La fusión de las empresas Lamp-Art y Vortec tiene como objetivo satisfacer las necesidades de niños de 5 a 6 años con juguetes ecológicos didácticos, incluyendo una línea de instrumentos musicales hechos de materiales como madera y coco. Los productos propuestos son una maraca, caja china y tambor, cuyos diseños utilizan colores llamativos y tamaños apropiados para esta edad. El resumen concluye recomendando diversificar la oferta de productos e instrumentos musicales ecológicos con el tiempo.
Este documento presenta la fusión de las empresas Lamp-Art y Vortec para crear una línea de instrumentos musicales ecológicos para niños de 5 a 6 años. El resumen incluye tres productos iniciales (una maraca, una caja china y un tambor) hechos de materiales como madera y coco de forma artesanal. El objetivo es contribuir a la ecología y entretener a los niños con sonidos musicales.
Este documento presenta un catálogo de material didáctico elaborado en madera por la empresa Quinde, ubicada en Riobamba, Ecuador. El catálogo incluye fotografías e información sobre juegos didácticos, artesanías y productos publicitarios hechos de madera para niños de 1 a 12 años, con el objetivo de apoyar su desarrollo e impulsar el turismo local.
Martínez galán encarni jim ao guía de juguetesMarietamas
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados en cuatro categorías: juego de ejercicio, juego simbólico, juego de ensamblaje y juego de reglas. Se describen diversos juguetes para diferentes edades, con detalles como fabricantes, precios y áreas de desarrollo que favorecen. El objetivo es ayudar a elegir el juguete adecuado para cada etapa del desarrollo infantil.
Morales ferrando,mª carmen,2ºbjim ao guia de juguetesmarimofe
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades y tipos de juego. Incluye información sobre juguetes para estimular diferentes áreas del desarrollo como la motricidad fina, coordinación, imaginación, entre otras. Los juguetes van desde bebés hasta niños de 12 años y cubren categorías como juego de ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. El documento busca ayudar a los adultos a elegir juguetes educativos y seguros para los niños.
El documento presenta una lista de recursos y actividades para desarrollar las inteligencias múltiples en los estudiantes. Algunos de los recursos mencionados incluyen computadoras, celulares, cámaras de video, audífonos, libros y juegos. Las actividades propuestas buscan desarrollar habilidades lingüísticas, lógico-matemáticas, corporal-kinestésicas, naturalistas, interpersonales, intrapersonales y musicales.
Este documento presenta una variedad de recursos y actividades para desarrollar las 10 inteligencias múltiples en los estudiantes. Propone el uso de herramientas tecnológicas como computadoras, celulares e Internet, así como actividades prácticas, juegos, experimentos y dinámicas grupales para fomentar las inteligencias lingüística, lógico-matemática, corporal-cinestésica, naturalista, espacial, interpersonal, intrapersonal y musical en los estudiantes.
Este documento presenta la fusión de las empresas Lamp-Art y Vortec para crear una línea de instrumentos musicales ecológicos para niños de 5 a 6 años. El resumen incluye tres productos iniciales (una maraca, una caja china y un tambor) hechos de materiales como madera y coco de forma artesanal. El objetivo es contribuir a la ecología y entretener a los niños con sonidos musicales.
Este documento presenta un catálogo de material didáctico elaborado en madera por la empresa Quinde, ubicada en Riobamba, Ecuador. El catálogo incluye fotografías e información sobre juegos didácticos, artesanías y productos publicitarios hechos de madera para niños de 1 a 12 años, con el objetivo de apoyar su desarrollo e impulsar el turismo local.
Martínez galán encarni jim ao guía de juguetesMarietamas
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados en cuatro categorías: juego de ejercicio, juego simbólico, juego de ensamblaje y juego de reglas. Se describen diversos juguetes para diferentes edades, con detalles como fabricantes, precios y áreas de desarrollo que favorecen. El objetivo es ayudar a elegir el juguete adecuado para cada etapa del desarrollo infantil.
Morales ferrando,mª carmen,2ºbjim ao guia de juguetesmarimofe
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades y tipos de juego. Incluye información sobre juguetes para estimular diferentes áreas del desarrollo como la motricidad fina, coordinación, imaginación, entre otras. Los juguetes van desde bebés hasta niños de 12 años y cubren categorías como juego de ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. El documento busca ayudar a los adultos a elegir juguetes educativos y seguros para los niños.
El documento presenta una lista de recursos y actividades para desarrollar las inteligencias múltiples en los estudiantes. Algunos de los recursos mencionados incluyen computadoras, celulares, cámaras de video, audífonos, libros y juegos. Las actividades propuestas buscan desarrollar habilidades lingüísticas, lógico-matemáticas, corporal-kinestésicas, naturalistas, interpersonales, intrapersonales y musicales.
Este documento presenta una variedad de recursos y actividades para desarrollar las 10 inteligencias múltiples en los estudiantes. Propone el uso de herramientas tecnológicas como computadoras, celulares e Internet, así como actividades prácticas, juegos, experimentos y dinámicas grupales para fomentar las inteligencias lingüística, lógico-matemática, corporal-cinestésica, naturalista, espacial, interpersonal, intrapersonal y musical en los estudiantes.
O documento descreve as características e especificações do portátil Tecra S10 da Toshiba, destacando seu desempenho empresarial confiável, mobilidade sem preocupações com a proteção Easyguard da Toshiba, e conectividade simplificada em qualquer lugar.
[1] A FMZ Consulting é uma empresa de consultoria especializada em finanças, contabilidade, direito e auditoria interna, com profissionais qualificados e experiência em grandes empresas.
