Este documento describe las pautas para el diseño de Actividades Tecnológicas Escolares (ATE) como herramientas para educar. Presenta 5 momentos del proceso de ATE: 1) formalización, 2) problematización, 3) interpretación y representación, 4) solución, y 5) evaluación. Cada momento incluye actividades, productos y definiciones para guiar a estudiantes y profesores en el desarrollo de proyectos tecnológicos educativos.