El documento describe diferentes componentes y periféricos de una computadora. Incluye definiciones de memoria RAM, ROM, CMOS, tarjetas de video, red, sonido, TV, inalámbricas y Bluetooth. También explica la CPU, puertos serie, PCI, de memoria, USB e inalámbricos. Describe el bus de datos, la placa madre, el procesador y su velocidad medida en Hz, KHz, MHz y GHz. Finalmente, define la fuente de poder, conceptos de multimedia e información multimedia.
2. Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
memoria RAM
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura.
memoria ROM
Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
memoria cmos
Es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica
sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, etc. ...
3. Tarjeta de video
es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Tarjeta de red o comunicación
es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir
recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
Tarjeta de sonido
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
4. Tarjeta de tv
es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora.
tarjeta inalámbrica
son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de
cables.
tarjeta de bluetooth
posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos.
5. CPU
es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas,
lógicas y de entrada/salida del sistema.
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético
lógica (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de
control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las
ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.
6. Puerto
Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los
datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.
En un comienzo, los puertos serie eran muy lentos en el traspaso de información. Sin embargo, a medida que el tiempo fue
transcurriendo, adquirieron gran velocidad. Disponen de un escaso cableado y son utilizados para conectar la computadora con el
Mouse, la impresora, el modem, etc.
PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): el término alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las
cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansión a
través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las
tarjetas de sonido
PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la
capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas
electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el
espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se
encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión.
PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e
instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia
velocidad de transmisión de información.
7. Es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos
a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una
autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y
periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de
prioridades y operaciones a ejecutar.
8. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
Conectores de alimentación de energía eléctrica.
Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).
Ranuras de RAM.
Chipset.
9. El Procesador es el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora,
es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora.
Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más
rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
El Hertz (Hz) es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada así en honor a un alemán de apellido Hertz que
hizo importantes investigaciones acerca de las ondas de radio. Un Hertz equivale a un ciclo por segundo.
La velocidad de un procesador se mide en Hertz y, mientras mayor es el número de Hertz con que trabaja la
computadora, tiene mayor velocidad en los procesos.
KHz = 1000 Hz
MHz = 1 millón de Hz o 1000 KHz
GHz = 1000 millones de Hz o 1000 MHz
THz = 1 billón de Hz o 1000 GHz
10. es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en
una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
11. Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
12. consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar
información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando
se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y
hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una
combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas
aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha
popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia está presente en
casi todas las formas de comunicación humana.
13. La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y video ya que une textos,
gráficos, animación, vídeo, música y voz.
Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
Micrófonos --> se utilizan para capturar el sonido en vivo.
Auriculares --> se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador.
Webcams --> son unas pequeñas cámaras que se conectan al ordenador Etc…
14.
15. Multimedia educativa
este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo
considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad
para facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución en este área fueron la aparición
de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
Multimedia Publicitaria
Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que
desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer
estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia
variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos
aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia.
16. Multimedia comercial
Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las
imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de multimedia recurre a catálogos,
propagandas por televisión, radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnología de hoy en día le permitió una
mayor difusión y mayor público, ya que al existir Internet, muchas compañías extranjeras pueden llegar al público
nacional y conseguirlos como consumidores.
Multimedia informativa
Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la
comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión
inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.