[2] A empresa oferece serviços de consultoria empresarial em diversas áreas como controle, finanças, assessoria jurídica e treinamentos, priorizando ética, transparência e foco em resultados.
[3] Entre os serviços estão estruturação de controles internos, auditoria, investigação de fraudes, reestruturação de processos,
El documento describe los conceptos básicos de software, incluyendo sistemas operativos, lenguajes de programación y paquetes comerciales y de código abierto. Define software, sistemas operativos como Windows, Linux y Solaris, lenguajes de programación como FORTRAN, COBOL, C++ y Java. También describe suites de oficina comerciales como Microsoft Office y paquetes de código abierto como OpenOffice, incluyendo sus aplicaciones principales.
Este documento apresenta um projeto multidisciplinar sobre a empresa Lajes Santa Inês. A empresa atua na construção civil fabricando lajes, blocos e placas de cimento. O documento descreve o perfil da empresa, seu fundador e sua missão, visão e valores. Ele também mostra que a maioria dos funcionários gosta do trabalho e a empresa é um bom lugar para trabalhar. O projeto sugere avaliações de desempenho e planos de capacitação para a gestão de recursos humanos da empresa.
Las licencias Creative Commons permiten a los creadores especificar cómo otros pueden usar su obra, incluyendo si pueden hacer copias y distribuirlas, si pueden hacer obras derivadas y bajo qué condiciones. Existen seis tipos de licencias que van desde permitir cualquier uso a solo permitir el uso no comercial compartiendo por igual.
_cada vez que sentimos algo como llorar, distraerse, alejado de nosotros/as misma/os. Buscamos nuestro _CUADRO DE ARENA _ lo agitamos y lo colocamos en un lugar, en una mesa, sobre una repisa y solo dedicamos unos minutos, mirando el caer De la ARENA. En esos minutos, nosotras/os, pensamos en algo muy importante referente a todo...___solo en _ NADA_ Y ASI ESPERAMOS QUE CAIGA LA ARENA, FORMANDO LA PARTE INFERIOR...CUANDO YA TERMINA, SENTIMOS EL TIEMPO PASADO Y UNA FORMA LLAMADA...DESCANSO…Y AL VER EL RELOJ. NOS DAMOS CUENTA QUE CADA UNO DE NOSOTROS, TENEMOS UN VALOR TAN, PERO TAN GRANDE QUE CADA VEZ QUE NOS ENCONTREMOS EN OTRO PROBLEMA O DOLOR O ALGO, SOMOS MAS VALOR QUE EL MISMO ORO...___ RECUERDA...TU VALES MAS QUE EL MISMO ORO...VALE, HAZLO...
La empresa se dedica a crear productos únicos y de alta calidad para satisfacer a los clientes, con el objetivo de ser líder en diseños innovadores que mejoren la vida cotidiana. Uno de sus productos es un juguete de equilibrio para niños de 5-6 años para fortalecer sus habilidades motoras a través de acomodar piezas de colores para igualar la altura de cuatro lados.
Este documento describe diferentes tipos de investigación jurídica. La investigación jurídico-formal se centra en la realidad normativa, mientras que la investigación jurídico-social examina la realidad empírica. La investigación integral considera ambas realidades. El documento luego discute métodos como inductivo, deductivo e histórico. También describe la investigación jurídico-social, que estudia fenómenos sociales y económicos relacionados con la formación y aplicación del derecho positivo. Finalmente, señala que la criminología es una ciencia empí
Mais de 50% dos adultos portugueses não falam uma língua estrangeira, colocando Portugal como o segundo país da UE com mais pessoas sem essas habilidades. A ATEC oferece cursos de línguas estrangeiras para todos os níveis, desde básico até avançado, usando materiais atualizados e metodologias dinâmicas com professores nativos certificados.
1. El documento presenta información sobre los diferentes escritorios disponibles en el sitio conectarigualdad.gob.ar, incluyendo el escritorio del alumno, el escritorio del docente, el escritorio de educación especial y el escritorio de la familia. Cada uno está diseñado con recursos y contenidos específicos de acuerdo a sus necesidades.
2. Explica que el escritorio del alumno contiene libros, videos educativos, cursos y materiales de estudio. El escritorio del docente brinda prop
Mais de metade da população adulta no nosso País admite não falar outra língua além do português. Os dados são do Eurostat e colocam Portugal como o segundo membro da UE onde há mais pessoas que não falam línguas estrangeiras.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de CD/DVD, periféricos como mouse, teclado, monitor, impresora y altavoces. También describe las topologías de redes, incluyendo bus, anillo, estrella y malla, y explica que el espectro radioeléctrico se utiliza para las comunicaciones vía satélite y entre teléfonos móviles.
Este documento é o volume 3 do Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil e contém informações sobre o eixo "Conhecimento de Mundo". O documento está dividido em seis seções que abordam diferentes áreas do conhecimento: Movimento, Música, Artes Visuais, Linguagem Oral e Escrita, Natureza e Sociedade e Matemática. Cada seção apresenta introdução ao tema, objetivos, conteúdos, orientações didáticas e gerais para professores.
La República Bolivariana de Venezuela ofrece un tutorial de tres oraciones sobre el programa Visual Basic 6.0, explicando brevemente su propósito y cómo usarlo.
El documento describe la visión de Fernando Rielo sobre la constitución de la persona humana. Según Rielo, la persona está compuesta de un elemento creado (el cuerpo) y un elemento increado (la presencia divina constitutiva del espíritu). Esta presencia divina es lo que nos constituye como personas y es indestructible, permanente y está presente en todos los seres humanos, independientemente de su condición.
