El documento describe un mundo virtual como un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial en el que los usuarios pueden interactuar a través de avatares y usar objetos virtuales. Explica que los primeros mundos virtuales fueron simuladores de realidad virtual desarrollados en la década de 1960 y que ahora existen muchos tipos de mundos virtuales populares como World of Warcraft y Second Life. También discute las ventajas e inconvenientes de los mundos virtuales.