataforma fáciles de acceder desde cualquier dispositivo. El producto ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos para impulsar el uso de videojuegos a nivel nacional.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de una nueva plataforma de streaming de videojuegos. Describe los aspectos corporativos como la marca, historia, objetivos y valores de la empresa. Incluye la definición del logo, colores, tipografía, áreas de protección y usos incorrectos. El logo representa la letra "T" y un símbolo de play en azul y rojo para transmitir confianza, energía e innovación.
Trabajo de corporativa 9 de julio del 2019loritocor
Este documento presenta la identidad visual de la empresa TÉRMINA, una plataforma de videojuegos. Describe los colores, tipografía y elementos del logotipo, así como sus aplicaciones correctas e incorrectas. Además, detalla la misión, visión y valores de la compañía, y presenta ejemplos de su papelería corporativa como hojas membretadas y tarjetas de presentación.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de la empresa Términa, una plataforma de videojuegos online. Describe los colores, tipografía, elementos gráficos y normas de uso del logotipo de la marca. Además, incluye la filosofía corporativa, valores y objetivos de posicionar la plataforma como líder en el mercado de videojuegos.
Este documento presenta la filosofía corporativa y los aspectos corporativos de una nueva plataforma de streaming de videojuegos llamada TERMINA. La plataforma se dirige a jóvenes de 15 a 25 años y ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos. El documento describe la misión, visión y valores de la empresa, así como la descripción del producto, objetivos y target del mercado.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y de diseño que componen la imagen de marca de una compañía de videojuegos llamada Lus. Explica el significado del nombre y logotipo de la compañía, los colores corporativos, tipografías, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, así como lineamientos para aplicar la marca en papelería corporativa, anuncios, redes sociales y otros materiales. El objetivo es estandarizar el uso de estos elementos para mantener una identidad visual coherente que reconozca fácil
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jugadores entre 16-26 años en Ecuador ofreciendo alrededor de 60 juegos por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jóvenes masculinos de 16 a 26 años en Ecuador, ofreciendo alrededor de 60 juegos inicialmente por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa Condes, una plataforma para ejecutar videojuegos en línea. Explica el logotipo de la empresa, que consiste en el nombre "Condes" y un icono representando la Cordillera de los Andes. También describe los colores corporativos, tipografías, áreas de protección y reducciones del logotipo para su uso en diferentes materiales. Finalmente, brinda detalles sobre la construcción gráfica y aplicación del logotipo en la papelería corporativa y otros elementos.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de una nueva plataforma de streaming de videojuegos. Describe los aspectos corporativos como la marca, historia, objetivos y valores de la empresa. Incluye la definición del logo, colores, tipografía, áreas de protección y usos incorrectos. El logo representa la letra "T" y un símbolo de play en azul y rojo para transmitir confianza, energía e innovación.
Trabajo de corporativa 9 de julio del 2019loritocor
Este documento presenta la identidad visual de la empresa TÉRMINA, una plataforma de videojuegos. Describe los colores, tipografía y elementos del logotipo, así como sus aplicaciones correctas e incorrectas. Además, detalla la misión, visión y valores de la compañía, y presenta ejemplos de su papelería corporativa como hojas membretadas y tarjetas de presentación.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de la empresa Términa, una plataforma de videojuegos online. Describe los colores, tipografía, elementos gráficos y normas de uso del logotipo de la marca. Además, incluye la filosofía corporativa, valores y objetivos de posicionar la plataforma como líder en el mercado de videojuegos.
Este documento presenta la filosofía corporativa y los aspectos corporativos de una nueva plataforma de streaming de videojuegos llamada TERMINA. La plataforma se dirige a jóvenes de 15 a 25 años y ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos. El documento describe la misión, visión y valores de la empresa, así como la descripción del producto, objetivos y target del mercado.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y de diseño que componen la imagen de marca de una compañía de videojuegos llamada Lus. Explica el significado del nombre y logotipo de la compañía, los colores corporativos, tipografías, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, así como lineamientos para aplicar la marca en papelería corporativa, anuncios, redes sociales y otros materiales. El objetivo es estandarizar el uso de estos elementos para mantener una identidad visual coherente que reconozca fácil
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jugadores entre 16-26 años en Ecuador ofreciendo alrededor de 60 juegos por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jóvenes masculinos de 16 a 26 años en Ecuador, ofreciendo alrededor de 60 juegos inicialmente por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa Condes, una plataforma para ejecutar videojuegos en línea. Explica el logotipo de la empresa, que consiste en el nombre "Condes" y un icono representando la Cordillera de los Andes. También describe los colores corporativos, tipografías, áreas de protección y reducciones del logotipo para su uso en diferentes materiales. Finalmente, brinda detalles sobre la construcción gráfica y aplicación del logotipo en la papelería corporativa y otros elementos.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma amigable y cómoda para todo tipo de público. Incluye un glosario que define términos clave, la filosofía corporativa, y antecedentes sobre el objetivo de llegar a jóvenes entre 16-26 años ofreciendo inicialmente 60 juegos por $10 mensuales.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma online sin necesidad de equipos especializados. Detalla los objetivos de Condes de replantear la percepción de los videojuegos en Latinoamérica y crear una plataforma amigable para todo público. También presenta la tipografía, colores y elementos gráficos que componen el logotipo de Condes.
