Este documento proporciona instrucciones para crear movimiento de objetos en Scratch mediante el uso de teclas del teclado y números aleatorios. Explica cómo configurar el movimiento de un objeto utilizando las teclas de flecha para moverse 10 pasos a la izquierda o derecha, y menos 10 pasos hacia arriba o abajo. También describe cómo hacer que un segundo objeto se mueva aleatoriamente entre 0 y 3 pasos y reproduzca un sonido o mensaje cuando toque al primer objeto, deteniendo el programa.