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NOMBRE:
Ricardo Ant. Almonte Sánchez
MATRICULA:
17 - 5850
ASIGNATURA:
Introducción a la informática.
TEMA:
Periféricos de procesamiento de Datos
FACILITADORA:
Héctor David Lantigua R.
Introducción
 En esta presentación se busca informas sobre el conecto básico de multimedia, como de sus
características y componentes que permiten su presencia como tarjeta de video o sonido,
los tipos de almacenamientos y el CPU.
Periféricos de procesamiento
de Datos
Parte interna
La Memoria
 Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún
período de tiempo.
La Memoria
 Almacenamiento Primario: Está conectada directamente a la CPU y debe estar presente
para que la CPU efectúe cualquier función.
 Almacenamiento Secundario: Requiere que la computadora use canales de entrada y salida
para acceder a la información y se utilizan para almacenar información a largo plazo.
 Almacenamiento Terciario: Es un sistema en el que un robot industrial brazo robótico,
montará, conectará o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo
fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la
computadora.
 Almacenamiento en red: Es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye
el hecho de acceder a la información a través de una red informática.
La Tarjeta
 En informática el termino tarjeta se puede referir a los artículos:
 Tarjetas Grafica: Es un circuito impreso que se encarga de generar las imágenes y enviarlas
al monitos para ser visualizadas.
La Tarjeta
 Tarjeta de red: Es un circuito que nos permite conectar el ordenador a una red.
La Tarjeta
 Tarjeta de Sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
CPU
 El CPU siendo las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central),
es el cerebro del computador encargado de controlar y originar comandos que generan las
diferentes funciones del CPU.
Puertos
 Es una interfaz que nos permite enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
Bus de datos
 Es un canal digital que transfiere información entre los componentes de una o varias
computadoras formados por cables o circuitos impresos.
Mother Board
 También conocida como tarjeta madre es una tarjeta de circuitos impresos donde se
conectan los componentes para construir una computadora.
Hertz, MHz, GHz.
 Hertz: Es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo
electromagnético.
 MHz: Es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 1.000.000 de hercios.
 GHz: es un múltiplo de la unidad de medida de hercios equivalente a 1.000.000.000
Hercios.
Power Suply
 También conocido como fuente de alimentación es la encargada de suplir electricidad a
todos los componentes conectados a la placa base.
Multimedia
 Concepto de multimedia: Es cualquier objeto o sistema que utiliza multiples medios de
expresión
Multimedia
 Periféricos de la multimedia: Son elementos esenciales de un sistema informático que son
olvidados frente a la placa madre, memorias Ram, procesador, etc.
 Micrófono: Es un dispositivo de entrada que permite introducir sonidos a la computadora.
Ya viene integrados en cámaras y pantallas facilitando su portabilidad.
Multimedia
 Wep Cam: Están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de
imagen a través de la red a uno o más usuarios.
 Tarjeta Grafica: Se encarga de generar las imágenes y enviarlas al monitos para ser
visualizadas.
 Tarjeta de televisión: Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la
pantalla de ordenador.
 Tarjeta de sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
Tipos de multimedia
 Educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el
computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace
que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia,
presencial etc.).
 Publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria,
esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio
de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas
posibilidades, tablets, móviles, etc.
 Comercial: Utilizada para promocionar un producto y que el usuario sea incitado a
comprarlo.
 informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan
información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión, etc.
Tipos de información multimedia.
 Texto: Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
 Gráficos: Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
 Imágenes: Son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
 Animación: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
 Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
 Sonido: Puede ser habla, música u otros sonidos.
Concluso
 Para finalizar se pudo aprender de como el multimedia esta basado en imágenes o sonidos
para ser catalogada como multimedia. Tambien de los tipos de multimedia, los tipos de
almacenamientos y la importancia del Cpu en la computadora al ser su cerebro mientras
que la palca base que es una base para construir o arma nuestra pc.
Bibliografía
 Informacion disponible y consultada en:
 https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(informática)
 https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)
 https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)
 https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
 https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia#Tipolog.C3.ADas
 https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
 https://es.wikipedia.org/wiki/Gigahercio
 https://es.wikipedia.org/wiki/Megahercio
 https://www.importancia.org/fuente-de-poder.php
 https://nan411.jimdo.com/temas/perifericos-de-la-multimedia/

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Periféricos internos y externos de computadoras

  • 1. NOMBRE: Ricardo Ant. Almonte Sánchez MATRICULA: 17 - 5850 ASIGNATURA: Introducción a la informática. TEMA: Periféricos de procesamiento de Datos FACILITADORA: Héctor David Lantigua R.
