Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y de diseño que componen la imagen de marca de una compañía de videojuegos llamada Lus. Explica el significado del nombre y logotipo de la compañía, los colores corporativos, tipografías, aplicaciones correctas e incorrectas de la marca, así como lineamientos para aplicar la marca en papelería corporativa, anuncios, redes sociales y otros materiales. El objetivo es estandarizar el uso de estos elementos para mantener una identidad visual coherente que reconozca fácil
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de la empresa Términa, una plataforma de videojuegos online. Describe los colores, tipografía, elementos gráficos y normas de uso del logotipo de la marca. Además, incluye la filosofía corporativa, valores y objetivos de posicionar la plataforma como líder en el mercado de videojuegos.
Trabajo de corporativa 9 de julio del 2019loritocor
Este documento presenta la identidad visual de la empresa TÉRMINA, una plataforma de videojuegos. Describe los colores, tipografía y elementos del logotipo, así como sus aplicaciones correctas e incorrectas. Además, detalla la misión, visión y valores de la compañía, y presenta ejemplos de su papelería corporativa como hojas membretadas y tarjetas de presentación.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de una nueva plataforma de streaming de videojuegos. Describe los aspectos corporativos como la marca, historia, objetivos y valores de la empresa. Incluye la definición del logo, colores, tipografía, áreas de protección y usos incorrectos. El logo representa la letra "T" y un símbolo de play en azul y rojo para transmitir confianza, energía e innovación.
La plataforma de streaming de videojuegos tiene como objetivo posicionarse en el mercado nacional ecuatoriano apuntando a jugadores entre 5 a 25 años. La empresa TERMINA fue fundada en 2019 con la visión de crear servicios de juegos multiplataforma fáciles de acceder desde cualquier dispositivo. El producto ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos para impulsar el uso de videojuegos a nivel nacional.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
El documento presenta la filosofía corporativa y manual de identidad de Lus, una compañía de videojuegos con sede en Quito, Ecuador. Lus busca entretener a los jugadores a nivel mundial para 2022 a través de una plataforma accesible con valores como integridad, pasión y responsabilidad social. El manual describe el logotipo, colores y valores de la marca Lus, así como pautas para el uso coherente de la identidad corporativa en diseños y comunicaciones.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de la empresa Términa, una plataforma de videojuegos online. Describe los colores, tipografía, elementos gráficos y normas de uso del logotipo de la marca. Además, incluye la filosofía corporativa, valores y objetivos de posicionar la plataforma como líder en el mercado de videojuegos.
Trabajo de corporativa 9 de julio del 2019loritocor
Este documento presenta la identidad visual de la empresa TÉRMINA, una plataforma de videojuegos. Describe los colores, tipografía y elementos del logotipo, así como sus aplicaciones correctas e incorrectas. Además, detalla la misión, visión y valores de la compañía, y presenta ejemplos de su papelería corporativa como hojas membretadas y tarjetas de presentación.
Este documento presenta los lineamientos de la identidad visual de una nueva plataforma de streaming de videojuegos. Describe los aspectos corporativos como la marca, historia, objetivos y valores de la empresa. Incluye la definición del logo, colores, tipografía, áreas de protección y usos incorrectos. El logo representa la letra "T" y un símbolo de play en azul y rojo para transmitir confianza, energía e innovación.
La plataforma de streaming de videojuegos tiene como objetivo posicionarse en el mercado nacional ecuatoriano apuntando a jugadores entre 5 a 25 años. La empresa TERMINA fue fundada en 2019 con la visión de crear servicios de juegos multiplataforma fáciles de acceder desde cualquier dispositivo. El producto ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos para impulsar el uso de videojuegos a nivel nacional.
Este manual presenta las pautas de la identidad visual de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logotipo, tipografías, colores, aplicaciones permitidas y no permitidas del logo, así como lineamientos para papelería, presentaciones y activos digitales preservando la marca. El objetivo es guiar la aplicación coherente de la imagen corporativa en todos los materiales de la empresa.
El documento presenta la identidad corporativa de la empresa ZIMO, una plataforma de videojuegos para Latinoamérica. Incluye detalles sobre el logo, tipografías, colores corporativos, aplicaciones del distintivo visual y lineamientos para su uso correcto en materiales de papelería, publicidad y activos digitales.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual presenta la identidad visual de la empresa ZIMO, incluyendo su logo, tipografías, colores y reglas de aplicación. Define los valores de la empresa como seguridad, innovación, tolerancia y respeto. Explica que el logo está compuesto por la tipografía "Techno Hideo" en mayúsculas y prohíbe variaciones como mezclar mayúsculas y minúsculas, alterar espacios entre letras o cambiar la orientación del texto.
El documento presenta la filosofía corporativa y manual de identidad de Lus, una compañía de videojuegos con sede en Quito, Ecuador. Lus busca entretener a los jugadores a nivel mundial para 2022 a través de una plataforma accesible con valores como integridad, pasión y responsabilidad social. El manual describe el logotipo, colores y valores de la marca Lus, así como pautas para el uso coherente de la identidad corporativa en diseños y comunicaciones.
¿Qué es la marca? es o que permite que el mercado reconozca quién es tu empresa, cómo es, cuál es su visión y su misión, y cómo esta posicionada entre los consumidores, entre otras cosas.
1. El manual de identidad corporativa de Artesanías Gaia establece los elementos visuales que constituyen su marca corporativa como el logotipo, colores y tipografías.
2. El manual explica cómo se creó la identidad visual de la marca y sirve como guía para la comunicación uniforme de la marca.
3. La marca corporativa de Artesanías Gaia representa los valores de la empresa como su inspiración en la naturaleza y compromiso con la calidad de sus productos artesanales.
PROPUESTA DE UN MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVO DEFENSA DE TESISRafael Sanchez
Este documento presenta una propuesta para un manual de identidad corporativa dirigido a la empresa Proveedurías Morales Romero C.A. Se analizan los elementos de la imagen corporativa de la empresa y se proponen características gráficas como un nuevo logotipo, tipografía y colores. Finalmente, se presenta un borrador del manual de identidad corporativa con la misión de la empresa y otros lineamientos para estandarizar el uso de su marca.
