Este documento describe y compara cuatro modelos de color: RGB, CMYK, LAB y HSB. RGB usa mezclas de rojo, verde y azul para representar colores en pantallas. CMYK usa mezclas de cian, magenta, amarillo y negro para impresión. LAB describe colores según su luminosidad, posición entre magenta y verde, y posición entre amarillo y azul. HSB describe colores según su tono (color), saturación (pureza) y brillo (luminosidad).
3. RGB El modelo RGB se basa en lo que se
conoce como síntesis aditiva de color.
Empleando la luminosidad del rojo, el
verde y el azul en diferentes
proporciones, se produce el resto de
los colores. Los monitores de las
computadoras(ordenadores) apelan a
la síntesis aditiva de color para la
representación de los colores.
4. CMYK
CMYK (Pronunciado: si – em- uai – quei) es
la combinación de los colores cian (CYAN),
amarillo (YELLOW), magenta (MAGENTA) y
negro (BLACK) la cuales se utilizan hoy día
para la creación de los medios impresos. A
diferencia de RGB (Red, Green and Blue,
método utilizado en los televisores y
monitores), CMYK se le conoce como un
método sustractivo, ya que al ser el medio de
impresión un papel en blanco, este tiene que
trabajar de forma inversa al televisor (el cual
contiene un fondo oscuro). En CMYK, la
mezcla de los colores cian, magenta y
amarillo producen el negro), a diferencia de
RGB en el cual la mezcla de colores
producen el blanco.
5. LAB
es el modelo cromático usado normalmente para describir
todos los colores que puede percibir el ojo humano. Fue
desarrollado específicamente con este propósito por la
Commission Internationale d'Eclairage (Comisión
Internacional de Iluminación), Los tres parámetros en el
modelo representan la luminosidad de color (L*, L*=0
rendimientos negro y L*=100 indica blanca), su posición
entre magenta y verde (a*, valores negativos indican verde
mientras valores positivos indican magenta) y su posición
entre amarillo y azul (b*, valores negativos indican azul y
valores positivos indican amarillo).El modo de color LAB de
Adobe Photoshop contiene un componente de luminosidad
(L) que varía entre 0 y 100. En el Selector de color y la paleta
de colores, el componente a (eje verde-rojo) y el componente
b (eje azul-amarillo) pueden estar comprendidos entre +127 y
–128.
El modelo de color LAB es tridimensional y sólo puede ser
representado adecuadamente en un espacio tridimensional.
6. HSB
El modelo HSB (Hue, Saturation, Bright) (Tono, Saturación,
Brillo) se basa en la percepción humana del color, y lo describe
conceptualmente mediante tres ejes:
Tono (Matiz): es el color reflejado o transmitido a través de un
objeto. Se mide como una posición en el círculo de colores
estándar y se expresa en grados, entre 0º y 360º, independiente
de la distancia al centro del mismo. El tono se identifica con el
nombre del color en cuestión.
Luminancia (Brillo): es la luminosidad relativa del color y
básicamente informa de si el color es más claro o más oscuro.
Se mide como un porcentaje de la cantidad de luz contenida en
el color correspondiendo 0% al negro y 100% al blanco.
Crominancia (Saturación): indica la pureza del color pudiendo
oscilar entre el 0% (mínima pureza de color) al 100% (máxima
pureza de color).
Cuando se aproxima al 0% (se acerca al centro del círculo de
color) junto a la longitud de onda del color se encuentra un
cierto espectro lumínico que produce una visión tendente a gris
(disminución de la pureza del color). En cambio, cuando nos
aproximamos al 100% (circunferencia del círculo de color) la
pureza del color tiende a máxima, no habiendo apenas
radiaciones que la alteren.