Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para mover y hacer que un objeto persiga a otro objeto en una animación mediante el uso de teclas de movimiento. Primero, se selecciona el objeto que se moverá. Luego, se asigna una tecla de movimiento y se configuran los comandos de movimiento horizontal y vertical. A continuación, se crea un segundo objeto y se programa al primer objeto para que lo persiga. Finalmente, el objeto comienza a perseguir al segundo objeto.