Este documento presenta un manual de identidad corporativa. Explica los elementos clave de la imagen y la identidad corporativa, incluyendo el logotipo, colores, tipografía y otros elementos visuales. También describe cómo debe crearse la identidad corporativa basada en la misión, visión y valores de la organización. El objetivo es establecer pautas para proyectar una imagen coherente y posicionar a la empresa de manera efectiva.
Este documento presenta la identidad corporativa de la empresa de videojuegos LUS. Describe el logotipo de la empresa, que incluye los colores azul y celeste, así como la tipografía Helvetica que se utilizará. También establece los valores y la filosofía de la empresa, que se centrará en el entretenimiento, la innovación y el compromiso social.
La misión define la actividad principal de una empresa en el mercado y a quién va dirigida, la visión describe las metas a largo plazo, y los valores establecen los principios éticos que guían la cultura y comportamiento de la organización. La identidad corporativa incluye elementos visuales, auditivos, olfativos y táctiles que comunican la personalidad distintiva de una marca.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y visuales que componen la imagen de marca de una empresa de marketing digital. Incluye información sobre el logotipo, colores corporativos, tipografía, aplicaciones de la marca en documentos, vehículos y materiales de marketing. El objetivo es mantener una identidad visual coherente de la marca en todas sus aplicaciones.
El documento presenta una propuesta de identidad corporativa para la ferretería Encinos. Se propone un logotipo asociativo que incluye pictogramas representando los productos (tornillo, llave, foco) y el nombre de la empresa. El logotipo muestra los atributos de gran surtido, buen precio y excelente servicio a través de su diseño y elementos gráficos. También se definen las imágenes secundarias y tipografías corporativas a utilizar.
Este documento describe los diferentes tipos de logotipos y sus elementos. Explica que un logotipo debe tener cuatro elementos: el nombre, un símbolo, un sistema de colores y una tipografía. Luego detalla las diferentes clasificaciones de logotipos, incluyendo logotipos con sólo el nombre, logotipos con nombre y símbolo, logotipos con iniciales, logotipos con el nombre en versión pictórica, logotipos asociativos, logotipos alusivos y logotipos abstractos. Finalmente, enlista ejemplos
El documento habla sobre la iconografía turística moderna y los logotipos. Explica que los logotipos son una parte fundamental de las marcas que condensan su identidad y valores mediante líneas, colores y tipografía. También clasifica diferentes tipos de logotipos e indica que deben ser simples, coherentes con la empresa y pueden combinarse con eslóganes. Finalmente, analiza el significado y uso de colores como el rojo, naranja y verde en los logotipos.
Las opciones son muy amplias y perfectas para lograr un proyecto exitoso. Nuestros servicios como una verdadera Agencia Digital, combinan el trabajo de un gran equipo, para grandes resultados.
Integrantes:
Wilson Chanalata
Kevin Soria
Alexis Solano
Damaris López
Este documento presenta los elementos clave de la identidad corporativa de la tienda de videojuegos Juego Manía. Incluye los colores corporativos amarillo y naranja, la tipografía a utilizar, y el logotipo que representa a PAC-MAN. Explica que la misión de la tienda es promover la unidad entre familias y grupos a través de los juegos, y su visión es expandirse a nivel nacional en Ecuador en 7 años para alcanzar un ingreso anual de $10,000 dólares.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de Partenón, un bar ubicado en Barquisimeto. Explica que el logotipo incluye la silueta de una botella con una llama roja invertida para resaltar elegancia y el nombre del bar. Los colores corporativos son rojo, negro, blanco y gris, cada uno con un significado psicológico. También describe las diferentes versiones del logotipo a través del tiempo y sugiere usarlo en papelería fina para promover el bar.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jugadores entre 16-26 años en Ecuador ofreciendo alrededor de 60 juegos por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jóvenes masculinos de 16 a 26 años en Ecuador, ofreciendo alrededor de 60 juegos inicialmente por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa Condes, una plataforma para ejecutar videojuegos en línea. Explica el logotipo de la empresa, que consiste en el nombre "Condes" y un icono representando la Cordillera de los Andes. También describe los colores corporativos, tipografías, áreas de protección y reducciones del logotipo para su uso en diferentes materiales. Finalmente, brinda detalles sobre la construcción gráfica y aplicación del logotipo en la papelería corporativa y otros elementos.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con las marcas como su identificación, elementos distintivos, logotipos, eslogan y posicionamiento. Explica que una marca sirve para diferenciar un producto y crear asociaciones favorables en la mente de los consumidores. También analiza ejemplos exitosos de marcas mundiales como Coca-Cola, McDonald's, Mercedes-Benz, Nike y Ferrari que han logrado posicionarse efectivamente a través de sus distintivos elementos visuales y mensajes.
El documento analiza los problemas de imagen corporativa del centro comercial Master Center, incluyendo su nombre poco claro, colores fríos que no generan intención de compra, falta de logo y fachada que transmite formalidad. Propone como solución cambiar su identidad verbal, cromática, simbólica y cultural mediante la modificación del nombre, uso de colores cálidos y logo nuevo, así como modernizar las instalaciones para crear una mejor experiencia de compra.
Este documento presenta la filosofía corporativa y los aspectos corporativos de una nueva plataforma de streaming de videojuegos llamada TERMINA. La plataforma se dirige a jóvenes de 15 a 25 años y ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos. El documento describe la misión, visión y valores de la empresa, así como la descripción del producto, objetivos y target del mercado.
Este manual establece las pautas para el uso correcto de la marca "Detrás del Telón". Describe el logotipo compuesto por una careta de teatro y texto, y proporciona detalles sobre su construcción, dimensiones mínimas, colores autorizados, aplicaciones permitidas y restricciones. Además, incluye una guía de estilo sobre el uso correcto de la tipografía, variantes autorizadas e instrucciones para evitar usos incorrectos que puedan dañar la identidad visual de la marca.
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales de la marca ZIMO, incluyendo su logotipo, tipografía, colores y valores. Explica que estos elementos deben seguirse en todos los materiales de la empresa para mantener una imagen coherente. También incluye una sección de glosario con definiciones de términos clave relacionados con el diseño gráfico y la identidad corporativa.
