1. NOMBRE:
Ricardo Ant. Almonte Sánchez
MATRICULA:
17 - 5850
ASIGNATURA:
Introducción a la informática.
TEMA:
Periféricos de procesamiento de Datos
FACILITADORA:
Héctor David Lantigua R.
2. Introducción
En esta presentación se busca informas sobre el conecto básico de multimedia, como de sus
características y componentes que permiten su presencia como tarjeta de video o sonido,
los tipos de almacenamientos y el CPU.
4. La Memoria
Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún
período de tiempo.
5. La Memoria
Almacenamiento Primario: Está conectada directamente a la CPU y debe estar presente
para que la CPU efectúe cualquier función.
Almacenamiento Secundario: Requiere que la computadora use canales de entrada y salida
para acceder a la información y se utilizan para almacenar información a largo plazo.
Almacenamiento Terciario: Es un sistema en el que un robot industrial brazo robótico,
montará, conectará o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo
fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la
computadora.
Almacenamiento en red: Es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye
el hecho de acceder a la información a través de una red informática.
6. La Tarjeta
En informática el termino tarjeta se puede referir a los artículos:
Tarjetas Grafica: Es un circuito impreso que se encarga de generar las imágenes y enviarlas
al monitos para ser visualizadas.
7. La Tarjeta
Tarjeta de red: Es un circuito que nos permite conectar el ordenador a una red.
8. La Tarjeta
Tarjeta de Sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
9. CPU
El CPU siendo las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central),
es el cerebro del computador encargado de controlar y originar comandos que generan las
diferentes funciones del CPU.
10. Puertos
Es una interfaz que nos permite enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
11. Bus de datos
Es un canal digital que transfiere información entre los componentes de una o varias
computadoras formados por cables o circuitos impresos.
12. Mother Board
También conocida como tarjeta madre es una tarjeta de circuitos impresos donde se
conectan los componentes para construir una computadora.
13. Hertz, MHz, GHz.
Hertz: Es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo
electromagnético.
MHz: Es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 1.000.000 de hercios.
GHz: es un múltiplo de la unidad de medida de hercios equivalente a 1.000.000.000
Hercios.
14. Power Suply
También conocido como fuente de alimentación es la encargada de suplir electricidad a
todos los componentes conectados a la placa base.
15. Multimedia
Concepto de multimedia: Es cualquier objeto o sistema que utiliza multiples medios de
expresión
16. Multimedia
Periféricos de la multimedia: Son elementos esenciales de un sistema informático que son
olvidados frente a la placa madre, memorias Ram, procesador, etc.
Micrófono: Es un dispositivo de entrada que permite introducir sonidos a la computadora.
Ya viene integrados en cámaras y pantallas facilitando su portabilidad.
17. Multimedia
Wep Cam: Están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de
imagen a través de la red a uno o más usuarios.
Tarjeta Grafica: Se encarga de generar las imágenes y enviarlas al monitos para ser
visualizadas.
Tarjeta de televisión: Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la
pantalla de ordenador.
Tarjeta de sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
18. Tipos de multimedia
Educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el
computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace
que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia,
presencial etc.).
Publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria,
esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio
de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas
posibilidades, tablets, móviles, etc.
Comercial: Utilizada para promocionar un producto y que el usuario sea incitado a
comprarlo.
informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan
información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión, etc.
19. Tipos de información multimedia.
Texto: Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
Imágenes: Son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: Puede ser habla, música u otros sonidos.
20. Concluso
Para finalizar se pudo aprender de como el multimedia esta basado en imágenes o sonidos
para ser catalogada como multimedia. Tambien de los tipos de multimedia, los tipos de
almacenamientos y la importancia del Cpu en la computadora al ser su cerebro mientras
que la palca base que es una base para construir o arma nuestra pc.