Revista manual corporativo Pinilla, QuinteroQuintero_98
Este manual de identidad corporativa tiene como objetivo establecer las pautas para el diseño gráfico de una revista de artesanías ecuatorianas. Describe los elementos de la marca como el logotipo, tipografías, colores corporativos y sus aplicaciones. Además, especifica los objetivos y público objetivo de la revista, que busca promover las artesanías del centro norte de Quito entre lectores de 25 a 40 años a través de un diseño innovador.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
Revista manual corporativo final ABIGAIL GENESIS 2534928Abby
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción, áreas de protección, reducciones y variaciones autorizadas y no autorizadas. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que atraiga lectores y promueva las artesanías del Ecuador.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de la empresa de entretenimiento Shooting ★ Entertainment. Explica los elementos básicos de su logotipo como su tipografía, colores y normas de aplicación. También presenta su visión de ser una de las principales casas productoras mundiales para el 2011 y su misión de ofrecer entretenimiento de calidad mediante el descubrimiento de talentos.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta los elementos clave de un manual de identidad corporativa, incluyendo el logotipo, símbolos, colores, tipografía y aplicaciones permitidas y no permitidas. También describe los elementos de papelería corporativa como membretes, tarjetas, sobres y brochures. Por último, cubre souvenirs corporativos, uniformes y vehículos de transporte como elementos para comunicar la identidad de una empresa.
Este documento presenta un manual de identidad corporativa. Explica que un manual de identidad corporativa define las normas para usar consistentemente la marca y logotipo de una compañía. Describe las partes que componen un manual como la marca, colores corporativos, tipografía y versiones de la marca. También explica conceptos como el uso de la marca en positivo y negativo y la importancia de mantener la coherencia visual para el reconocimiento de la compañía.
Este documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Explica que la MIVC define las normas para usar consistentemente la marca, logotipo e imagen de una compañía. Incluye capítulos sobre construcción de la identidad corporativa y aplicación del logotipo en materiales de comunicación como papelería, vehículos y uniformes. Las partes usuales de un MIVC incluyen la imagen institucional, logotipo, tipografía y colores corporativos.
Este documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con el diseño gráfico, la identidad corporativa y la publicidad. Define conceptos como icono, símbolo, logotipo, marca, publicidad exterior, material promocional, stands, diseño web y más. El documento sirve como guía de referencia para comprender estos importantes elementos del diseño y la comunicación visual.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
Revista manual corporativo abigail genesis 2534928Abby
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción visual, áreas de protección y variaciones permitidas y no permitidas del distintivo. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que diferencie la revista y atraiga a lectores interesados en la cultura artesanal del Ecuador.
Manual de identidad corporativa jose antonio todo corregidojose antonio
El manual describe las líneas maestras de la imagen corporativa de una empresa para ayudar a su posicionamiento en el mercado. Explica que el logotipo de la empresa Masterdiant está constituido por los colores blanco, celeste y negro para mostrar su carácter serio y limpio. Además, define normas como el área de reserva en torno al logotipo y su tamaño mínimo de reproducción para mantener la identidad visual coherente.
Este documento presenta los elementos básicos de la identidad visual corporativa de una empresa llamada Shaday. Describe el logotipo, los colores corporativos, las tipografías a utilizar y las normas para el uso correcto de la marca en diferentes formatos y soportes. Asimismo, incluye definiciones de términos técnicos en un glosario.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una plataforma de videojuegos en la nube llamada Pukky. El manual explica el origen del nombre Pukky en el idioma quechua y su significado de diversidad. También define los colores corporativos, tipografías, logotipo y otros elementos gráficos de la marca para mantener una identidad visual coherente. El manual proporciona directrices para el uso adecuado de estos elementos en la comunicación interna y externa de la compañía.