¿Qué es la marca? es o que permite que el mercado reconozca quién es tu empresa, cómo es, cuál es su visión y su misión, y cómo esta posicionada entre los consumidores, entre otras cosas.
1. El manual de identidad corporativa de Artesanías Gaia establece los elementos visuales que constituyen su marca corporativa como el logotipo, colores y tipografías.
2. El manual explica cómo se creó la identidad visual de la marca y sirve como guía para la comunicación uniforme de la marca.
3. La marca corporativa de Artesanías Gaia representa los valores de la empresa como su inspiración en la naturaleza y compromiso con la calidad de sus productos artesanales.
PROPUESTA DE UN MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVO DEFENSA DE TESISRafael Sanchez
Este documento presenta una propuesta para un manual de identidad corporativa dirigido a la empresa Proveedurías Morales Romero C.A. Se analizan los elementos de la imagen corporativa de la empresa y se proponen características gráficas como un nuevo logotipo, tipografía y colores. Finalmente, se presenta un borrador del manual de identidad corporativa con la misión de la empresa y otros lineamientos para estandarizar el uso de su marca.
Este documento presenta un manual de identidad corporativa. Explica los elementos clave de la imagen y la identidad corporativa, incluyendo el logotipo, colores, tipografía y otros elementos visuales. También describe cómo debe crearse la identidad corporativa basada en la misión, visión y valores de la organización. El objetivo es establecer pautas para proyectar una imagen coherente y posicionar a la empresa de manera efectiva.
Este documento presenta la identidad corporativa de la empresa de videojuegos LUS. Describe el logotipo de la empresa, que incluye los colores azul y celeste, así como la tipografía Helvetica que se utilizará. También establece los valores y la filosofía de la empresa, que se centrará en el entretenimiento, la innovación y el compromiso social.
La misión define la actividad principal de una empresa en el mercado y a quién va dirigida, la visión describe las metas a largo plazo, y los valores establecen los principios éticos que guían la cultura y comportamiento de la organización. La identidad corporativa incluye elementos visuales, auditivos, olfativos y táctiles que comunican la personalidad distintiva de una marca.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos gráficos y visuales que componen la imagen de marca de una empresa de marketing digital. Incluye información sobre el logotipo, colores corporativos, tipografía, aplicaciones de la marca en documentos, vehículos y materiales de marketing. El objetivo es mantener una identidad visual coherente de la marca en todas sus aplicaciones.
El documento presenta una propuesta de identidad corporativa para la ferretería Encinos. Se propone un logotipo asociativo que incluye pictogramas representando los productos (tornillo, llave, foco) y el nombre de la empresa. El logotipo muestra los atributos de gran surtido, buen precio y excelente servicio a través de su diseño y elementos gráficos. También se definen las imágenes secundarias y tipografías corporativas a utilizar.
Este documento describe los diferentes tipos de logotipos y sus elementos. Explica que un logotipo debe tener cuatro elementos: el nombre, un símbolo, un sistema de colores y una tipografía. Luego detalla las diferentes clasificaciones de logotipos, incluyendo logotipos con sólo el nombre, logotipos con nombre y símbolo, logotipos con iniciales, logotipos con el nombre en versión pictórica, logotipos asociativos, logotipos alusivos y logotipos abstractos. Finalmente, enlista ejemplos
El documento habla sobre la iconografía turística moderna y los logotipos. Explica que los logotipos son una parte fundamental de las marcas que condensan su identidad y valores mediante líneas, colores y tipografía. También clasifica diferentes tipos de logotipos e indica que deben ser simples, coherentes con la empresa y pueden combinarse con eslóganes. Finalmente, analiza el significado y uso de colores como el rojo, naranja y verde en los logotipos.
Las opciones son muy amplias y perfectas para lograr un proyecto exitoso. Nuestros servicios como una verdadera Agencia Digital, combinan el trabajo de un gran equipo, para grandes resultados.
Integrantes:
Wilson Chanalata
Kevin Soria
Alexis Solano
Damaris López
Este documento presenta los elementos clave de la identidad corporativa de la tienda de videojuegos Juego Manía. Incluye los colores corporativos amarillo y naranja, la tipografía a utilizar, y el logotipo que representa a PAC-MAN. Explica que la misión de la tienda es promover la unidad entre familias y grupos a través de los juegos, y su visión es expandirse a nivel nacional en Ecuador en 7 años para alcanzar un ingreso anual de $10,000 dólares.
El documento presenta el manual de identidad corporativa de Partenón, un bar ubicado en Barquisimeto. Explica que el logotipo incluye la silueta de una botella con una llama roja invertida para resaltar elegancia y el nombre del bar. Los colores corporativos son rojo, negro, blanco y gris, cada uno con un significado psicológico. También describe las diferentes versiones del logotipo a través del tiempo y sugiere usarlo en papelería fina para promover el bar.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jugadores entre 16-26 años en Ecuador ofreciendo alrededor de 60 juegos por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
La plataforma Condes permitirá ejecutar videojuegos de manera online sin necesidad de equipo especializado. Apuntará a jóvenes masculinos de 16 a 26 años en Ecuador, ofreciendo alrededor de 60 juegos inicialmente por $10 mensuales. Su logotipo combina las letras "Condes" con un icono de la Cordillera de los Andes para representar la identidad ecuatoriana.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la empresa Condes, una plataforma para ejecutar videojuegos en línea. Explica el logotipo de la empresa, que consiste en el nombre "Condes" y un icono representando la Cordillera de los Andes. También describe los colores corporativos, tipografías, áreas de protección y reducciones del logotipo para su uso en diferentes materiales. Finalmente, brinda detalles sobre la construcción gráfica y aplicación del logotipo en la papelería corporativa y otros elementos.
Condes.S.A.com es una plataforma para la ejecución de videojuegos de manera online que busca ser amigable y de fácil uso para todo tipo de público. Inicialmente está dirigida a jóvenes masculinos de 16 a 26 años. La plataforma tendrá un costo inicial de $10 mensuales y contará con alrededor de 60 juegos diferentes. Los únicos requisitos son tener una red estable de internet y memoria no mayor a 30 GB.