  • 2. Introducción  En esta presentación se busca informas sobre el conecto básico de multimedia, como de sus características y componentes que permiten su presencia como tarjeta de video o sonido, los tipos de almacenamientos y el CPU.
  • 3. Periféricos de procesamiento de Datos Parte interna
  • 4. La Memoria  Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.
  • 5. La Memoria  Almacenamiento Primario: Está conectada directamente a la CPU y debe estar presente para que la CPU efectúe cualquier función.  Almacenamiento Secundario: Requiere que la computadora use canales de entrada y salida para acceder a la información y se utilizan para almacenar información a largo plazo.  Almacenamiento Terciario: Es un sistema en el que un robot industrial brazo robótico, montará, conectará o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la computadora.  Almacenamiento en red: Es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye el hecho de acceder a la información a través de una red informática.
  • 6. La Tarjeta  En informática el termino tarjeta se puede referir a los artículos:  Tarjetas Grafica: Es un circuito impreso que se encarga de generar las imágenes y enviarlas al monitos para ser visualizadas.
  • 7. La Tarjeta  Tarjeta de red: Es un circuito que nos permite conectar el ordenador a una red.
  • 8. La Tarjeta  Tarjeta de Sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
  • 9. CPU  El CPU siendo las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), es el cerebro del computador encargado de controlar y originar comandos que generan las diferentes funciones del CPU.
  • 10. Puertos  Es una interfaz que nos permite enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
  • 11. Bus de datos  Es un canal digital que transfiere información entre los componentes de una o varias computadoras formados por cables o circuitos impresos.
  • 12. Mother Board  También conocida como tarjeta madre es una tarjeta de circuitos impresos donde se conectan los componentes para construir una computadora.
  • 13. Hertz, MHz, GHz.  Hertz: Es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético.  MHz: Es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 1.000.000 de hercios.  GHz: es un múltiplo de la unidad de medida de hercios equivalente a 1.000.000.000 Hercios.
  • 14. Power Suply  También conocido como fuente de alimentación es la encargada de suplir electricidad a todos los componentes conectados a la placa base.
  • 15. Multimedia  Concepto de multimedia: Es cualquier objeto o sistema que utiliza multiples medios de expresión
  • 16. Multimedia  Periféricos de la multimedia: Son elementos esenciales de un sistema informático que son olvidados frente a la placa madre, memorias Ram, procesador, etc.  Micrófono: Es un dispositivo de entrada que permite introducir sonidos a la computadora. Ya viene integrados en cámaras y pantallas facilitando su portabilidad.
  • 17. Multimedia  Wep Cam: Están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.  Tarjeta Grafica: Se encarga de generar las imágenes y enviarlas al monitos para ser visualizadas.  Tarjeta de televisión: Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador.  Tarjeta de sonido: Es un componente del ordenador que nos permite emitir sonidos.
  • 18. Tipos de multimedia  Educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.).  Publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, etc.  Comercial: Utilizada para promocionar un producto y que el usuario sea incitado a comprarlo.  informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión, etc.
  • 19. Tipos de información multimedia.  Texto: Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.  Gráficos: Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.  Imágenes: Son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.  Animación: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.  Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.  Sonido: Puede ser habla, música u otros sonidos.
  • 20. Concluso  Para finalizar se pudo aprender de como el multimedia esta basado en imágenes o sonidos para ser catalogada como multimedia. Tambien de los tipos de multimedia, los tipos de almacenamientos y la importancia del Cpu en la computadora al ser su cerebro mientras que la palca base que es una base para construir o arma nuestra pc.
  • 21. Bibliografía  Informacion disponible y consultada en:  https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(informática)  https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)  https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)  https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)  https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia#Tipolog.C3.ADas  https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base  https://es.wikipedia.org/wiki/Gigahercio  https://es.wikipedia.org/wiki/Megahercio  https://www.importancia.org/fuente-de-poder.php  https://nan411.jimdo.com/temas/perifericos-de-la-multimedia/