Este documento presenta un análisis detallado de la marca Kosiuko, incluyendo su historia, logotipo, colores, tipografía, productos, campañas publicitarias, y estrategias de extensión de marca. El autor analiza varios aspectos de la identidad visual de Kosiuko como su legibilidad, singularidad, versatilidad y capacidad de reproducción.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa DAM Eventos y Publicidad. Explica la historia y actividades de la empresa, y define sus elementos básicos de identidad como el logotipo, colores, tipografías y normas para el uso correcto de la marca en diferentes aplicaciones visuales.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y de diseño que componen la imagen de marca de una compañía de videojuegos llamada Lus. Explica el significado del nombre y logotipo de la compañía, los colores corporativos, tipografías, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, así como lineamientos para aplicar la marca en papelería corporativa, anuncios, redes sociales y otros materiales. El objetivo es estandarizar el uso de estos elementos para mantener una identidad visual coherente que reconozca fácil
Manual+Distintivo visual - Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales que componen la identidad de ZIMO, como su logotipo, tipografías, colores y estilo gráfico. El manual servirá como guía para aplicar consistentemente la marca ZIMO en todos sus materiales de comunicación y publicidad. ZIMO busca crear una plataforma de videojuegos exclusivamente para Latinoamérica al notar la falta de servidores para esta región en el mercado internacional.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto del logotipo y la imagen de la marca ZIMO. Describe los elementos del distintivo visual como la tipografía, colores autorizados y variaciones permitidas. Además, explica las aplicaciones primarias, secundarias y especiales del logotipo en diferentes formatos y soportes visuales. El objetivo es mantener una identidad uniforme que reconozca fácilmente a la marca.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma amigable y cómoda para todo tipo de público. Incluye un glosario que define términos clave, la filosofía corporativa, y antecedentes sobre el objetivo de llegar a jóvenes entre 16-26 años ofreciendo inicialmente 60 juegos por $10 mensuales.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma online sin necesidad de equipos especializados. Detalla los objetivos de Condes de replantear la percepción de los videojuegos en Latinoamérica y crear una plataforma amigable para todo público. También presenta la tipografía, colores y elementos gráficos que componen el logotipo de Condes.
Revista manual corporativo Pinilla, QuinteroQuintero_98
Este manual de identidad corporativa tiene como objetivo establecer las pautas para el diseño gráfico de una revista de artesanías ecuatorianas. Describe los elementos de la marca como el logotipo, tipografías, colores corporativos y sus aplicaciones. Además, especifica los objetivos y público objetivo de la revista, que busca promover las artesanías del centro norte de Quito entre lectores de 25 a 40 años a través de un diseño innovador.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
Revista manual corporativo final ABIGAIL GENESIS 2534928Abby
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción, áreas de protección, reducciones y variaciones autorizadas y no autorizadas. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que atraiga lectores y promueva las artesanías del Ecuador.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de la empresa de entretenimiento Shooting ★ Entertainment. Explica los elementos básicos de su logotipo como su tipografía, colores y normas de aplicación. También presenta su visión de ser una de las principales casas productoras mundiales para el 2011 y su misión de ofrecer entretenimiento de calidad mediante el descubrimiento de talentos.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta los elementos clave de un manual de identidad corporativa, incluyendo el logotipo, símbolos, colores, tipografía y aplicaciones permitidas y no permitidas. También describe los elementos de papelería corporativa como membretes, tarjetas, sobres y brochures. Por último, cubre souvenirs corporativos, uniformes y vehículos de transporte como elementos para comunicar la identidad de una empresa.
Este documento presenta un manual de identidad corporativa. Explica que un manual de identidad corporativa define las normas para usar consistentemente la marca y logotipo de una compañía. Describe las partes que componen un manual como la marca, colores corporativos, tipografía y versiones de la marca. También explica conceptos como el uso de la marca en positivo y negativo y la importancia de mantener la coherencia visual para el reconocimiento de la compañía.
Este documento presenta un manual de identidad visual corporativa. Explica que la MIVC define las normas para usar consistentemente la marca, logotipo e imagen de una compañía. Incluye capítulos sobre construcción de la identidad corporativa y aplicación del logotipo en materiales de comunicación como papelería, vehículos y uniformes. Las partes usuales de un MIVC incluyen la imagen institucional, logotipo, tipografía y colores corporativos.
Este documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con el diseño gráfico, la identidad corporativa y la publicidad. Define conceptos como icono, símbolo, logotipo, marca, publicidad exterior, material promocional, stands, diseño web y más. El documento sirve como guía de referencia para comprender estos importantes elementos del diseño y la comunicación visual.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
Revista manual corporativo abigail genesis 2534928Abby
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales de una revista de artesanías ecuatorianas. Presenta la marca, objetivos, público objetivo, promesa de valor y filosofía corporativa. Explica el logotipo, tipografías, construcción visual, áreas de protección y variaciones permitidas y no permitidas del distintivo. El objetivo es establecer una identidad corporativa tradicional e innovadora que diferencie la revista y atraiga a lectores interesados en la cultura artesanal del Ecuador.