El documento habla sobre conceptos clave relacionados con las marcas como su identificación, elementos distintivos, logotipos, eslogan y posicionamiento. Explica que una marca sirve para diferenciar un producto y crear asociaciones favorables en la mente de los consumidores. También analiza ejemplos exitosos de marcas mundiales como Coca-Cola, McDonald's, Mercedes-Benz, Nike y Ferrari que han logrado posicionarse efectivamente a través de sus distintivos elementos visuales y mensajes.
El documento analiza los problemas de imagen corporativa del centro comercial Master Center, incluyendo su nombre poco claro, colores fríos que no generan intención de compra, falta de logo y fachada que transmite formalidad. Propone como solución cambiar su identidad verbal, cromática, simbólica y cultural mediante la modificación del nombre, uso de colores cálidos y logo nuevo, así como modernizar las instalaciones para crear una mejor experiencia de compra.
Este documento presenta la filosofía corporativa y los aspectos corporativos de una nueva plataforma de streaming de videojuegos llamada TERMINA. La plataforma se dirige a jóvenes de 15 a 25 años y ofrece diversión y aprendizaje a través de sus juegos. El documento describe la misión, visión y valores de la empresa, así como la descripción del producto, objetivos y target del mercado.
Este manual establece las pautas para el uso correcto de la marca "Detrás del Telón". Describe el logotipo compuesto por una careta de teatro y texto, y proporciona detalles sobre su construcción, dimensiones mínimas, colores autorizados, aplicaciones permitidas y restricciones. Además, incluye una guía de estilo sobre el uso correcto de la tipografía, variantes autorizadas e instrucciones para evitar usos incorrectos que puedan dañar la identidad visual de la marca.
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales de la marca ZIMO, incluyendo su logotipo, tipografía, colores y valores. Explica que estos elementos deben seguirse en todos los materiales de la empresa para mantener una imagen coherente. También incluye una sección de glosario con definiciones de términos clave relacionados con el diseño gráfico y la identidad corporativa.
Manual zimo- Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales de la marca ZIMO, incluyendo su logotipo, tipografía, colores y valores. Explica que estos elementos deben seguirse en toda comunicación de la marca para mantener una identidad visual coherente. También incluye un glosario con definiciones de términos relacionados con el diseño gráfico, la publicidad y el branding.
Este documento describe la importancia de la imagen corporativa de una empresa y sus componentes. Explica que la imagen corporativa incluye elementos como el logotipo, manual de estilo, papelería, publicidad y más, los cuales deben estar coordinados para transmitir efectivamente la personalidad de la empresa. También destaca que una buena imagen corporativa puede aumentar las ventas, fomentar la lealtad de clientes y empleados, y posicionar a la empresa en el mercado de manera diferenciada.
Este documento habla sobre la importancia de la imagen corporativa de una empresa y los elementos que la componen. Explica que la imagen corporativa está conformada por el logotipo, los colores, la tipografía y otros elementos visuales que deben aplicarse de manera coordinada en todos los materiales y aspectos de la empresa para transmitir su identidad de manera efectiva. También resalta la necesidad de crear un manual de identidad corporativa que establezca las normas para el uso adecuado de estos elementos visuales y garantice una aplicación coherente de la imagen en todos los n
Este documento describe la importancia de la imagen corporativa de una empresa y sus componentes. Explica que la imagen corporativa incluye elementos como el logotipo, manual de estilo, papelería, publicidad y más, los cuales deben estar coordinados para transmitir efectivamente la personalidad de la empresa. También destaca que una buena imagen corporativa puede aumentar las ventas, fomentar la lealtad de clientes y empleados, y posicionar a la empresa en el mercado de manera diferenciada.
El documento presenta una introducción a la empresa Muguin, resumiendo su origen, filosofía y valores corporativos. Muguin nace para innovar en los juegos y consolidar una cultura gamer, tomando su nombre de mitología nórdica. Su misión es fomentar esta cultura gamer ofreciendo juegos a través de streaming. Sus valores son integridad, competitividad e innovación, y constancia.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales que componen la marca de una nueva plataforma de videojuegos llamada LUS. Explica el significado del nombre y los colores corporativos, y proporciona pautas sobre el uso correcto de la tipografía, el logotipo, los colores y formatos permitidos para aplicaciones primarias y secundarias de la marca.
Este manual de identidad corporativa describe los elementos visuales que componen la marca de una nueva plataforma de videojuegos llamada LUS. Explica el significado del nombre LUS y presenta el logotipo, tipografía, colores corporativos, normas de construcción y aplicaciones correctas e incorrectas de la marca. El manual proporciona pautas para un uso coherente de la imagen corporativa que permita reconocer fácilmente los productos y servicios de la compañía.
Este documento presenta la identidad corporativa de Yazba, incluyendo su filosofía, imagotipo, logotipo, colores corporativos, tipografías y pautas de uso. El imagotipo de Yazba combina su isotipo y logotipo de forma separada. El documento también describe las tipografías corporativas como Minion Pro y Arial, así como las restricciones de color.
La agencia digital presenta su equipo de trabajo, objetivos y estrategia de comunicación en redes sociales. Su objetivo general es captar y fidelizar nuevos clientes mediante la creación y publicación de contenido valioso en Facebook. Algunos objetivos específicos son aumentar el número de seguidores participando más en la red, y aumentar las ventas creando eventos promocionales para generar más tráfico. La agencia establece su línea gráfica con un logo en azul, blanco y rojo, y tipografías sencillas.
Manual+Distintivo visual - Kevin Maldonado, Alejandro ReveloAlejoRevelo1
Este manual de identidad corporativa presenta los elementos visuales que componen la identidad de ZIMO, como su logotipo, tipografías, colores y estilo gráfico. El manual servirá como guía para aplicar consistentemente la marca ZIMO en todos sus materiales de comunicación y publicidad. ZIMO busca crear una plataforma de videojuegos exclusivamente para Latinoamérica al notar la falta de servidores para esta región en el mercado internacional.
