El documento describe las experiencias de un grupo de estudiantes explorando el mundo virtual Second Life para aprender idiomas. Visitaron la ciudadela de Machu Picchu de la Universidad de San Martín de Porres y lugares como el English Café. Aunque no pudieron acceder a dos universidades, pudieron ver su organización. Según el documento, Second Life permite un aprendizaje significativo a través de visitas guiadas y descubrimientos que simulan situaciones de la vida real, lo que mejora el aprendizaje de un idioma extranjero. También puede ser
Boletín de activiades educativas previstas para el mes de septiembre de 2015- Instituto de Formación y Perfeccionamiento Judicial de la Provincia de Entre Rios "Dr. Juan B. Alberdi"
Boletín de activiades educativas previstas para el mes de septiembre de 2015- Instituto de Formación y Perfeccionamiento Judicial de la Provincia de Entre Rios "Dr. Juan B. Alberdi"
Boletín de Actividades Académicas- Julio 2015 pgr78
Boletín de Actividades Académicas previstas por el Instituto "Dr. Juan B. Alberdi" (Superior Tribunal de Justicia de Entre Ríos) para el mes de Julio de 2015
Boletín de Actividades Académicas I.A.- Junio de 2015 pgr78
Boletín de Actividades Académicas del Instituto "Dr. Juan B. Alberdi" (Superior Tribunal de Justicia de la Provincia de Entre Ríos) previstas para el mes de Junio de 2015
Memoria de Actividades Académicas ejecutadas por el Instituto de Formación y Perfeccionamiento Judicial de la Provincia de Entre Ríos "Dr. Juan B. Alberdi"
Detalle de las Actividades Académicas previstas para el mes de Agosto de 2014- Instituto de Formación y Perfeccionamiento Judicial de la Provincia de Entre Ríos "Dr. Juan B. Alberdi"
Memoria de Actividades- Primer Semestre 2014 Poder Judicial Entre Ríospgr78
Actividades Académicas organizadas por el Instituto de Formación y Perfeccionamiento Judicial de la Provincial de Entre Ríos "Dr. Juan B. Alberdi"- Poder Judicial de la Provincia de Entre Ríos
1. Mundos Virtuales para la
Enseñanza de Idiomas
SECOND LIFE
Paula García Rau - Laura Viviana Rodriguez - Luciana Mireya Zamboni - Mariano Napoleón Zurita
2. Universidad de San Martín de Porres-
ciudadela de Machu Picchu
Encuentro entre Lorena, Laura, Paula y Luciana
4. Mundos Virtuales para la Enseñanza de Idiomas: Second Life
Experiencia de trabajo en equipo
Laura, Luciana y Paula: visitamos la ciudadela de Machu Picchu de la USMP junto a Lorena
(nuestra tutora), quien nos mostró y enseñó a utilizar algunas de las funciones de Second Life.
Luciana y Paula: realizamos una búsqueda de lugares de enseñanza de idiomas que nos llevó al
English Cafe, a la Universidad a Distancia de Madrid y a Chinoesfera. Lamentablemente, estos
dos últimos tenían acceso restringido y no pudimos visitar sus aulas ni asistir a ninguna clase,
pero sí pudimos ver un poco de su organización y de la oferta académica de cada uno de ellos.
Una vez que agregamos al equipo entre nuestros amigos, resultó fácil encontrarnos y
comunicarnos escrita u oralmente a través de nuestros avatares.
También intentamos visitar el lugar del Goethe Institut, pero la búsqueda resultó infructuosa.
Al parecer sólo ha quedado un grupo y un evento.
Laura y Mariano: Laura estaba en The Philosopher Stone y Mariano la invitó a teleportarse.
Nos encontramos en Londres y salimos a andar en moto. Tomamos algunas fotos (no la de
cuando nos caímos). Pudimos ver que hay gente con bastante destreza para manejar las
herramientas (ej. un auto pasó velozmente al lado nuestro). Laura también estuvo en
Stanford University, donde pudo apreciar una sala de reuniones/conferencia muy bien
organizada, con mesa de directorio, sillas y una pantalla de proyección. A tener en cuenta
para nuestra actividad!
5. Mundos Virtuales para la Enseñanza de Idiomas: Second Life
Luciana y Paula en English Café y en Chinoesfera
Laura y Mariano en Londres y The Philosopher Stone
6. Uso pedagógico
Creemos que SL es un espacio donde se pueden materializar el aprendizaje significativo
mediante visitas guiadas, descubrimientos grupales o individuales e intercambios en
ambientes y situaciones similares a los de la vida real con personas que utilizan nuestra L2
como lengua nativa y que mejora el proceso de aprendizaje ya que el estudiante es
protagonista de su propia experiencia. Otra ventaja es que ayuda a superar la sensación de
aislamiento que conlleva el e-learning.
También puede ser útil para fomentar la participación de estudiantes más tímidos y reticentes
a las intervenciones “cara a cara”
Siguiendo la tendencia de las grandes universidades y empresas de envergadura, se pueden
alquilar salas equipadas (o creadas a medida) para presentaciones y capacitaciones de toda
índole.
Estrategias didácticas: Role play
Introductions
Asking for information; Asking the way to…
Asking/Giving personal information
At the hotel, airport, at the restaurant, at the disco...
Describing places, describing people.
Learning new vocabulary (mediante la visita a algún lugar específico).
Chatting with natives
Mundos Virtuales para la Enseñanza de Idiomas: Second Life