Samara Sánchez
Karla Feria Kaiser
Estudiante de Secundaria.
   Edad 14 años.
   Estilo de vida activo y
    saludable.
   Se identifica como parte de
    un grupo social
   Emplean la argumentación y
    el razonamiento para
    analizar situaciones.
   Es curioso, selecciona,
    analiza y evalúa.
   Conoce derechos y valores.
   Pretende ser un museo honesto para todas las
    edades sin importar nivel socioeconómico, sin
    pretensiones, brindando al visitante no sólo un
    sitio de aprendizaje y relaciones, sino también de
    confort, en donde se beneficiará a la sociedad
    mexicana, a través del fomento de la cultura
    popular, para lograr así un refuerzo de identidad
    nacional y en los lazos entre mexicanos,
    comunicación con nuestro pasado, presente para
    así cambiar el futuro del país.
   Preservar la cultura popular.
   Conservar y rescatar este
    importante legado histórico.
   Mostrar al público la riqueza
    de nuestro pasado y nuestra
    identidad nacional.
   Brindar un espacio de
    diversión, cultura, innovación
    y punto de encuentro entre
    generaciones.
   Fomentar integración y
    diálogo familiar.
Demasiadas cosas,      No cumple con los          Falta de
  falta de acomodo          objetivos del     seguridad, no hay
  del lugar, no hay     museo, no se siente   señalización, falta
estantes suficientes,   un buen ambiente,        mejorar las
no hay ni unidad ni     no hay diversión y      instalaciones.
        orden.              no te sientes
                         identificado como
                             mexicano.
   El proceso de cómo se hacen los juguetes.
   Historia y evolución de los juguetes.
   Tratar de entender la visión del mundo de
    quienes utilizaban esos juguetes.
    Fomentar valores y ética.
   Aprender acerca de la historia de la cultura
    mexicana.
   Enseñando
    colecciones de
    juguetes populares.
   Dividirlas por
    culturas y regiones
    mexicanas, así
    como también por
    épocas.
   Lograr que se
    identifiquen como
    mexicanos a través
    de los juguetes.
   Interacción con
    estos para mejorar
    su experiencia.
   Enseñar la historia
    detrás de los
    juguetes, como han
    ido evolucionando,
    cambios.
    Mostrar el México
    antiguo a partir de
    estos.
   Imágenes de cómo
    se utilizaban
   Logrando una
    identificación con su
    identidad como
    mexicanos.
   Transmitir valores y
    ética, no sólo individual
    sino en conjunto.
   Rescatando la cultura
    popular mexicana
    haciéndoles llegar a ellos
    a través de los juguetes
    cierta conmoción e
    interés por el país,
    haciendo que se
    preocupen por su futuro.
   Haciéndoles ver el
    mundo en donde se
    desarrollaron sus
    padres y/o
    abuelos, y que se
    interesen para
    querer conocer más
    de sus
    antepasados.
   Actividades que
    involucren a las
    familias.

Mujam

  • 1.
  • 2.
    Estudiante de Secundaria.  Edad 14 años.  Estilo de vida activo y saludable.  Se identifica como parte de un grupo social  Emplean la argumentación y el razonamiento para analizar situaciones.  Es curioso, selecciona, analiza y evalúa.  Conoce derechos y valores.
  • 3.
    Pretende ser un museo honesto para todas las edades sin importar nivel socioeconómico, sin pretensiones, brindando al visitante no sólo un sitio de aprendizaje y relaciones, sino también de confort, en donde se beneficiará a la sociedad mexicana, a través del fomento de la cultura popular, para lograr así un refuerzo de identidad nacional y en los lazos entre mexicanos, comunicación con nuestro pasado, presente para así cambiar el futuro del país.
  • 4.
    Preservar la cultura popular.  Conservar y rescatar este importante legado histórico.  Mostrar al público la riqueza de nuestro pasado y nuestra identidad nacional.  Brindar un espacio de diversión, cultura, innovación y punto de encuentro entre generaciones.  Fomentar integración y diálogo familiar.
  • 5.
    Demasiadas cosas, No cumple con los Falta de falta de acomodo objetivos del seguridad, no hay del lugar, no hay museo, no se siente señalización, falta estantes suficientes, un buen ambiente, mejorar las no hay ni unidad ni no hay diversión y instalaciones. orden. no te sientes identificado como mexicano.
  • 6.
    El proceso de cómo se hacen los juguetes.  Historia y evolución de los juguetes.  Tratar de entender la visión del mundo de quienes utilizaban esos juguetes.  Fomentar valores y ética.  Aprender acerca de la historia de la cultura mexicana.
  • 7.
    Enseñando colecciones de juguetes populares.  Dividirlas por culturas y regiones mexicanas, así como también por épocas.
  • 8.
    Lograr que se identifiquen como mexicanos a través de los juguetes.  Interacción con estos para mejorar su experiencia.
  • 9.
    Enseñar la historia detrás de los juguetes, como han ido evolucionando, cambios.  Mostrar el México antiguo a partir de estos.  Imágenes de cómo se utilizaban
  • 10.
    Logrando una identificación con su identidad como mexicanos.  Transmitir valores y ética, no sólo individual sino en conjunto.  Rescatando la cultura popular mexicana haciéndoles llegar a ellos a través de los juguetes cierta conmoción e interés por el país, haciendo que se preocupen por su futuro.
  • 11.
    Haciéndoles ver el mundo en donde se desarrollaron sus padres y/o abuelos, y que se interesen para querer conocer más de sus antepasados.  Actividades que involucren a las familias.