Este documento presenta diferentes técnicas básicas para el modelado 3D, incluyendo el uso de estructuras predefinidas como primitivas, primitivas extendidas y librerías; la técnica de box modeling que usa una caja como base para crear formas complejas; y otras técnicas como NURBS modeling, operaciones booleanas, extrude, lathe, loft y sistemas de partículas. Explica que primero se debe construir un modelo usando estas técnicas y luego agregar materiales y texturas.