EDUCACIÓN TECNOLÓGICA: SUS APORTES PARA LA  EDUCACIÓN INICIAL
 
Ciudadanos Mundo Tecnológico que participen críticamente en el Sociedad más Justa y Sustentable para transformarlo en una
CULTURA  Y VALORES sociedad naturaleza ciencia técnica
El concepto de  ambiente  permite integrar en la realidad natural y social, las áreas de Ciencias y Tecnología.  Como la  ciencia  y la  técnica  tienen racionalidades diferentes deben ser abordadas en forma integrada pero con enfoques diferentes.
Ciencia actividad central: diseño modifica la realidad Técnica responde   al  ¿porqué? actividad central: investigación
Lengua y Matemáticas Ciencias Sociales Ciencias Naturales Estético-Expresivas ¿ACÁ NO NOS OLVIDAMOS DE ALGO?
Competencias básicas Aportar a la formación de seres humanos:   Con aptitudes y actitudes críticas para pensar y analizar la tecnología y sus efectos. Con capacidades creativas para transformar la realidad. Consumidores responsables, usuarios inteligentes y proyectistas eficaces.
Tecnología realiza su aporte, desde: S us contenidos . S u  enfoque pedagógico .
L a experiencia técnica en el alumno es:  lógica:  racionalidad teórica que se expresa en diferentes códigos simbólicos  operativa:  acción transformadora del  sujeto sobre el ambiente   afectiva y valorativa:  emocional,  estética,  sentimiento subjetivo
En Educación Tecnológica el niño: Explora, descubre y realiza operaciones técnicas elementales  Utiliza :  materiales, herramientas e instrumentos R esuelve problemas socio - técnicos A naliza objetos, artefactos y sistemas técnicos P l anifica sus acciones E valúa propuestas y resultados M ide, compara y establece relaciones espacio-temporales T oma conciencia de las relaciones ambientales, sociales, económicas, laborales y comerciales  U tiliza muchos y variados medios de representación: dibujos, diagramas, modelos, cuadros, etc.
HACE Manipula Construye   PIENSA Reflexiona Simboliza  COMUNICA Habla  Dibuja PERCIBE Observa Compara Evalúa   PROYECTA Resuelve Planifica  Diseña Circuito dinámico del Alumno Para cerrar este circuito se  necesitan los aportes de la  educación  tecnológica  y  de  la  educación  artística
Hipótesis Didáctica Los   aprendizajes   significativos surgen de la  acción  de los alumnos cuando éstos abordan  situaciones problemáticas
LA SITUACIÓN PROBLEMÁTICA : Es diferente de un simple problema técnico o constructivo Es contextualizada:  simula una situación de la vida cotidiana  (componente natural y social) El “hacer” va precedido de una definición del problema en términos operativos (percepción) El “hacer” va seguido de una reflexión-evaluación (metacognición)
Para Pensar (analicemos a nivel didáctico la situación problemática) http://www.youtube.com/watch?v=hqUNsqfXl5E Para ver el video copia la dirección en el navegador
El  diseño  juega un rol fundamental en la acción creadora:   CREATIVIDAD CONOCIMIENTO MODELIZAR ES COMPRENDER
para que exista METACOGNICIÓN: ES CLAVE EL ROL DE LOS  L ENGUAJES   ACCIÓN REFLEXÍÓN EVALUACIÓN CONCEPTUALIZACIÓN LENGUAJES
La docente propone :   -    “Ahora dibujemos”  -    “Ahora hagamos una maqueta”  -    “Ahora hagamos una tabla” -   “Ahora hagamos un diagrama”  - “Ahora hablemos de lo que hicimos”
Para pensar (analicemos a nivel procedimental la intervención docente) http://www.youtube.com/watch?v=shBxLgCi734 Para ver el video copia la dirección en el navegador
APRENDIZAJE   SIGNIFICATIVO   : El alumno utiliza los  contenidos  en su acción: “ funcionan ” como  herramientas   para resolver problemas . El alumno debe “despegarse” de la actividad concreta, percatarse ( “tomar conciencia”)  y dar cuenta de ello  (comunicar).  El saber se objetiva con mediación del docente.