Este documento presenta la identidad corporativa de la empresa Yazba, incluyendo su imagotipo, logotipo, colores corporativos, tipografías y pautas para su correcto uso. El imagotipo está compuesto por las letras YA estilizadas en forma geométrica, mientras que el logotipo incluye el nombre completo de la empresa en una tipografía diseñada especialmente. Se establecen dos colores primarios y sus códigos Pantone, RGB y CMYK, así como las tipografías asociadas, complementarias y de uso interno de la
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma amigable y cómoda para todo tipo de público. Incluye un glosario que define términos clave, la filosofía corporativa, y antecedentes sobre el objetivo de llegar a jóvenes entre 16-26 años ofreciendo inicialmente 60 juegos por $10 mensuales.
Este documento presenta la identidad visual corporativa de la plataforma de videojuegos online Condes. Explica que Condes permitirá ejecutar videojuegos de forma online sin necesidad de equipos especializados. Detalla los objetivos de Condes de replantear la percepción de los videojuegos en Latinoamérica y crear una plataforma amigable para todo público. También presenta la tipografía, colores y elementos gráficos que componen el logotipo de Condes.
El documento presenta las pautas de la identidad corporativa de la marca Yazba, incluyendo:
- Su isotipo y logotipo, construidos con formas geométricas cuadradas.
- Sus colores corporativos y su aplicación en diferentes formatos.
- Las tipografías asociadas a la marca como Minio.
- Las pautas para el uso correcto de los elementos de la identidad corporativa en diferentes materiales de marketing y comunicación de la empresa.
El manual presenta las pautas de la identidad corporativa de Imart, incluyendo el logotipo, colores, tipografía y aplicaciones correctas. Establece el uso del rojo y gris como colores principales y la tipografía Myriad Pro. Proporciona ejemplos de aplicaciones incorrectas a evitar y muestra ejemplos de papelería corporativa como tarjetas de visita y cartas.
La imagen corporativa se refiere a cómo una compañía es percibida públicamente y es creada principalmente por expertos en relaciones públicas a través de campañas de comunicación y plataformas digitales para sugerir una impresión mental al público. La imagen corporativa debe ser consistente con la posición de los productos de una compañía y atraer clientes potenciales. Además, la responsabilidad social empresarial es importante para la reputación de una compañía y su capacidad de atraer asociados y empleados. La imagen corporativa incluye elementos como el log
La imagen corporativa se refiere a cómo una compañía es percibida públicamente y es creada principalmente por expertos en relaciones públicas a través de campañas de comunicación y plataformas digitales para sugerir una impresión mental al público. La imagen corporativa debe ser consistente con la posición de los productos de una compañía y atraer clientes potenciales. Además, la responsabilidad social empresarial es importante para la reputación de una compañía y su capacidad de atraer asociados y empleados.
Promulgado: Ley Integral Para Prevenir, Sancionar y Erradicar La Violencia Co...Baker Publishing Company
El Gobierno de Chile promulgó la Ley para Prevenir, Sancionar y Erradicar la Violencia Contra las Mujeres en Razón de su Género, que fue ingresada durante el segundo gobierno de la presidenta Michelle Bachelet (2017). Esta ley entrega un marco normativo que establece los deberes de los distintos órganos del Estado para enfrentar la violencia contra las mujeres, acorde a los de la “Convención de Belem do Pará“, instrumento internacional que consagró el derecho de las mujeres de vivir una vida libre de violencia. Según destacaron las autoridades, esta normativa cuenta con un mecanismo de supervisión judicial de medidas cautelares para garantizar su cumplimiento y permanencia, mientras que también fortalece el rol de representación jurídica del país. Asimismo, define el concepto de violencia de género y sus distintas expresiones, entre ellas la física, psicológica, sexual, simbólica, económica y gineco-obstétrica.
Balance Caja de Jubilaciones Pensiones y Retiros de la Provincia de Córdoba ...Córdoba, Argentina
Los Estados Contables tienen por objeto dar a conocer la situación patrimonial y de resultados así como presupuestaria de la institución al cierre de cada ejercicio contable. Brindan información a los beneficiarios, abogados, peritos, auditores, organismos de contralor, y a la sociedad en general.
Entren los principales temas, los informes presentan información relacionada a ingresos por aportes y contribuciones; gasto prestacional y gastos de funcionamiento; fuentes de financiamiento; resultados financieros; fondo complementario, entre otros temas.
Informe de Movilidad / Mayo 2024 / Caja de JubilacionesCórdoba, Argentina
El Informe de Movilidad es una publicación de carácter mensual en la cual se detallan los sectores con reajustados en la liquidación de haberes. Se tratan temas relacionados a haber medio, haber mínimo, ley 10.333 y tope previsional, entre otros. A su vez se efectúa una estimación del impacto financiero que tendrá la movilidad sobre las erogaciones corrientes del sistema previsional.
2. ÍNDICE
INTRODUCCIÓN..........................................................................................
GLOSARIO...................................................................................................
MARCA.........................................................................................................
FILOSOFÍA CORPORATIVA.........................................................................
SIGNIFICADO DEL NOMBRE.......................................................................
TIPOGRAFÍA.................................................................................................
CONSTRUCCIÓN .......................................................................................
COLORCORPORATIVO...............................................................................
COLOR SECUNDARIO ......................................................................
RESTRICCIÓN DE COLOR..................................................................
APLICACIONES PRIMARIAS...............................................................
APLICACIONES SECUNDARIAS........................................................
USOS INCORRECTOS........................................................................
APLICACIONES ESPECIALES.............................................................
REDUCCIONES............................................................................................
SLOGAN.......................................................................................................
COLORES SLOGAN............................................................................
USOS NO AUTORIZADOS SLOGAN..................................................
PAPELERIACORPORATIVA.........................................................................
TARJETA DE PRESENTACIÓN............................................................
SOBRE (24X10,5)................................................................................
SOBRE (24X10,5) REVERSO...............................................................
SOBRE (24X32)...................................................................................
SOBRE (24X32) REVERSO..................................................................
CARPETA DE DOCUMENTACIÓN......................................................
CARPETA DE DOCUMENTACIÓN REVERSO....................................
ACTIVOS DIGITALES ..................................................................................