Manual de identidad corporativa jose antonio todo corregidojose antonio
El manual describe las líneas maestras de la imagen corporativa de una empresa para ayudar a su posicionamiento en el mercado. Explica que el logotipo de la empresa Masterdiant está constituido por los colores blanco, celeste y negro para mostrar su carácter serio y limpio. Además, define normas como el área de reserva en torno al logotipo y su tamaño mínimo de reproducción para mantener la identidad visual coherente.
Este documento presenta los elementos básicos de la identidad visual corporativa de una empresa llamada Shaday. Describe el logotipo, los colores corporativos, las tipografías a utilizar y las normas para el uso correcto de la marca en diferentes formatos y soportes. Asimismo, incluye definiciones de términos técnicos en un glosario.
El manual de identidad corporativa describe los elementos visuales y de marca de una plataforma de videojuegos en la nube llamada Pukky. El manual explica el origen del nombre Pukky en el idioma quechua y su significado de diversidad. También define los colores corporativos, tipografías, logotipo y otros elementos gráficos de la marca para mantener una identidad visual coherente. El manual proporciona directrices para el uso adecuado de estos elementos en la comunicación interna y externa de la compañía.
Este documento presenta un análisis detallado de la marca Kosiuko, incluyendo su historia, logotipo, colores, tipografía, productos, campañas publicitarias, y estrategias de extensión de marca. El autor analiza varios aspectos de la identidad visual de Kosiuko como su legibilidad, singularidad, versatilidad y capacidad de reproducción.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa DAM Eventos y Publicidad. Explica la historia y actividades de la empresa, y define sus elementos básicos de identidad como el logotipo, colores, tipografías y normas para el uso correcto de la marca en diferentes aplicaciones visuales.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y de diseño que componen la imagen de marca de una compañía de videojuegos llamada Lus. Explica el significado del nombre y logotipo de la compañía, los colores corporativos, tipografías, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, así como lineamientos para aplicar la marca en papelería corporativa, anuncios, redes sociales y otros materiales. El objetivo es estandarizar el uso de estos elementos para mantener una identidad visual coherente que reconozca fácil
Manual+Distintivo visual - Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales que componen la identidad de ZIMO, como su logotipo, tipografías, colores y estilo gráfico. El manual servirá como guía para aplicar consistentemente la marca ZIMO en todos sus materiales de comunicación y publicidad. ZIMO busca crear una plataforma de videojuegos exclusivamente para Latinoamérica al notar la falta de servidores para esta región en el mercado internacional.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto del logotipo y la imagen de la marca ZIMO. Describe los elementos del distintivo visual como la tipografía, colores autorizados y variaciones permitidas. Además, explica las aplicaciones primarias, secundarias y especiales del logotipo en diferentes formatos y soportes visuales. El objetivo es mantener una identidad uniforme que reconozca fácilmente a la marca.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto de la marca Danny Rodriguez, incluyendo la construcción del logotipo, los colores corporativos, la tipografía a utilizar y ejemplos de usos incorrectos que deben evitarse. El objetivo es garantizar una imagen unificada y coherente de la marca a través de todas sus aplicaciones.
Las opciones son muy amplias y perfectas para lograr un proyecto exitoso. Nuestros servicios como una verdadera Agencia Digital, combinan el trabajo de un gran equipo, para grandes resultados.
Integrantes:
Wilson Chanalata
Kevin Soria
Alexis Solano
Damaris López
Este manual presenta la identidad corporativa de la empresa Riva, una plataforma de videojuegos en línea. Describe los valores de la empresa como la innovación, integridad e importancia del trabajo en equipo. Explica que los colores corporativos son el azul y el naranja y que la tipografía utilizada es Tai Le para el logo y Minion Pro para el manual. Además, incluye diagramas que ilustran la construcción gráfica de la identidad visual de Riva.
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales de la marca ZIMO, incluyendo su logotipo, tipografía, colores y valores. Explica que estos elementos deben seguirse en todos los materiales de la empresa para mantener una imagen coherente. También incluye una sección de glosario con definiciones de términos clave relacionados con el diseño gráfico y la identidad corporativa.
El documento propone la creación de una revista turística y cultural sobre los museos del distrito metropolitano de Quito, Ecuador. Incluye un manual de identidad corporativa con el logotipo, guías de color, tipografía, tamaños de reproducción y aplicaciones autorizadas del logo para materiales publicitarios y de oficina. El objetivo es posicionar la revista educando sobre la importancia del legado histórico y cultural de los museos quiteños.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales de la marca ZIMO, incluyendo su logotipo, tipografía, colores y valores. Explica que estos elementos deben seguirse en toda comunicación de la marca para mantener una identidad visual coherente. También incluye un glosario con definiciones de términos relacionados con el diseño gráfico, la publicidad y el branding.