El documento presenta un análisis del entorno de un proyecto de espacio público. Identifica la falta de actividades recreativas, culturales y de identidad en el lugar. Propone como solución integrar a la comunidad a través de la cultura local, creando zonas de recreo, arte, comercio y transporte priorizando la accesibilidad y el confort del usuario. El proyecto incluirá elementos culturales de la región en sus diferentes áreas temáticas.
El documento trata sobre el diseño sustentable y presenta varios ejemplos de bicicletas diseñadas de manera sustentable utilizando materiales reciclados como plástico, cartón, bambú y mimbre. Analiza las fortalezas y debilidades de estos diseños sustentables así como las oportunidades y amenazas. Concluye resaltando la importancia de diseñar de manera responsable para satisfacer las necesidades actuales sin comprometer las generaciones futuras.
O documento lista nomes de pessoas que foram internadas em instituições para tratamento de dependência química ou alcoolismo. Também menciona locais onde ocorreram cultos e evangelizações realizados pelo Ministério Pão e Vida. Por fim, fornece contatos e dados bancários para colaboração com o ministério.
El documento trata sobre la tecnología y su impacto. Define la tecnología como el conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten crear bienes y servicios para satisfacer las necesidades humanas. Luego describe el desarrollo tecnológico de la industria gráfica y cómo la velocidad de impresión ha aumentado considerablemente en los últimos 20 años. También menciona los posibles impactos positivos y negativos de la tecnología en el trabajo humano.
Este documento describe una empresa llamada Eco Design que diseña y fabrica juguetes ecológicos de madera reciclada. La empresa se especializa en juguetes educativos y ecológicos para niños de 5 años de clase media-alta. Eco Design vende una amplia gama de juguetes naturales y de madera, con énfasis en los juguetes de construcción hechos a mano. El documento también presenta un nuevo producto multifuncional llamado Eco Toys.
Este documento describe un biombo decorativo y funcional diseñado para niños entre 5 y 10 años. El biombo permite dividir espacios mientras entretiene e instruye a los niños a través de rompecabezas y figuras de animales marinos. Está hecho de madera con pintura no tóxica y puede usarse de forma vertical u horizontal, proporcionando también una función de perchero.
O documento descreve as características e especificações do portátil Tecra S10 da Toshiba, destacando seu desempenho empresarial confiável, mobilidade sem preocupações com a proteção Easyguard da Toshiba, e conectividade simplificada em qualquer lugar.
[1] A FMZ Consulting é uma empresa de consultoria especializada em finanças, contabilidade, direito e auditoria interna, com profissionais qualificados e experiência em grandes empresas.
[2] A empresa oferece serviços de consultoria empresarial em diversas áreas como controle, finanças, assessoria jurídica e treinamentos, priorizando ética, transparência e foco em resultados.
[3] Entre os serviços estão estruturação de controles internos, auditoria, investigação de fraudes, reestruturação de processos,
El documento describe los conceptos básicos de software, incluyendo sistemas operativos, lenguajes de programación y paquetes comerciales y de código abierto. Define software, sistemas operativos como Windows, Linux y Solaris, lenguajes de programación como FORTRAN, COBOL, C++ y Java. También describe suites de oficina comerciales como Microsoft Office y paquetes de código abierto como OpenOffice, incluyendo sus aplicaciones principales.
Este documento apresenta um projeto multidisciplinar sobre a empresa Lajes Santa Inês. A empresa atua na construção civil fabricando lajes, blocos e placas de cimento. O documento descreve o perfil da empresa, seu fundador e sua missão, visão e valores. Ele também mostra que a maioria dos funcionários gosta do trabalho e a empresa é um bom lugar para trabalhar. O projeto sugere avaliações de desempenho e planos de capacitação para a gestão de recursos humanos da empresa.
Las licencias Creative Commons permiten a los creadores especificar cómo otros pueden usar su obra, incluyendo si pueden hacer copias y distribuirlas, si pueden hacer obras derivadas y bajo qué condiciones. Existen seis tipos de licencias que van desde permitir cualquier uso a solo permitir el uso no comercial compartiendo por igual.
_cada vez que sentimos algo como llorar, distraerse, alejado de nosotros/as misma/os. Buscamos nuestro _CUADRO DE ARENA _ lo agitamos y lo colocamos en un lugar, en una mesa, sobre una repisa y solo dedicamos unos minutos, mirando el caer De la ARENA. En esos minutos, nosotras/os, pensamos en algo muy importante referente a todo...___solo en _ NADA_ Y ASI ESPERAMOS QUE CAIGA LA ARENA, FORMANDO LA PARTE INFERIOR...CUANDO YA TERMINA, SENTIMOS EL TIEMPO PASADO Y UNA FORMA LLAMADA...DESCANSO…Y AL VER EL RELOJ. NOS DAMOS CUENTA QUE CADA UNO DE NOSOTROS, TENEMOS UN VALOR TAN, PERO TAN GRANDE QUE CADA VEZ QUE NOS ENCONTREMOS EN OTRO PROBLEMA O DOLOR O ALGO, SOMOS MAS VALOR QUE EL MISMO ORO...___ RECUERDA...TU VALES MAS QUE EL MISMO ORO...VALE, HAZLO...
La empresa se dedica a crear productos únicos y de alta calidad para satisfacer a los clientes, con el objetivo de ser líder en diseños innovadores que mejoren la vida cotidiana. Uno de sus productos es un juguete de equilibrio para niños de 5-6 años para fortalecer sus habilidades motoras a través de acomodar piezas de colores para igualar la altura de cuatro lados.