PLANTILLA POWER POINT.................................................................
PLANTILLA EXCEL..............................................................................
FIRMA ELECTRÓNICA........................................................................
ANUNCIOS PUBLICITARIOS ......................................................................
ANUNCIO VERTICAL..........................................................................
ANUNCIO HORIZONTAL....................................................................
ANUNCIO CUADRADO.......................................................................
VALLA PUBLICITARIA.........................................................................
ROLL APP...........................................................................................
PUBLICIDAD PARA BUS....................................................................
MERCHANDISING........................................................................................
HORIZONTAL-VERTICAL....................................................................
POP..............................................................................................................
REDES SOCIALES-FACEBOOK...................................................................
PORTADA DE FACEBOOK..................................................................
VIDEOS FACEBOOK-YOUTUBE
INSTAGRAM........................................................................................
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3. 1
La imagen corporativa es la cara de la empresa que va a diferenciar
del resto de empresas semejantes y el consumidor va fácilmente aso-
ciar con la funcionalidad de esta empresa. La imagen corporativa es im-
portante para un fácil reconocimiento de usos y servicios para el cliente.
El nombre escogido para la plataforma de videojuegos es LUS que
significa arte de lo bueno y equitativo, palabras que hacen referencia al
servicio que brindamos.
Lo importante de manual de identidad corporativa es que los elementos
que contienen nuestra marca son indispensables. Seguir las normas
básicas para el manejo de estos elementos y el el uso de la marca se
debe utilizar de manera responsable.
Esto quiere decir que todos los diseños que se utiliza en la empresa
tendra pautas, dara personalidad a la marca y lo que toda empresa
debe tener para una buena identidad.
Con el logo, colores escogidos nos permite que el servicio que se da
esté reconocida fácilmente.
INTRODUCCIÓN
4. 2
Alinear: Colocar palabras o letras en una
misma línea vertical u horizontal.
Área de Protección: Espacio en blanco
que debe rodear a los elementos gráfi-
cos para evitar que disminuya el impacto
buscado.
Color Corporativo: El color que represen-
ta a una compañía en su logotipo, hoja
membretada, etc.
Color Process: Colores primarios C cyan,
M magenta, Y amarillo y K negro que se
utilizan para impresión en cuatro colores.
Formato: Composición general de todo
comunicado impreso. Particularmente
en lo que se refiere a dimensiones, pro-
porciones y elementos gráficos que en él
aparecen.
Grabado en Seco: Técnica especial de
impresión sin tinta en la que solamente
se realiza la superficie del material.
Imagen: Fenómeno de opinión pública
que generan las actividades del personal
y la filosofía operativa, reforzados por los
impactos visuales de la identidad gráfi-
ca.
Identidad Corporativa: Suma total de la
información visual emitida por la organi-
zación. De la calidad de esta información
depende en gran parte la imagen que los
públicos se forman de la organización.
Línea Base: Línea que sirve como base
de localización
Logotipo Corporativo: Es el nombre de la
organización. En cierta forma constituye
una imagen de la firma personal.
Marca Registrada: Nombre o símbolo
único que identifica a un producto de la
compañía.
Negativo: Emulsión fotográfica que con-
tiene a la inversa los elementos gráficos
que se desean imprimir, sobre cualquier
superficie, por diferentes medios de im-
presión.
Positivo: Emulsión fotográfica que con-
tiene al derecho los elementos gráficos
que se desean imprimir, sobre cualquier
superficie, por diferentes medios de im-
presión.
Plecas: Líneas sólidas de distintos grue-
sos para dividir espacios, subrayar infor-
mación o decorar gráficamente un deter-
minado formato.
PMS: Siglas que se utilizan para abreviar
el Sistema de Pantone.
Retícula: Cuadrícula que sirve para loca-
lizar y trazar al símbolo perfectamente.
Racional del Símbolo: Características
principales del símbolo.
GLOSARIO
5. 3
MARCA
Lus es una compañía desarrolladora y publicadora de videojuegos. La compa-
ñía es internacionalmente conocida por que tendrá convenios con las diferen-
tes marcas desarrolladores de videojuegos para que el cliente pueda disfrutar
de nuestra plataforma.
El sello Lus fue fundado en Quito-Ecuador, en el 2019 por José Chávez, Johan
De La Cruz, Sebastián Grijalva, Daniel Guzmán. Las oficinas de Lus Games
están situadas en Quito, Ecuador. En ellas se encuentran las oficinas centrales
internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos
de desarrollo de productos.
Es el hogar de la comercialización, relaciones públicas y departamentos de
desarrollo de productos.
Se podría decir que la meta de Lus es que los jugadores realmente sientan lo
que se esta tratando de hacer”. El objetivo de Lus es llegar a todos el pais y
que la mayoría de personas tengan acceso a los diferentes tipos de videojue-
gos que se encuentran en el mercado.
La compañía estará centrada también en la ayuda social, trabajos de caridad
así con las ganancias obtenidas ayudar al desarrollo social y a las personas
más necesitadas.
La marca Lus estará centrada también a ayudar a emprendedores del país a
crear nuevos videojuegos y por qué no que sean hechos en casa. Así también
se tendrá y ayudar al conocimiento de estos a los paises que la compañía al-
canze.
6. 4 FILOSOFÍA CORPORATIVA
Misión
Entretener y recrear a nivel de las mas altas tecnología en videojuegos
Visión
Ser la plataforma de videojuegos con mas adeptos a nivel mundial para el año
2022
Valores
Integridad.
Ser Originales.
Pasión.
Comprometidos con la razón y el corazón.
Calidad.
Hacerlo de la mejor manera y hacerlo bien.
Colaboración.
Potenciar el talento colectivo.
Equilibrio.
Adoptar una posición proactiva para crear
y mantener un equilibrio saludable entre la
vida laboral y laboral para los trabajadores.
Responsabilidad.
Reconocer y asumir la responsabilidad de
acciones, productos, decisiones y políticas.
Propiedad.
Cuidar de la empresa y los clientes como si
fueran propios.
Comunidad.
Contribuir a la sociedad y demostrar la res-
ponsabilidad social corporativa.
