Este documento proporciona instrucciones para crear un juego de dados en Scratch en 6 pasos. Primero se borra el gato predeterminado y se crean los cubos de los dados con diferentes herramientas. Luego se hacen 6 copias de los cubos y se les agregan puntos para simular los números de cada dado. Después se crea la animación al presionar cada objeto para que muestre un número al azar entre 1 y 6 usando variables y operadores. Finalmente se puede agregar un escenario para que se vea bien la animación de los dados.