Este documento describe la importancia de la imagen corporativa de una empresa y sus componentes. Explica que la imagen corporativa incluye elementos como el logotipo, manual de estilo, papelería, publicidad y más, los cuales deben estar coordinados para transmitir efectivamente la personalidad de la empresa. También destaca que una buena imagen corporativa puede aumentar las ventas, fomentar la lealtad de clientes y empleados, y posicionar a la empresa en el mercado de manera diferenciada.
Este documento habla sobre la importancia de la imagen corporativa de una empresa y los elementos que la componen. Explica que la imagen corporativa está conformada por el logotipo, los colores, la tipografía y otros elementos visuales que deben aplicarse de manera coordinada en todos los materiales y aspectos de la empresa para transmitir su identidad de manera efectiva. También resalta la necesidad de crear un manual de identidad corporativa que establezca las normas para el uso adecuado de estos elementos visuales y garantice una aplicación coherente de la imagen en todos los n
Este documento describe la importancia de la imagen corporativa de una empresa y sus componentes. Explica que la imagen corporativa incluye elementos como el logotipo, manual de estilo, papelería, publicidad y más, los cuales deben estar coordinados para transmitir efectivamente la personalidad de la empresa. También destaca que una buena imagen corporativa puede aumentar las ventas, fomentar la lealtad de clientes y empleados, y posicionar a la empresa en el mercado de manera diferenciada.
Este manual establece las pautas para el uso correcto de la marca "Detrás del Telón". Describe el logotipo compuesto por una careta de teatro y texto, y proporciona detalles sobre su construcción, dimensiones mínimas, colores autorizados, aplicaciones permitidas y restricciones. Además, incluye una guía de estilo sobre el uso correcto de la tipografía, variantes autorizadas e instrucciones para evitar usos incorrectos que puedan dañar la identidad visual de la marca.
Este documento presenta la identidad corporativa de Yazba, incluyendo su filosofía, imagotipo, logotipo, colores corporativos, tipografías y pautas de uso. El imagotipo de Yazba combina su isotipo y logotipo de forma separada. El documento también describe las tipografías corporativas como Minion Pro y Arial, así como las restricciones de color.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea compatibles con todos los dispositivos, con el objetivo de ser la mejor plataforma de interacción de videojuegos en 2019 a través de la innovación, el servicio y el compromiso.
Este manual presenta los elementos de la identidad visual corporativa de una plataforma de videojuegos, incluyendo su logotipo, paleta de colores, tipografía y línea gráfica. Explica la filosofía de la compañía de brindar servicios de videojuegos en línea innovadores y compatibles en todos los dispositivos, con un enfoque en el servicio al cliente y el compromiso con la tecnología.
El documento presenta la filosofía corporativa y manual de identidad de Lus, una compañía de videojuegos con sede en Quito, Ecuador. Lus busca entretener a los jugadores a nivel mundial para 2022 a través de una plataforma accesible con valores como integridad, pasión y responsabilidad social. El manual describe el logotipo, colores y valores de la marca Lus, así como pautas para el uso coherente de la identidad corporativa en diseños y comunicaciones.
Este manual de identidad corporativa presenta los lineamientos para la marca Cupula Revista. Describe el distintivo visual que consiste en un imagotipo con la palabra "Cupula" y una pequeña cruz, así como las normas sobre su aplicación, variaciones permitidas y áreas de protección. También establece la tipografía, guía de colores, y usos primarios, secundarios y especiales de la marca en diferentes formatos y soportes.
Este manual de identidad corporativa establece las pautas para el uso correcto de la marca personal de Damaris Bustillos. Detalla la tipografía, construcción gráfica, áreas de protección, reducciones y variaciones autorizadas de su logotipo. Además, incluye una guía de color e indica las aplicaciones primarias y secundarias permitidas, así como los usos incorrectos de la marca.
Este documento presenta la identidad corporativa de la empresa de videojuegos LUS. Describe el logotipo de la empresa, que incluye los colores azul y celeste, así como la tipografía Helvetica que se utilizará. También establece los valores y la filosofía de la empresa, que se centrará en el entretenimiento, la innovación y el compromiso social.