Transparencia
Presentar cuentas economicas periodicas
accesibles
7. 5
SIGNIFICADO
DEL NOMRE
Como representacion grafica de la marca se a
escogido un logotipo compuesto por tres letras
La primera letra que es la L lleva en su base dos
franjas horizontales que complementan la estruc-
tura del logotipo
Los colores para este fueron azul y celeste,
azul porque representa seriedad y el color
celeste que significa generosidad.
8. 6 TIPOGRAFÍA
Helvetica
Helvetica Neue
Aa Bb Cc Dd Ee Ff
Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm
Nn Oo Pp Qq Rr Ss
Tt Uu Vv Ww Xx Yy
Zz
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Aa Bb Cc Dd Ee
Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll
Mm Nn Oo Pp Qq
Rr Ss Tt Uu Vv Ww
Xx Yy Zz
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
La imagen corporativa
queserecomiendapara
acompañarlaimagencorpo-
rativa, es la HELVETICA
Para su uso en toda la
comunicación interna,
señaletica y comunica-
ción externa
Se eligió esta tipografía
por su claridad, estilo
sencillo y buena legibi-
lidad
9. 7 CONSTRUCCIÓN
El logotipo se inscribe y construye sobre
una superficie modular proporcional al va-
lor X (x=la distancia de la base de L)
Se establece como unidades medidas de
esta manera aseguramos la correcta pro-
porción de la marca sobre cualquier so-
porte y medidas
Espacio de Protección
El espacio de protección del logo es toma-
da de la medida de la letra L su altura es
de 1,91 cm x el ancho de 1,91 cm
1.91x
1.91x
10. 8
COLOR
CORPORATIVO
El color es un componente fundamental
de la
identidad visual de Lus y contribuye de
manera
esencial . Estos son los colres principal
de la marca
PANTONE: 299C
CMYK C:73% M:21% Y:0% K:0%
RGB R:47 G:160 B:218
HTML #2fA0dA
PANTONE: 535C
CMYK C:100% M:93% Y:4% K:0%
RGB R:42 G:49 B:114
HTML #2a3172
FONDO BLANCO
CMYK C:0% M:0% Y:0% K:0%
RGB R:255 G:255 B:255
11. 9
Este color forma parte de la identidad
corporativa , este es el color secundario.
tambien podriamos usar en difentes
ocasiones sustituyendo al de los colores
principal.
PANTONE: Black C
CMYK C:0% M:0% Y:0% K:100%
RGB R:29 G:29 B:7
HTML #1d1d1b
COLOR
CORPORATIVO
13. 11
APLICACIONES
PRIMARIAS
La maxima visibilidad, legibilidad y con-
traste tiene que asegurarse en todas las
aplicaciones.
Si el logotipo se tiene que aplicarse so-
bre fondos no coorporativos o fotografias,
debe aplicarse en blanco o negro, en
funcion de la iluminidad del fondo.
Fondo de color no corporativo
oscuro.
Fondo de color no corporativo
claro.
Fondo fotografico oscuro Fondo fotografico claro
15. 13
USOS
INCORRECTO
Aquí se muestran algunos ejemplos de aplicación
incorrecta de la marca.
En ningún caso se harán modificaciones de estos
tamaños y proporciones.
Uso incorrecto del color
Opacidad del color
Distorsión de las proporciones horizontal y vertical
Incompleto Eliminación del elementos
Distorsionado
Tamaño incorrecto
18. 16
SLOGAN
UBICACIÓN DEL SLOGAN
El slogan debe ir escrito y centrado a la dere-
cha en la parte de abajo del logotipo
Actualmente contamos con el siguiente slogan:
JUÉGATELA
El slogan junto con el logotipo hace parte in-
tegral de la imagen Corporativa, por lo cual se
utiliza de manera conjunta.
TIPOGRAFÍA
Berlín Sans FB
JUÉGATELA
ÁREAS DE SEPARACIÓN CON EL LOGOTIPO
La separación del logotipo con el slogan se
escogió el ancho de la letra L de la parte de
arriba 0,9 cm X
19. 17
COLORES
El slogan es la frase que la idéntica, este
slogan se utiliza con dos colores que son el
celeste y el negro que se aplica para tener una
buena legibilidad.
SLOGAN
20. 18
USOS NO AUTORIZADOS
En ningún caso el slogan deberá de cambiar
de posición y de colores que estén autorizados.
Aquí se indica algunos usos no autorizados.
SLOGAN
21. 19
PAPELERÍA
CORPORATIVA
HOJA MEMBRETADA
29,7 cm
21 cm
21 cm
6,96 cm
1,4 cm
1,4 cm 1,4 cm
1,4 cm
1,4 cm
1,4 cm
3,3 cm
3,3 cm
2,6 cm
1,7 cm 2,5 cm
7,9 cm
Ubicación. Calle K y Calle los Taxos N15-146
Norte de Quito Sector Carapungo
0988067746-0987667461
Lus.ec
Gill Sans MT Condensed
16,27 pt
22. 20
PAPELERÍA
CORPORATIVA
8,5 cm
3,4 cm
5 cm
2,8 cm
8,5 cm
5,2 cm
2,2 cm
1,6 cm
0,8 cm
0,8 cm
0,8 cm
0,8 cm
Calle K y los taxos N15-146
Norte de Quito
Gill Sans MT Condensed
12 pt
TARJETA DE PRESENTACIÓN
23. 21
PAPELERÍA
CORPORATIVA
Sobre (24 x 10.5 cm)
La marca Lus utiliza el sistema de sobre oficio tamaño estándar INEN A4
(22x10cm).Ha sido diseñado para proveer consistencia y flexibilidad
sin perder la identidad de marca. El sobre oficio debe ser impreso a
todo color sobre papel bond de no menos de 90gr.
Debe seguir las directrices que se exponen a continuación.
ON= Åã
NMI R= Åã
OQ= Åã
Administración Central
Dirección: José Arízaga E3-24 y Coronel Conor.
