1. Ana María Chico Moya 4ºB-ESO Sagrada Familia
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Mundos
virtuales
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1. Mundo virtual
a) Definición: Comunidad virtual en línea que simula un mundo inspirado, todo lo
posible en la realidad, en la cual los usuarios pueden interactuar entre ellos, a
través de avatares y usar objetos o bienes virtuales.
b) Historia: Comenzó a finales de los años 70 en el departamento de defensa de los
EE.UU, usándose simulaciones de vuelo. Los Mundos Virtuales nacieron y se
desarrollaron inicialmente como entornos de juego, y desde un punto de vista
técnico, son el producto de la combinación de un entorno gráfico 3D que
incorporan sistemas de interacción social basados en chat desarrollados en el
Mundo de Dominios Multiusuario.
En los mundos virtuales se ofrecen espacios especialmente adaptados para
el aprendizaje del autor, como con tutoriales que se deben recorrer.
C) Las características son:
1. Corporeidad: Las personas son representadas a través de avatares.
2. Interactividad: Los avatares pueden interactuar entre ellos y los
elementos del mundo virtual.
3. Persistencia: al salir del entorno los objetos no desaparecen.
c) Tipos:
1. De ocio y entretenimiento.
2. Educativo
3. Profesional
d) Ventajas:
1. Posibilidad de salir de tu realidad y vivir algo diferente.
2. Conocer gente de todo el mundo.
3. Aprendizaje colaborativo.
Inconvenientes:
1. Vivir un sueño
2. Genera adicción
3. Genera una falsa idea de lo que somos
Second Life
Mundo virtual lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden
Lab, al que se pude acceder gratuitamente. Sus usuarios son conocidos
como residentes, los cuáles pueden interactuar por medio de avatares.
Los residentes pueden explorar el mundo virtual, interactuando con
otros avatares, estableciendo relaciones sociales, tanto individuales
como en grupo. Otro de sus atractivos es la posibilidad de crear objetos
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y de intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un
mercado abierto, la moneda que se usa es: Linden Dólar.
En el mismo programa existe una herramienta de creación en 2D,
basada en simples figuras geométricas, conocidos como prims y que
permite a los usuarios la construcción de objetos virtuales.
SL está reservado para mayores de 18 años.
Bibliografía
Wikipedia
www.slideshare.net/KaThyL3X/mundos-virtuales-9667855