Este documento describe diferentes tipos de investigación jurídica. La investigación jurídico-formal se centra en la realidad normativa, mientras que la investigación jurídico-social examina la realidad empírica. La investigación integral considera ambas realidades. El documento luego discute métodos como inductivo, deductivo e histórico. También describe la investigación jurídico-social, que estudia fenómenos sociales y económicos relacionados con la formación y aplicación del derecho positivo. Finalmente, señala que la criminología es una ciencia empí
Mais de 50% dos adultos portugueses não falam uma língua estrangeira, colocando Portugal como o segundo país da UE com mais pessoas sem essas habilidades. A ATEC oferece cursos de línguas estrangeiras para todos os níveis, desde básico até avançado, usando materiais atualizados e metodologias dinâmicas com professores nativos certificados.
1. El documento presenta información sobre los diferentes escritorios disponibles en el sitio conectarigualdad.gob.ar, incluyendo el escritorio del alumno, el escritorio del docente, el escritorio de educación especial y el escritorio de la familia. Cada uno está diseñado con recursos y contenidos específicos de acuerdo a sus necesidades.
2. Explica que el escritorio del alumno contiene libros, videos educativos, cursos y materiales de estudio. El escritorio del docente brinda prop
Mais de metade da população adulta no nosso País admite não falar outra língua além do português. Os dados são do Eurostat e colocam Portugal como o segundo membro da UE onde há mais pessoas que não falam línguas estrangeiras.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria RAM, unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de CD/DVD, periféricos como mouse, teclado, monitor, impresora y altavoces. También describe las topologías de redes, incluyendo bus, anillo, estrella y malla, y explica que el espectro radioeléctrico se utiliza para las comunicaciones vía satélite y entre teléfonos móviles.
Este documento é o volume 3 do Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil e contém informações sobre o eixo "Conhecimento de Mundo". O documento está dividido em seis seções que abordam diferentes áreas do conhecimento: Movimento, Música, Artes Visuais, Linguagem Oral e Escrita, Natureza e Sociedade e Matemática. Cada seção apresenta introdução ao tema, objetivos, conteúdos, orientações didáticas e gerais para professores.
La República Bolivariana de Venezuela ofrece un tutorial de tres oraciones sobre el programa Visual Basic 6.0, explicando brevemente su propósito y cómo usarlo.
El documento describe la visión de Fernando Rielo sobre la constitución de la persona humana. Según Rielo, la persona está compuesta de un elemento creado (el cuerpo) y un elemento increado (la presencia divina constitutiva del espíritu). Esta presencia divina es lo que nos constituye como personas y es indestructible, permanente y está presente en todos los seres humanos, independientemente de su condición.
El documento presenta un análisis del entorno de un proyecto de espacio público. Identifica la falta de actividades recreativas, culturales y de identidad en el lugar. Propone como solución integrar a la comunidad a través de la cultura local, creando zonas de recreo, arte, comercio y transporte priorizando la accesibilidad y el confort del usuario. El proyecto incluirá elementos culturales de la región en sus diferentes áreas temáticas.
El documento trata sobre el diseño sustentable y presenta varios ejemplos de bicicletas diseñadas de manera sustentable utilizando materiales reciclados como plástico, cartón, bambú y mimbre. Analiza las fortalezas y debilidades de estos diseños sustentables así como las oportunidades y amenazas. Concluye resaltando la importancia de diseñar de manera responsable para satisfacer las necesidades actuales sin comprometer las generaciones futuras.
O documento lista nomes de pessoas que foram internadas em instituições para tratamento de dependência química ou alcoolismo. Também menciona locais onde ocorreram cultos e evangelizações realizados pelo Ministério Pão e Vida. Por fim, fornece contatos e dados bancários para colaboração com o ministério.
El documento trata sobre la tecnología y su impacto. Define la tecnología como el conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten crear bienes y servicios para satisfacer las necesidades humanas. Luego describe el desarrollo tecnológico de la industria gráfica y cómo la velocidad de impresión ha aumentado considerablemente en los últimos 20 años. También menciona los posibles impactos positivos y negativos de la tecnología en el trabajo humano.
Este documento describe una empresa llamada Eco Design que diseña y fabrica juguetes ecológicos de madera reciclada. La empresa se especializa en juguetes educativos y ecológicos para niños de 5 años de clase media-alta. Eco Design vende una amplia gama de juguetes naturales y de madera, con énfasis en los juguetes de construcción hechos a mano. El documento también presenta un nuevo producto multifuncional llamado Eco Toys.
Este documento describe un biombo decorativo y funcional diseñado para niños entre 5 y 10 años. El biombo permite dividir espacios mientras entretiene e instruye a los niños a través de rompecabezas y figuras de animales marinos. Está hecho de madera con pintura no tóxica y puede usarse de forma vertical u horizontal, proporcionando también una función de perchero.
Green Toys se dedica a la distribución de juguetes ecológicos hechos de materiales reciclados como envases de leche para promover la conservación ambiental. Su visión es posicionarse como la principal empresa de juguetes ecológicos en el país a través de un servicio óptimo y productos innovadores. Su misión es satisfacer las demandas del mercado de forma divertida y educativa, mientras contribuye a la formación de los niños y cuida el medio ambiente.
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy storyRemeRobles
Este documento presenta una guía de juguetes que incluye información sobre la elección de juguetes apropiados para niños de diferentes edades, así como fichas de varios juguetes populares que describen sus características y beneficios. El documento también discute cuántos juguetes se deben regalar a un niño y los factores a considerar al elegir un juguete.
Este documento describe los objetivos y materiales de varios rincones temáticos en una guardería, incluyendo construcciones, plástica, dramatización, lectura, relajación y el patio interior. También discute la calidad, seguridad y clasificación de los juguetes, así como las instituciones que garantizan estos estándares.