Acceso y utilización de los espacios públicos. Comunicación y señalización..pdfJosé María
En las últimas décadas se han venido realizando esfuerzos por ofrecer a las personas con discapacidad espacios colectivos accesibles en sus entornos poniendo a disposición de los responsables de su diseño, planificación y construcción, documentos técnicos con los requerimientos básicos de accesibilidad con
el mínimo común denominador para todo el territorio del Estado.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Catalogo General Azteca Ceramica Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Azteca Cerámica de Amado Salvador presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño exclusivo. Como distribuidor oficial Azteca, Amado Salvador ofrece soluciones de cerámica Azteca que destacan por su innovación y durabilidad. Este catálogo contiene una selección detallada de productos Azteca que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Azteca en Valencia.
En las páginas del catálogo, se pueden explorar diversas colecciones de Azteca Cerámica, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier proyecto de construcción o renovación. Amado Salvador, como distribuidor oficial Azteca, garantiza que cada producto de Azteca Cerámica se distingue por su excelente calidad y diseño vanguardista.
La calidad y el diseño de los productos Azteca Cerámica se reflejan en cada página, ofreciendo opciones que van desde suelos y revestimientos hasta soluciones decorativas. Este catálogo es una herramienta imprescindible para aquellos que buscan productos cerámicos de primer nivel.
Amado Salvador, distribuidor oficial Azteca en Valencia, proporcionando a sus clientes acceso directo a lo mejor de Azteca Cerámica. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los productos necesarios para llevar tus proyectos al siguiente nivel con la garantía y la calidad que solo un distribuidor oficial Azteca puede ofrecer.
Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
Catalogo General Grespania Ceramica Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descarga el catálogo general de productos cerámicos Grespania, presentado por Amado Salvador, distribuidor oficial de cerámica Grespania. Explora la amplia selección de productos Grespania de alta calidad diseñados para brindar belleza y durabilidad a tus proyectos de construcción y diseño.
Grespania es reconocida por la excelencia en productos cerámicos. Como distribuidor oficial de cerámica Grespania, Amado Salvador te ofrece acceso a una variedad de productos que cumplen con los más altos estándares de calidad.
En este catálogo encontrarás una amplia gama de opciones en azulejos, pavimentos y revestimientos cerámicos, todos ellos fabricados con la alta calidad que caracteriza a Grespania. Desde diseños modernos hasta clásicos atemporales, los productos satisfacen las necesidades de cualquier proyecto.
Confía en Amado Salvador como tu distribuidor oficial de cerámica Grespania para encontrar los productos perfectos que se adapten a tus proyectos. Descarga el catálogo ahora y descubre los productos de Grespania. Amado Salvador distribuidor oficial Grespania en Valencia.
3. 3
El desarrollo del mundo en la actualidad, ha permitido el
avance y creación de nuevas tecnologías, por lo que se ha
creado una plataforma tipo streaming de video juegos, ya que
se ha analizado que el crecimiento de este producto es muy rá-
pido y se posiciona en el mercado a un corto y mediano plazo.
Las áreas de actuación en las que se va a posicionar la pla-
taforma tipo streaming de juegos en el mercado, tienen carac-
terísticas que van ayudar al usuario a interactuar de manera
sencilla, pero con una dificultad ascendente para que a los
jugadores más dedicados les resulte un reto completar el juego.
Se han tomado en cuenta los aspectos operativos, se ha
analizado el mercado, para realizar los casos de prueba, la
programación y la publicación para posicionar al mismo y que
sea competitivo con las demás plataformas. Por lo tanto, la idea
principal es abarcar el máximo número de clientes de las eda-
des entre 5 a 25 años que sería el principal grupo objetivo.
El marketing a utilizar es la estrategia de precio en la que
se basa la competencia, se realizará una distribución a través
de diferentes formas y en cuanto a la comunicación se utiliza-
rá promociones y publicidad para dar a conocer la platafor-
ma streaming de video juegos.
El presente manual, tiene la finalidad de que los asesores,
usuarios, inversionistas y allegados a la empresa, tengan co-
nocimiento del debido funcionamiento de la plataforma strea-
ming de video juegos.
INTRODUCCIÓN.
4. 4
Términos Relevantes.
Identidad visual corporativa: Hace referencia a que es
lo que las personas miran a la empresa. Definido dentro
del manual corporativo, detalla toda la relación cromáti-
ca, contexto, fuentes y numerosos detalles que especifican
lo que la empresa significa y realiza a nivel corporativo.
Cromática: Todo lo referente al color y sus varia-
ciones y significados dentro del Diseño Publicitario.
Imagen corporativa: Significa la represen-
tación conceptual del púbico hacia la empre-
sa. Independientemente de si esta es buena o mala.
Layout: Esquema de distribución de elemen-
tos que, generalmente, se presenta al cliente para
vender la idea final de manera más estructurada.
