El documento define el mundo virtual como un entorno sintético generado por computadora que simula la realidad de manera interactiva. Explica que la historia de la realidad virtual comenzó en la década de 1960 con simuladores primitivos y dispositivos de realidad virtual. Luego describe las características de la persistencia, lo físico y la interactividad de los mundos virtuales, y enumera varios tipos como entretenimiento, educación, comercial y de simulación. Finalmente, destaca algunas ventajas como la libertad y aprendizaje, pero
Tema 10. IV. Mecanismos de examen de las políticas comerciales V. Programa ...Clases Licenciatura
Tema 10. IV. Mecanismos de examen de las políticas comerciales V. Programa incorporado de actividades VI. Correlación de los acuerdos multilaterales de la OMC con la legislación mexicana.
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Apelação de Silas Malafaia no Processo nº 0015635-72.2012.8.19.0203, impetrado no XVI Juizado Especial Criminal do Rio de Janeiro, contra manifestantes LGBT que consideram suas palavras homofóbicas.
Las diapositivas fueron realizadas por estudiantes de Enfermería de la Universiadad de Caldas para la clase de Introducción a la Informática I, en estas se trata el tema de mundos virtuales. Las imagenes utilizadas en estas fueron extraídas de Google, derechos de autor.
Esta presentación describe y explica el concepto de Realidad Virtual. Además presenta su historia y evolución, características, tipos, usos, tecnologías necesarias y ejemplos.
En esta presentación se explica la realidad virtual y la realidad aumentada con sus características, orígenes y sus aplicaciones. También podrás ver un video sobre el tema a tratar
Claudia. inma. realidad virtual y realidad aumentada. reducidoclauinma
La presentación va sobre la realidad aumentada y la realidad virtual. Explica sus diferencias y también los componentes, orígenes y las distintas aplicaciones de cada una. También hay un vídeo.
1. Sonia Candea 4ºB
Mundo virtual
-DEFINICIÓN
-historia
-CARACTERÍSTICAS
-TIPOS
Ventajas e inconvenientes
2. Sonia Candea 4ºB
Definición:
Virtual: “que tiene existencia aparente, pero no real”, lo podemos ver como
algo Intangible, que existe sin embargo no lo puedo tocar.
La realidad virtual nos permite tener un mundo ficticio, mediante una interfaz o
sistema informático interactivo que genera entornos sintéticos en tiempo real,
es una representación de las cosas a través de medios electrónicos, se puede
crear una ilusión de la realidad.
Historia:
En 1962 la maquina Sensorama usaba la visión, el sonido, el equilibrio y el
tacto para simular su mundo. Entre los primeros mundos virtuales
implementados para ordenadores no fueron videojuegos sino simuladores de
realidad virtual genéricos, como el dispositivo de realidad virtual de Ivan
Sutherland en del año 1968. Esta forma de realidad virtual se caracterizaba por
unos voluminosos auriculares y otro tipo de dispositivos sensoriales.
Características:
• Persistencia: La simulación de un espacio 2D o 3D.
• Físico: los usuarios acceden al programa a través de una interfaz que
simula el entorno físico en primera persona sobre la pantalla de su
ordenador. El usuario es representado a través de un avatar.
• Interactividad: existe en un ordenador pero, puede ser accesible
remotamente y simultáneamente por un gran número de personas, con
la posibilidad de interactuar entre si.
TIPOS:
Ocio /Entretenimiento /Social
Educativo/Profesional
Comercial / Simuladores
Comportamiento
Desarrollo educativo / social/ cultural
3. Sonia Candea 4ºB
VENTAJAS E INCONVENIENTES:
VENTAJAS
POSIBILIDAD DE SALIR DE TU REALIDAD Y VIVIR ALGO DIFERENTE
SER COMO TU QUIERES
CONOCER GENTE DE TODO EL MUNDO
APRENDIZAJE COLABORATIVO
INCREMENTO EN LA CREATIVOIDAD
GENERACION DE METAS
DESVENTAJAS
VIVIR EN UN SUEÑO
GENERA ADICCIÓN
GENERA UNA FALSA IDEA DE LO QUE SOMOS
UN CONFORMISMO EXISTENCIAL
FALTA DE RELACIONES INTER E INTRAPERSONALES
FALTA DE METAS TANGIBLES