Este documento presenta un proyecto para la construcción de un rompecabezas en forma de ajolote utilizando materiales seguros como el foami moldeable. Incluye detalles sobre el diseño, materiales, costos, viabilidad y análisis del proyecto. El resumen describe el proceso de creación del rompecabezas paso a paso y concluye que el proyecto fue exitoso al producir un juguete educativo y original para niños.
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Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes para niños de diferentes edades. Explica conceptos clave como qué es un juguete, factores a considerar al elegir uno, y el sistema de clasificación ESAR. También incluye una clasificación detallada de juguetes apropiados para cada grupo de edad desde los 0-6 meses hasta los 3-6 años, con ejemplos. Finalmente, ofrece fichas de juguetes específicos que describen sus características y beneficios.
Este documento describe una propuesta para ofrecer talleres de moldeado con plastilina para niños. Los talleres enseñarían a los niños a modelar figuras de personajes populares usando plastilina de diferentes colores y texturas. Cada participante recibiría materiales como una tablilla de madera, palillos, y 200 gramos de plastilina. El costo sería de $8,500 pesos por persona e incluiría los materiales, charlas del tallerista, y talleres de 2 horas de duración con grupos máximos de 50 personas.
Este documento presenta un resumen de los proyectos y experiencias laborales de Esteban Andrés Henríquez Vega, estudiante de diseño industrial. Incluye información personal, educación, experiencia laboral, habilidades en diseño y contacto. Entre los proyectos destacados se encuentran una figura humana de alambre y cera, planimetrías en AutoCAD, una patineta entramada de madera y una figura articulada creada a partir de piezas reutilizadas.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Explica el sistema de clasificación ESAR y describe diferentes tipos de juguetes recomendados para niños de 0 a 6 años según su edad y desarrollo, incluyendo juguetes de ejercicio, simbólicos y para armar. El objetivo es orientar a los padres en la selección de juguetes seguros y apropiados para sus hijos.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre juguetes tradicionales peruanos impartida a estudiantes de 8vo grado. La unidad incluyó tres sesiones donde los estudiantes aprendieron sobre el arte popular peruano, vieron ejemplos de juguetes tradicionales y crearon sus propios juguetes usando plastilina. El objetivo era enseñarles a apreciar el patrimonio cultural representado en los juguetes tradicionales y promover la expresión creativa.
Este documento presenta actividades de educación tecnológica para primer y segundo grado. El proyecto busca relacionar contenidos pedagógicos con actividades lúdicas y recreativas utilizando materiales como cartón, papel, masa y plástico. Las actividades incluyen construir una caja para guardar tesoros y una carrera de orugas de papel.
Garcia Martinez Francisca JIM AO Guia de Juguetesgmpaqui
Este documento resume una guía de juguetes seleccionados de la película Toy Story. Explica cómo se elaboró la guía y clasifica los juguetes por edades y tipos de juego según el sistema ESAR. Incluye descripciones de varios juguetes populares y las habilidades que desarrollan en los niños.
El documento presenta una lista de recursos y actividades para desarrollar las inteligencias múltiples en los estudiantes. Algunos de los recursos mencionados incluyen computadoras, celulares, cámaras de video, audífonos, libros y juegos. Las actividades propuestas buscan desarrollar habilidades lingüísticas, lógico-matemáticas, corporal-kinestésicas, naturalistas, interpersonales, intrapersonales y musicales.
Este documento es una guía de juguetes para padres que incluye información sobre juguetes clasificados por edades desde los 0 a los 12 años. Explica el objetivo de la guía, su clasificación por edades y el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Además, incluye fichas de numerosos juguetes con su descripción, clasificación y aspectos de desarrollo.
Este documento es una guía para padres sobre la elección de juguetes. Explica conceptos clave como el objetivo del juguete, criterios para seleccionarlos según la edad del niño, clasificación de juguetes, seguridad, valores que transmiten y tendencias actuales. También incluye consejos para los padres y fichas de juguetes específicos.
Este documento proporciona una guía de juguetes clasificados según el sistema ESAR. Incluye una introducción al sistema de clasificación y una ficha para cada juguete con su descripción, edad recomendada, código ESAR y precio. Los juguetes están organizados en cuatro secciones principales: juegos de ejercicio, juegos simbólicos, juegos de construcción y juegos de reglas. El documento ofrece información a padres sobre diferentes tipos de juguetes y su adecuación para las distint
El documento proporciona una lista de recursos y actividades para desarrollar las inteligencias múltiples en los estudiantes. Algunos de los recursos incluyen computadoras, celulares, cámaras de video, audífonos, juegos de Wii y Xbox. Las actividades sugeridas incluyen escribir ensayos, buscar información en internet, grabar entrevistas, tomar fotos inspiradas en paisajes, bailar canciones y dramatizar fábulas. El objetivo general es utilizar una variedad de recursos y técnicas
1. El documento presenta una lista de recursos y actividades para desarrollar las inteligencias múltiples en los estudiantes. 2. Se proponen recursos tecnológicos como computadoras, celulares e Internet, así como actividades prácticas que involucran el cuerpo y los sentidos. 3. El objetivo es integrar diferentes formas de aprendizaje como lo lingüístico, matemático, corporal, musical, naturalista y personal para estimular a los estudiantes.
Este documento presenta una actividad para niños de primer grado sobre la creación de juguetes reciclables. Explica que los niños pueden construir su propio muñeco usando materiales reciclables como tubos de cartón, botones y partes de otros juguetes. Detalla los pasos del proceso que incluyen seleccionar un modelo, unir las piezas y agregar detalles finales. También incluye ejemplos de juguetes reciclables e información sobre el reciclaje de diferentes materiales.