Logotipo: Generalmente se usa a este término para re-
ferirse al símbolo que identifica a una empresa, pero den-
tro de un concepto más técnico el Logotipo e el conjunto
de palabras que conforman el nombre de una empresa
Marca: Es una identificación comercial que ofrece
un producto o un servicio. Debe distinguirse de las de-
más y al mismo tiempo atraer la atención del consumidor
Stakeholders: Palabra del inglés que significa “in-
teresado” personas u organizaciones con peso y a
la vez afectadas por las acciones de una empresa.
Distintivo visual: Son los diversos tipos de comunicación vi-
sual utilizados por una empresa, de carácter grafico que con-
tengan las pautas fundamentales para la creación tanto de
marcas, logos, manual de identidad visual, imágenes de marca.
GLOSARIO
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Tipografía: Se la conoce como el arte de crear letras para co-
municarunmensaje.Basándoseenlaeleccióndevariostiposde
fuentestipográficasquesonlostiposdeletraexistentesoporexistir.
Papelería corporativa: Diversos elementos de carácter
grafico utilizados para la comunicación visual de una empre-
sa, como cartas, sobres, hojas membretadas flyers entre otras.
Marca de agua: Comúnmente es un mensaje, logo, se-
llo o firma de una entidad empresarial o personal que apa-
rece en la esquina de una imagen de manera transparente.
Gramaje: Indica la relación de peso y su-
perficie del papel medido en gramos por me-
tro cuadrado (g/m2) o simplemente en gramos (g).
Branding: Se trata de construir un significado que tras-
cienda hacia las personas, de manera que relacionen
ciertos atributos, sentimientos u otros contextos determina-
dos con la marca propuesta. Plasma de manera coheren-
te en la marca los atributos fundamentales de la empresa.
Eslogan publicitario: Una frase breve que iden-
tifique de manera resumida el propósito publici-
tario y valores de una empresa hacia el público.
Icono: Ilustrar una idea con la cual se man-
tiene cierto grado de relación o semejanza
Boceto: ideas iniciales que, implementando varios mé-
todos para plasmar dichas ideas, se llega a un resulta-
do final inspirado en el esquema realizado inicial mente.
Ilustraciónvectorial:DentrodelDiseñoGráficoesunatécnica
dedibujodigitalquecreaformasgeométricasapartirdevectores
dependiendoelsoftwarenecesarioparalautilizacióndelmismo.
6. 6
Infografía: Una pieza de comunicación visual que tiene como
objetivo combinar ciertos esquemas, gráficos o diagramas para
el fácil entendimiento de la idea que se desea dar a conocer.
Innovación:Cambioconaltogradodenovedadesyquesupone
unaimplementaciónanuevaspropuestasdecaráctereconómico.
Marketing: Es el conjunto de estrategias que dentro de un
periodo de tiempo contribuyen a mejorar el posicionamiento
y la imagen corporativa de cierto producto o marca comercial.
Packaging: Trata sobre la parte del embalaje, pa-
pelería o envoltorios que tienen los productos de ma-
nera temporal que deben llevar tanto en diseño como
en cromática todo lo ya establecido por la empresa
Sangría: Dentro del área de Diseño Editorial se
maneja la sangría que hace referencia al espacia-
do hacia dentro de la primera línea de un párrafo.
Margen: Se le conoce como el espacio que se co-
loca de manera intencional dentro de un documen-
to de texto del ámbito editorial para lograr un mayor
orden y a la vez una relajación visual ante el lector.
Símbolo: Signo que establece una relación de
identidad. Suele mantenerse de carácter abstrac-
to determinando una evocación o representación.
7. 7
Antecedentes.
Termina, es una empresa única dedicada a los video-
juegos, especializada en juegos online acreditado bajo
parámetros de excelencia tecnológica que mejore las
condiciones socioeconómicas del país, la región y el mun-
do con un entretenimiento para personas apasionadas
Origen de la empresa.
A inicios del año 2019, nació TERMINA. El objetivo de los
fundadores es llegar a conocer en todas las plataformas exis-
tentes sus nuevos videojuegos Una parte importante de nuestra
visión original del producto, cuando empezamos, fue la idea
de crear servicios de juegos multiplataforma, juegos en los que
puedes iniciar sesión y jugar desde cualquier dispositivo móvil.
Descripción del producto.
El producto es una plataforma de streaming de videojuegos,
fácil de transportar a donde vayamos. Proporcionará diversión,
dará aprendizaje en cada uno de los juegos que se utilice, diri-
gido a jóvenes que tienen afición por este tipo de videojuegos.
Objetivo general.
Generar el impulso del uso de videojuegos en el mercado
a nivel nacional en el Ecuador.