Teléfonos: (593-2) 3944000 - 3944029 ext. 332 - 337
Quito - Ecuador
24. 22
PAPELERÍA
CORPORATIVA
logotipo de la empresa
(en la parte superior
izquierda del sobre )
pagina web
(en la pestaña superior
del sobre)
logotipo de lus en
negativo
(pestaña del sobre)
Pestaña de color de la
empresa
imformacion de la
empresa
(en la parte superior
derecha de la empresa)
logo en opacidad al 60%
(en la parte inferior del
sobre )
25. 23
PAPELERÍA
CORPORATIVA
Sobre (24 x 32 cm)
La marca LUS utiliza el sistema de sobre oficio
tamaño estándar INEN A4 (24x32vcm). Ha sido diseñado para
proveer consistencia y flexibilidad sin perder la identidad de mar-
ca. El sobre oficio debe ser impreso a todo color sobre
papel bond de no menos de 90gr.
Debe seguir las directrices que se exponen aqui.
lus.com.ec
2cm
32 cm
24 cm
1CM1CM
Administración Central
Dirección: José Arízaga E3-24 y Coronel Conor.
Teléfonos: (593-2) 3944000 - 3944029 ext. 332
- 337
Quito - Ecuador
26. 24
PAPELERÍA
CORPORATIVA
lus.com.ec
logotipo de la
empresa
(en la parte superior
izquierda del sobre )
pagina web
(en la pestaña supe-
rior del sobre)
logotipo de lus en
negativo
(pestaña del sobre)
logotipo en opacidad
al 60%
(en la parte inferior
del sobre )
imformacion de la
empresa
(en la parteinferior
izquierda del sobre)
Administración Central
Dirección: José Arízaga E3-24 y Coronel Conor.
Teléfonos: (593-2) 3944000 - 3944029 ext. 332 - 337
Quito - Ecuador
27. 25
PAPELERÍA
CORPORATIVA
Carpeta de documentacion
Formato perzonalizado (46 cm x 32 cm )
La carpeta esta utilizada para la transportacion
de documentacion de la empresa.
32 cm
46 cm
26 cm
23 cm
Administración Central
Dirección: José Arízaga E3-24 y Coronel Conor.
Teléfonos: (593-2) 3944000 - 3944029 ext. 332 - 337
Quito - Ecuador
28. 26
PAPELERÍA
CORPORATIVA
logotipo de lus en nega-
tivo
(pestaña de la carpeta v)
logotipo en opacidad
al 60%
(en la parte inferior de la
derecha )
logotipo en opacidad
al 60%
(en la parte centro de
la carpeta )
imformacion de la em-
presa
(en la parte inferior iz-
quierda de la empresa)
Administración Central
Dirección: José Arízaga E3-24 y Coronel Conor.
Teléfonos: (593-2) 3944000 - 3944029 ext. 332 - 337
Quito - Ecuador
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1.- LUS se ofrece a entregar productos de total confianza
2.- En LUZ cree que la calidad y la seguridad es la piedra angular del exito
3.-. La marca siempre es relevante. Está constantemente actualizada sobre las tendencias del
mercado actual.
4.- La marca tiene un posicionamiento adecuado y establece los puntos de comparación nece-
sarios respecto a sus competidores
5.- La estrategia de precio de la marca se basa en la percepción de valor de los consumidores;
es decir, la marca optimiza el precio, el costo y la calidad para satisfacer o sobrepasar las ex-
pectativas de sus consumidores.
BENEFICIOS
1.- Productos que transmitan confianza al usuario al jugar en linea.
2.- LUZ propone traer los mejores productos de la mejor calidad que existe en el mercado y la
total seguridad
que ofrezca al usuario en hacer compras en nuestra plataforma.
3.- LUS Informara siempre a nuestros usuarios de las diferentes actualizaciones y tendencias en
video juegos que
existan en el mercado.
4.- La marca se encarga de d ar una mejor calidad a nuestros usuarios y contar con estableci-
mientos cercanos a ellos.
5.- La marca realizara ofertas todos los primeros dias de cada mes para que el usuario tenga
facilidad de obtenerlo el videjuego que desee .
TONO Y ESTILO
LUS tiene un ambiente familiar, amigable, seguridad ,confianza para nuestros usuarios
LUS es una marca moderna , coloridad para una mejor amigabilidad para los clientes
-Tambien consta con un estilo minimalista para no causar cansancio en la vista del consumidor
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La imagen es la portada de unos de losjuegos para que el consumidor
aprecie nuestros productos.
JUÉGATELA
40. 38 MERCHANDISING
El merchandising que utilizaremos para tener mas afluen-
cia en nuestro local fisico. Utiliaremos rotulos en :
-vertical
-horizontal
-cuadrado
ROTULO
CUADRADO
43. 41
Redes
Sociales
FACEBOOK
La imagen de perfil debe llevar el logotipo de la marca
LUS con un fondo celeste centrado dentro del cuadrado y del circulo muestra a conti-
nuación.
450 PX
450 PX
45 X 54 PX
44. 42
Redes
Sociales
PORTADA DE FACEBOOK
Las portadas en redes sociales tienen gran visibilidad al momento de
ingresar a una cuenta, es lo primero que se observa, por lo tanto se debe
aprovechar la portada utilizando el slogan JUÉGATELA con la tipografia
Berlin Sans FB con color negro, y utilizando una imagen como es un palanca
de video juego
315PX
851 PX
PUBLICACION DE FACEBOOK
la publicacion de Facebook debe ir con las medidas de 1200 X 900 PX
Poniendo titular, imagen, layout
1200 PX
800 PX
45. 43
Redes
Sociales
VIDEO DE FACEBOOK
Los vídeos de LUS deben reflejaR la imagen corpo-
rativa dodnde esta compuesto por el logotipo cen-
trado y el tamaño del video sera de 1000 X 800 PX
100 X 800 PX
PLANTILLA DE DE YOUTIBE
La plantilla esta compuesta con el logotipo y con el slogan
incluidocon los colores que representa a LUS el tamaño
1280 X 720 PX
1280X 720 PX
46. 44
Redes
Sociales
Instagram
Instagram es un red social asociada a la publicación (en su mayoría) de
fotografías, por lo tanto se recomienda que el contenido a relevar sea
de video juego,promosiones etc
las medias son de 800 X 800 PX
800 PX
800 PX