Este documento describe un proyecto de diseño participativo para fortalecer la competitividad de la artesanía de cestería en comunidades de Boyacá, Colombia. El proyecto involucra a dos asociaciones de artesanos y busca incrementar sus ingresos a través del diseño de nuevos productos, mejoras en producción y comercialización. Se realizó un estudio etnográfico, se definieron líneas de diseño y se implementaron estrategias como producción más limpia y sellos de calidad. El proyecto mejoró las condic
Este documento presenta los conceptos clave del diseño participativo, incluyendo los modelos de investigación para el diseño participativo, los aspectos de interés del diseño participativo como reducir la desigualdad social, y los desafíos de la participación como quién participa, quién tiene voz y qué está en juego. También discute principios comunes de la participación social, escalas de participación, y desafíos democráticos contemporáneos.
El documento describe los principales aspectos de la madera, incluyendo su estructura, clasificación, usos y herramientas para trabajarla. Explica que la madera está compuesta principalmente de celulosa y se forma en los troncos de los árboles. Se clasifica en maderas blandas como el pino y maderas duras como el roble. La madera se usa comúnmente para construcción, muebles, artesanías y más. Herramientas como la sierra, formón y barrena ayudan a darle forma.
Este documento presenta el módulo III de un diplomado en diseño e innovación social en la Pontificia Universidad Javeriana Cali. El objetivo del módulo es distinguir experiencias y modelos de diseño social a través de casos en Colombia. Se describen dos proyectos: "Colores por la Vida", un modelo de diseño participativo, e "Intercultural Parqués", un juego de mesa para fortalecimiento organizativo creado con un enfoque de diseño participativo.
Este documento presenta los parámetros de evaluación para la selección de muestras a exponerse en un taller de creación de artistas. Serán evaluados en categorías como trabajo cooperativo (10%), contenido (20%), proceso de diseño (30%), creatividad (10%), impacto (10%) y retroalimentación (20%). Cada categoría tiene una descripción de los niveles de desempeño y puntajes correspondientes. El objetivo es producir un objeto industrial innovador basado en la relación entre la Bauhaus y la revolución industrial.
La antigua Roma desarrolló una cultura avanzada en diversas áreas como la arquitectura, la escultura y la pintura. La arquitectura romana se caracterizó por su monumentalidad y funcionalidad, utilizando materiales como la piedra, el ladrillo y el hormigón. Los órdenes arquitectónicos como el toscano, jónico, corintio y compuesto se expandieron y evolucionaron. La escultura romana valoró el realismo, influenciada por los etruscos y los griegos. La pintura romana tu
El documento describe la evolución del diseño posmoderno desde 1960 hasta la actualidad. Se caracterizó inicialmente por combinar formas extraídas de su contexto original de manera aleatoria. En las décadas posteriores, se inspiró en diversos estilos históricos y surgió el diseño neopop del grupo Memphis. Finalmente, el minimalismo de los años 90 redujo los elementos decorativos.
El documento describe el movimiento pictórico del futurismo en Italia a principios del siglo XX, caracterizado por celebrar la modernidad, la velocidad y el movimiento. Se menciona al escritor Tommaso Marinetti y su "Manifiesto futurista" de 1909, así como obras de artistas como Umberto Boccioni y Giacomo Balla que buscaban representar el movimiento a través de técnicas como la descomposición de formas.
Este documento describe la evolución histórica del diseño industrial desde la Revolución Industrial hasta principios del siglo XX. Comenzó con el movimiento Arts and Crafts en el siglo XIX como una reacción contra las malas condiciones laborales y los objetos industriales de baja calidad, seguido por el estilo Art Nouveau/Modernismo a finales del siglo XIX y principios del XX que se caracterizó por formas orgánicas y curvas inspiradas en la naturaleza, y luego el estilo Bauhaus/De Stijl a principios del sig
Este documento analiza cómo los elementos de diseño como la forma, el color, los materiales y los componentes culturales transmiten mensajes y significados. Explora cómo la identidad, los valores y el estilo de vida de una cultura influyen en el diseño y cómo el diseño puede evocar recuerdos del pasado.
Este documento presenta una discusión sobre los movimientos artísticos y el diseño en Latinoamérica. Explora la evolución del diseño desde el trabajo artesanal hasta la producción industrial, y analiza conceptos como el diseñador, el proceso de diseño y las diferentes aproximaciones al diseño de objetos. También considera la importancia de entender a los usuarios y clientes desde la perspectiva de los diseñadores.
Este tipo de reactivos presenta un grupo de conceptos o elementos que acompaña a la pregunta y de los cuales, deben elegirse algunos de ellos tomando como base el criterio de discriminación señalado en la base de la pregunta.
Este documento ofrece instrucciones para elaborar reactivos de jerarquización, los cuales consisten en presentar datos u hechos desordenados para que el estudiante los ordene correctamente. Explica que se requiere material homogéneo sobre un solo tema y ofrece recomendaciones como que los hechos no deben ser muy antiguos. Incluye ejemplos de reactivos de jerarquización sobre historia de México que piden ordenar cronológicamente sucesos o capas de la Tierra.
Este documento presenta un cuadro explicativo de los 32 ítems del Programa de Desarrollo Cognitivo (PDM) y su relación con las etapas de planificación de una lección. Explica cada etapa con sus objetivos, criterios de mediación, contenidos, tareas, planificación, trabajo personal e interacción, insight y evaluación. El objetivo general es construir un portafolio profesional para estudiantes de diseño industrial aplicando estas etapas de manera personalizada llamada "Dinámica" para lograr transferencia de conocimientos a otros
El documento describe las 5 etapas del proceso evolutivo de un grupo de trabajo a través de la Modificabilidad Cognitiva Estructural (MCE). La primera etapa es la formación del grupo, la segunda pone a prueba los supuestos del líder, la tercera fomenta el trabajo cooperativo, la cuarta es la ejecución de tareas aplicando una estructura lógica, y la quinta aplica el concepto de transfer para proyectos innovadores en un contexto diferente.