ET y Ciencia. ET en la escuela

  • 1.
    EDUCACIÓN TECNOLÓGICA: SUSAPORTES PARA LA EDUCACIÓN INICIAL
  • 2.
  • 3.
    Ciudadanos Mundo Tecnológicoque participen críticamente en el Sociedad más Justa y Sustentable para transformarlo en una
  • 4.
    CULTURA YVALORES sociedad naturaleza ciencia técnica
  • 5.
    El concepto de ambiente permite integrar en la realidad natural y social, las áreas de Ciencias y Tecnología. Como la ciencia y la técnica tienen racionalidades diferentes deben ser abordadas en forma integrada pero con enfoques diferentes.
  • 6.
    Ciencia actividad central:diseño modifica la realidad Técnica responde al ¿porqué? actividad central: investigación
  • 7.
    Lengua y MatemáticasCiencias Sociales Ciencias Naturales Estético-Expresivas ¿ACÁ NO NOS OLVIDAMOS DE ALGO?
  • 8.
    Competencias básicas Aportara la formación de seres humanos: Con aptitudes y actitudes críticas para pensar y analizar la tecnología y sus efectos. Con capacidades creativas para transformar la realidad. Consumidores responsables, usuarios inteligentes y proyectistas eficaces.
  • 9.
    Tecnología realiza suaporte, desde: S us contenidos . S u enfoque pedagógico .
  • 10.
    L a experienciatécnica en el alumno es:  lógica: racionalidad teórica que se expresa en diferentes códigos simbólicos  operativa: acción transformadora del sujeto sobre el ambiente   afectiva y valorativa: emocional, estética, sentimiento subjetivo
  • 11.
    En Educación Tecnológicael niño: Explora, descubre y realiza operaciones técnicas elementales Utiliza : materiales, herramientas e instrumentos R esuelve problemas socio - técnicos A naliza objetos, artefactos y sistemas técnicos P l anifica sus acciones E valúa propuestas y resultados M ide, compara y establece relaciones espacio-temporales T oma conciencia de las relaciones ambientales, sociales, económicas, laborales y comerciales U tiliza muchos y variados medios de representación: dibujos, diagramas, modelos, cuadros, etc.
  • 12.
    HACE Manipula Construye PIENSA Reflexiona Simboliza COMUNICA Habla Dibuja PERCIBE Observa Compara Evalúa PROYECTA Resuelve Planifica Diseña Circuito dinámico del Alumno Para cerrar este circuito se necesitan los aportes de la educación tecnológica y de la educación artística
  • 13.
    Hipótesis Didáctica Los aprendizajes significativos surgen de la acción de los alumnos cuando éstos abordan situaciones problemáticas
  • 14.
    LA SITUACIÓN PROBLEMÁTICA: Es diferente de un simple problema técnico o constructivo Es contextualizada: simula una situación de la vida cotidiana (componente natural y social) El “hacer” va precedido de una definición del problema en términos operativos (percepción) El “hacer” va seguido de una reflexión-evaluación (metacognición)
  • 15.
    Para Pensar (analicemosa nivel didáctico la situación problemática) http://www.youtube.com/watch?v=hqUNsqfXl5E Para ver el video copia la dirección en el navegador
  • 16.
    El diseño juega un rol fundamental en la acción creadora: CREATIVIDAD CONOCIMIENTO MODELIZAR ES COMPRENDER
  • 17.
    para que existaMETACOGNICIÓN: ES CLAVE EL ROL DE LOS L ENGUAJES ACCIÓN REFLEXÍÓN EVALUACIÓN CONCEPTUALIZACIÓN LENGUAJES
  • 18.
    La docente propone: -  “Ahora dibujemos” -   “Ahora hagamos una maqueta” -    “Ahora hagamos una tabla” -   “Ahora hagamos un diagrama” - “Ahora hablemos de lo que hicimos”
  • 19.
    Para pensar (analicemosa nivel procedimental la intervención docente) http://www.youtube.com/watch?v=shBxLgCi734 Para ver el video copia la dirección en el navegador
  • 20.
    APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO : El alumno utiliza los contenidos en su acción: “ funcionan ” como herramientas para resolver problemas . El alumno debe “despegarse” de la actividad concreta, percatarse ( “tomar conciencia”) y dar cuenta de ello (comunicar). El saber se objetiva con mediación del docente.