Hacer los mejores juegos, que son jugados por la mayor
cantidad de personas posibles, disfrutadas durante años y
recordadas para siempre.
ASPECTOS CORPORATIVOS
LA MARCA
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Objetivos específicos o estratégicos.
• Explicar la ventaja del producto (bondades).
• Demostrar mediante conferencias el ni-
vel artístico que tienen los videojuegos.
• Invitar a la gente por medio de even-
tos a utilizar el producto (indicando su uso).
Target.
• 15 a 25 años (Jóvenes, Adulto joven): que
buscan la novedad; es donde más variabilidad en-
tre sexos encontramos, disponen de dinero propio, o
de sus padres y de tiempo libre y gustos muy claros.
• Que sean estudiantes con tiempo libre.
• Personas con aficiones al anime.
• Personas con un alto interés en videojuegos.
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Misión
Satisfacer las necesidades de las personas interesa-
das en videojuegos y artículos de novedad, prestándoles el me-
jor servicio por parte de todo el personal de la empresa.
Visión
Llegar en cinco años a más lugares del Ecuador e inclu-
so a diferentes partes del mundo, con el mejor servicio a clien-
tes, con los juegos y artículos más nuevos y actualizados y prin-
cipalmente con la mejor comodidad y seguridad del mundo.
Valores
Respeto: Buscamos constantemente mantener la armonía en
la relación con compañeros de trabajo, clientes y proveedores.
Lealtad: Tenemos un fuerte compromiso y mostramos fideli-
dad. Hacemos con respeto nuestras responsabilidades y manifes-
tamos confidencialidad en los aconteceres de la Organización.
Honestidad: Siendo íntegros para recibir a cambio la confianza de
clientes internos y externos.
Responsabilidad: Cumplimos de manera oportuna y precisa con las ac-
tividades propias de cada puesto para escalar y llegar a las metas fijadas.
Compromiso: Nos dedicamos a llegar al objetivo establecido y
cumplimos responsablemente con las actividades propias del puesto.
Innovación: Promovemos el cambio permanente en nues-
tros procesos, productos y servicios como el medio más importan-
te para estar cumpliendo las expectativas de nuestros clientes.
FILOSOFIA CORPORATIVA
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TIPO DE LOGO: Isologotipo
CARACTERÍSTICAS: Es la representación visual de la marca que unifica imagen y tipografía en un mis-
mo elemento , para que pueda ser recordado con facilidad al momento de ser observado o escucha-
do y que ayuda a reforzar la marca, el nombre “TERMINA “se lo da por la alegría que se siente al terminar un juego.
ELEMENTOS.
Los Colores utilizados son:
• Azul índica confianza, responsabilidad y ayuda a tiene un gran impacto al momento de ser observados.
• Rojo denota el poder y la energía que se tiene expresado en el diseño.
• Blanco es un fondo neutral que ayuda a los otros colores a tener mayor participación.
DISTINTIVO VISUAL
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La utilizacion de esta tipografia porque es una fuenta moderna sin “serifas” o como se denomina en el medio gráfico “sans serif”
Dicho grupo tipografico se utiliza para dar una imágen clásica, a este grupo pertenecen tipografias como: Times, Georgia, Gara-
mond, Courier, entre otras). Al utilizar la fuente sin serifas, se imprime dando un diseño unico, moderno y de vanguardia. son estilo
principalmente decorativo por lo que transmiten una gran personalidad. Son letras que mantienen un aire de refinamiento y delicade-
za, pero a su vez resultan transgresoras y originales.
Donde se puede descargar
La fuente Geosanslight se la puede encontrar en algunas paginas que ofrecen este tipo de descarga gratuitas una de ella es en
DAFONT.COM
https://www.dafont.com/es/geo-sans-light.font
GeosansLight
TIPOGRAFÍA
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El logotipo de la empresa se construira
a partir de una reticula modular tomando
en cuenta los parámetros establecidos en
la imagen. Donde x equivale al tamaño
agrandando o reduciendo en centime-
tros dentro de una mesa de trabajo en
cualquier programa de vectorización
CONSTRUCCIÓN GRÁFICA
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ÁREAS DE PROTECCIÓN
El logotipo tendra en sus 4 lados sus respec-
tivas áreas de proteccin que determinaran el
espacio que se debe respetar para el mismo.
donde x equivale al travesaño de la letra “T”.
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USO MÍNIMO DEL LOGOTIPO
El logotipo puede variar a un tamaño mas
reducido del habitual siendo este caso para
la parte online en cuando a las paginas web
y redes sociales, y para las impresiones,
como por ejemplo en las hojas membretadas
Tamaño mínimo para soporte on-line
Tamaño mínimo para soporte
219 px
45 px
7 cm
1.5 cm