El documento describe las funciones del editor HTML en eXe Learning, incluyendo dar formato a texto, insertar elementos multimedia como imágenes y videos, y representar expresiones matemáticas. Explica cómo dar formato a texto copiado de Word y pegado en eXe Learning, e incluye instrucciones para insertar imágenes y videos.
El documento describe las características generales del color. Define el color como el aspecto más llamativo de una imagen que proporciona información adicional sobre los objetos. Explica que para percibir los colores se necesita la vista, la luz y las propiedades químicas de los objetos. Describe los pigmentos colorantes que se mezclan con aglutinantes para crear pintura y la mezcla sustractiva de colores primarios. Finalmente, habla sobre las gamas de color, la armonía y el contraste cromáticos.
El documento describe los principios fundamentales del diseño interior y diseño industrial. Explica que el diseño implica la transformación y innovación de elementos para satisfacer las necesidades físicas, psicológicas y económicas del usuario. También discute conceptos como la flexibilidad, localización, tipología, técnica y economía como puntos de partida en el diseño.
El documento presenta el diseño de un portafolio y carpeta portátil elaborados con materiales reciclados. El objetivo es crear un producto innovador que satisfaga las necesidades de orden y accesibilidad de los ejecutivos entre 25-35 años. Se analizan las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas del producto, así como conclusiones y recomendaciones sobre el uso de materiales reciclados y el diseño para el grupo objetivo.
3. Misión y Visión Empresarial
Misión
Somos una empresa vanguardista, orientada en todo momento a
lograr que nuestros productos cuenten con estilo, elegancia,
versatilidad y calidad que nuestros clientes mas exigentes merecen
tener.
Visión
Ser una empresa reconocida, distinguida, renombrada y
demandante, tratando de enfocarnos en la ecología y al medio
ambiente, sin dejar de lado la calidad, innovación y originalidad
que ofrecemos a nuestros consumidores, logrando así posicionarnos
en el mercado real.
4. Misión
Ser la compañía de productos empacados para el consumidor
más exitoso del mundo. Seguimos nuestra misión al:
Mantener la mayor calidad del personal.
Proteger y cuidar muestras franquicias de marca.
Desarrollar nuestros negocios rentables.
Maximizar la productividad y sinergia.
Hacer realidad la administración de la calidad total.
Administra con una perspectiva global.
Visión
Nos vemos con productos desarrollados acorde a las
necesidades de los clientes, convirtiéndonos en una
importante opción en el mercado por calidad, agilidad,
innovación y por flexibilidad del sistema.
7. Objetivo de la Fusión
La empresa Lamp-Art y Vortec tienen como
objetivo satisfacer las necesidades de niños de 5 a
6 años, con juguetes ecológicos didácticos con
reconocimientos de textura, color, forma, tamaño
que sirvan de apoyo en el desarrollo y crecimiento
de los infantes.
8. Grupo Objetivo
Juegos en grupos
Productos para niños Cuentos
de 5 a 6 años de Historias
estrato medio alto Juegos de
Demográficas razonamiento
Zona Centro de Manualidades
Cuidad de Ambato Leer
Extrovertidos
Aprender a escribir
Aventureros
Empezar a clasificar y a
Sensibles contar
Traviesos Juegos en grupos
Alegres Juegos de fantasías
Curiosos (aprender
más)
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Manualidades
9. Características
Innovación
La ecología es lo primordial en la creación de los nuevos productos. Cada producto que se
lanzará a la venta estará relacionado con materiales orgánicos e inorgánicos por lo que se
ofrecerá una línea de juguetes de instrumentos musicales ecológicos.
Línea de Productos
Juego de tres instrumentos musicales
Maraca
Caja china
Tambor
Mejoras o Cambios de Productos
Los materiales para la fabricación de la maraca son tradicionalmente de madera pulida y
este caso se le incorporara un material orgánico como es el coco, el cual tendrá su
tratamiento adecuado para luego ser tratado con pinturas especializadas, que darán vida
en la presentación del juguete.
La caja china es un cajón que será construido con madera para mejorar la acústica del
instrumento misma que será acoplada mediante pegamento.
En el caso del tambor se realizará con madera y combinación de polímeros (plástico) para
la parte delantera del rompecabezas y una membrana acústica para una buena calidad
de sonido.
Reposicionamiento
El juego de los 3 instrumentos musicales se los promocionara en prescolares, jardines
estudiantiles. También por medio de promociones: Pague dos y el tercero es gratis, por
temporadas o hasta entrar en el mercado y ser aceptados por los usuarios.
10. Análisis Previo
ECONOMÍA INGENIERÍA
El ciclo de vida del coco es largo ya que es
resistente al igual que la pintura decorativa
que es permanente.
Se lo obtendrá la materia prima en la ciudad
de Ambato, de un puesto ambulante de agua
Pague dos y el tercero es gratis,
de coco pequeño, al igual que la madera de
por temporadas o hasta entrar
una carpintería o de los mismos palos de
en el mercado y ser aceptados
escoba.
por los usuarios.
La madera es un buen material resistente
que si se le da un buen tratamiento dura
mucho tiempo
El platico o polímero es otro material que
soporta diferentes ambientes y tratos.
