El documento describe tres tipos de materiales multimedia para la enseñanza que aprovechan diversos factores como la infraestructura tecnológica, las competencias TIC de docentes y estudiantes, y la calidad de contenidos interactivos. Los materiales se diseñan para entornos tecnológicos y consideran aspectos como la relación con el conocimiento, el aprendizaje, análisis y aplicación del conocimiento existente, y la estructuración del entorno tecnológico.