El documento describe el modelo OSI (Open System Interconnection), un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones creado por la ISO en 1984. El modelo OSI consta de 7 capas que especifican protocolos para la transmisión de datos, incluyendo las capas física, de enlace, de red, de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación.
Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño"
Ingeniería de Sistemas
Sede Barcelona
Prof.: Aquiles Torrealba
Alumno: Rafael Brito C.I.: 25.286.285
Instituto Universitario Politécnico "Santiago Mariño"
Ingeniería de Sistemas
Sede Barcelona
Prof.: Aquiles Torrealba
Alumno: Rafael Brito C.I.: 25.286.285
Introducción al servidor Tomcat.Resumen de conceptos básicos, instalación y configuración. Se repasan conceptos sobre JSPs, JavaBeans, Servicios web sobre Axis2, JNLP, etc.
La presentación Fundamentos de Calidad del Software - Modelos y Estándares, contiene elementos que permiten hacerse a una idea del contexto en el que se mueve el aseguramiento de la calidad del software en sus dos manifestaciones (procesos y producto) y en sus dimensiones de gestión y desarrollo.
Luis Eduardo Peláez Valencia
luiseduardo.pelaez@gmail.com
Keywords: SQA, Aseguramiento de la calidad del software, Calidad del software, Modelos y Estándares.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Materia de lenguajes y autómatas 1 del Tecnológico de Tepic, maestra Sonia. Si llevas la materia de autómatas con Sonia, copienselo y rólenlo a sus amigos.
Introducción al servidor Tomcat.Resumen de conceptos básicos, instalación y configuración. Se repasan conceptos sobre JSPs, JavaBeans, Servicios web sobre Axis2, JNLP, etc.
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Luis Eduardo Peláez Valencia
luiseduardo.pelaez@gmail.com
Keywords: SQA, Aseguramiento de la calidad del software, Calidad del software, Modelos y Estándares.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Materia de lenguajes y autómatas 1 del Tecnológico de Tepic, maestra Sonia. Si llevas la materia de autómatas con Sonia, copienselo y rólenlo a sus amigos.
red Es una estructura que dispone de un patron que la caracteriza. La nocion de informatica, por su parte, hace referencia a los saberes de la ciencia que posibilita el tratamiento de datos de manera automatizada a traves de computadoras (ordenadores).
Se trata del conjunto de equipos (computadoras, periféricos, etc.) que están interconectados y que comparten diversos recursos .
El objetivo de una red informatica es que las computadoras puedan compartir sus recursos a distancia.
1. El modelo open system interconnection
CONALEP VERACRUZ I
“Instalación de redes locales”
PSP. Martha Mendoza Rosete
Grupo 5104
Integrantes del equipo:
Elías Ramírez Martínez
Beatriz Elena Olmos Andrade
Jose Carlos Marcial Muñoz
Yuridiana
Berenice Rodríguez Barela
Janeth
2. DEFINICIÓN
El modelo de interconexión de sistemas
abiertos, también llamado OSI (en inglés open
system interconnection) es el modelo de red
descriptivo creado por la Organización
nternacional para la Estandarización en el año
1984. Es decir, es un marco de referencia para la
definición de arquitecturas de interconexión de
sistemas de comunicaciones.
3. HISTORIA
Para enfrentar el problema de incompatibilidad
de redes, la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) investigó modelos de
conexión como la red de Digital Equipment
Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (Systems Network
Architecture) y TCP/IP a fin de encontrar un
conjunto de reglas aplicables de forma general
a todas las redes. Con base en esta
investigación, la ISO desarrolló un modelo de
red que ayuda a los fabricantes a crear redes
que sean compatibles con otras redes.
4. FUNCIÓN DEL MODELO
El modelo especifica el protocolo que
debe ser usado en cada capa, y suele
hablarse de modelo de referencia ya
que es usado como una gran
herramienta para la enseñanza de
comunicación de redes. Este modelo
está dividido en siete capas:
5. CAPA FÍSICA
Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto
en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la
información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra
óptica.
Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y
eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los
medios físicos.
Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).
6. CAPA DE RED
Capa de red
Artículo principal: Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más
redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se
pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas
(RIP,IGRP,EIGP,OSPF,BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el
origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados
directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en
inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden
actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de
la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación
de la ruta de los datos hasta su receptor final.
7. CAPA DE TRANSPORTE
Capa encargada de efectuar el transporte de los
datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
máquina origen a la de destino, independizándolo
del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU
de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus
protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a
conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo
tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red
dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto
(191.16.200.54:80).
8. CAPA DE SESIÓN
Esta capa es la que se encarga de mantener y
controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de
cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por
esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesión establecida entre dos máquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones
definidas de principio a fin, reanudándolas en caso
de interrupción. En muchos casos, los servicios de la
capa de sesión son parcial o totalmente
prescindibles.
9. CAPA DE PRESENTACIÓN
El objetivo es encargarse de la representación de la
información, de manera que aunque distintos equipos
puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de
la comunicación que el cómo se establece la misma. En
ella se tratan aspectos tales como la semántica y la
sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos.
Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un
traductor.
10. CAPA DE APLICACIÓN
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios
de las demás capas y define los protocolos que utilizan las
aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico
(Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y
servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y
Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como
aplicaciones distintas y puesto que continuamente se
desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece
sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa
directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con
programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación
pero ocultando la complejidad subyacente.
11. “CAPA 8”
Fuera del modelo OSI, pero haciendo referencia
este modelo, se habla de la 'capa 8', se habla
de un error que sucede "entre el teclado y la
silla", haciendo referencia que el error es del
usuario final o (la mayoría de la veces) un
humano. En estos terminos cuando se habla
de "error de Capa 8" se habla de un error
humano. Pero cabe repetir que esto es cultura
popular, por que no es parte de el estandar