12. GUITARRA Caballete de juguete con
cajón Per vano
13. Proyección
DESEOS DEL USUARIO FACTIBILIDAD POSIBILIDADES
COMERCIAL TECNÓLOGICAS
Los costos de la fabricación
del juego de 3 instrumentos
musicales será:
1. Maraca = $7.00
2. Caja china = $
3. Tambor = $
Los gustos del niño son muy
extensos por lo que cada Sera de fácil adquisición al
Cada juguete será fabricado
objeto que sea con una público por lo que será de un
artesanalmente, con mano de obra
forma, color, textura costo accesible de $ 35.00
garantizada que será el factor que
llamativo atrae la atención todo el juego de instrumental.
le dará la calidad y la durabilidad al
del niño y por tanto del Estos juguetes tendrán su
producto. También que cada
Padre, en muchas ocasiones embalaje que será una caja
juguete está fabricado con
se enfocan en la individual por cada
elementos ecológicos por lo que
funcionalidad del juguete, instrumento para evitar que
reduce el impacto ambiental.
por el efecto que vaya a sufra algún daño, y serán
causar en el niño. colocados en bolsas para su
transportación.
Sera cada objeto exhibido por
medio de CATALOGO ya que
cada instrumento se demora 1
día para su fabricación por lo
que seria su fabricación por
unidad.
16. Evaluación
REQUERIMIENTOS DEL REQUERIMIENTOS DEL REQUERIMIENTOS DE
USUARIO MERCADO PRODUCCIÓN
Los productos tendrán El producto será económico El producto será
materiales ecológicos por lo por lo que son de materiales completamente fabricado
que serán muy vistosos, y reciclados, estos nos tienen artesanalmente, por lo que
que atraerán la atención del un costo elevado. Por ello se va a poder comercializar,
público, serán llamativos en serán accesibles hacia el se los podrá adquirir por
sus colores acorde a la edad público del estrado social medio de un cátalo que se
a la cual se está fabricando. medio alto. entregara como publicidad
Sera de fácil adquisición al Se estima vender los en lo que encontraran:
público por lo que será de un productos y entrar en el precio, colores, material,
costo $80.00 todo el juego de mercado, siendo aceptados características.
instrumental. por la sociedad para a futuro La elaboración de cada
expendernos nacionalmente. instrumento musical
En cuanto al uso de cada ecológico tiene un día de
instrumento se podrá fabricación, por lo que en
manipular ya que tiene unidades o juegos se
texturas, diferentes tamaños, venderá.
una cromática atractiva y
sus materiales tendrán
siempre una seguridad.
17. Proceso Tecnificado
OBJETO COLOR TAMAÑO MATERIAL
Natural en el coco
Mango de la maraca
color chocolate
Detalles en el coco Mango: 18 Madera
MARACA con pintura de cm coco entero
esmalte que es
Coco: r 6 cm pequeño
permanente y se lo
encuentra en varios
colores llamativos.
Caja principal que Alto: 30 cm
contiene a las otras
cajas de color Ancho: 40 cm
Madera
CAJA CHINA mostaza, las Profundidad:
pequeñas son cada
25 cm
una de diferentes
colores
Parte superior e
inferior de color azul Madera
eléctrico Alto: 16 cm
TAMBOR Y contorno central
Polímero
Ancho: 30cm
del tambor de color (plástico)
amarillo y blanco.
18. FUSIÓN
OBJETO CARACTERÍSTICAS
Ayudar a desenvolver al niño por medio de los instrumentos
musicales que estamos ofreciendo, por los sonidos que emite cada
MARACA
juego, con ello despierta curiosidades, inquietudes e historias, con
las que el niño aprende mientras juega.
Por estar conformado de varias cajas, el niño tiene más variedad
de poder jugar y aprender. Los sonidos son primordiales en esta
CAJA CHINA
etapa ya que cualquier sonido que genere algún objeto atrae su
atención.
A parte de ser un juego, una manera didáctica de desenvolverse,
ayuda a entender al niño sobre el uso de materiales reciclados
TAMBOR
con los que esta elaborado su juguete el que le llevara a crecer
con un pensamiento ecologista.
USO
OBJETO CARACTERÍSTICAS
Es parte del juego de instrumentos musicales ecológico la maraca,
MARACA la cual al ser sostenida por el niño produce un sonido peculiar al
agitarlo el cual diferencia un sonido del otro.
La caja china al tener varios componentes como son las cajas
CAJA CHINA
pequeñas, provoca sonidos al momento de ser golpeado.
En este juego tiene dos actividades en el cual puede provocar un
TAMBOR sonido por medio de una membrana acústica o puede armar un
rompecabezas q esta como parte central en el tambor.
19. Detalles
Colores con pintura esmalte con detalles de líneas
Mango mas Delgado de 2 cm
Mango ancho de 3 cm
21. Rompecabezas giratorio en el cual se arma una cara feliz
Tres filas polímeros con una agarradera pequeña
22. Conclusiones y Recomendaciones
La unión de las dos empresas formo esta línea de productos de instrumentos
musicales ecológicos, los cuales tiene el mismo propósito de poder contribuir
con la ecología y a la vez con los niños ya que ellos son los beneficiarios
directos cuando ocupan nuestros productos, con un diseño nuevo, alegre,
agradable apto para niños de 5 a 6 años de edad, los cuales disfrutarán de
los sonidos que producen la maraca, la caja china y el tambor.
Los productos de exhiben por medio de un catalogo el cual indica el precio,
tamaño, materiales y características el cual solo bajo pedido se lo puede
conseguir, por lo que su fabricación es por juego o por unidad,
recomendando a la empresa que no se sobrecargue de pedidos o que sean
despachados rápidamente.
En cuanto a materiales tener varias opciones de donde obtener la materia
prima como el coco ya que nuestras empresas y productos dependen de
vendedores ambulantes.
El diseño será la parte fundamental en el desarrollo de nuestros productos ya
que con el paso del tiempo se irán implementando mas instrumentos
ecológicos con los cuales al cliente se le da mas opciones de elegir