El proyecto busca mejorar el aprendizaje de las ciencias sociales en estudiantes de primaria mediante el uso de herramientas tecnológicas y juegos interactivos. Se implementarán actividades usando programas como Power Point, Encarta, Seterra y Google Earth para fortalecer habilidades como el razonamiento espacial y despertar el interés de los estudiantes. El proyecto beneficiará a 25 estudiantes de la sede El Jordán en Orito, Putumayo.
Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por OLGA SOFIA BARRIOS OVIEDO y realizado como Parte de la Estrategia de Formación y Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC 2012-2014 de la Universidad de Nariño, en el marco del Programa de Computadores para Educar.
Elaboración y desarrollo de una unidad didáctica del sentido de la vista en el grado cuarto y quinto de primaria para los estudiantes de zarzal las lajas
Uso de las TIC para la enseñanza de las operaciones básicas dct703
Diseñar una alternativa de solución basada en las TIC para la enseñanza de las operaciones básicas de números naturales en los estudiantes de séptimo grado de la I.E.B Corregimiento de Ballestas, Municipio de Turbana Bolívar.
En las escuelas se percibe que los estudiantes poseen dificultades para aprender desde el método del cual siempre se les ha enseñado, y en el momento de la implementación de herramientas tecnológicas se les percibe mayor facilidad para exponer ideas.
Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por OLGA SOFIA BARRIOS OVIEDO y realizado como Parte de la Estrategia de Formación y Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC 2012-2014 de la Universidad de Nariño, en el marco del Programa de Computadores para Educar.
Elaboración y desarrollo de una unidad didáctica del sentido de la vista en el grado cuarto y quinto de primaria para los estudiantes de zarzal las lajas
Uso de las TIC para la enseñanza de las operaciones básicas dct703
Diseñar una alternativa de solución basada en las TIC para la enseñanza de las operaciones básicas de números naturales en los estudiantes de séptimo grado de la I.E.B Corregimiento de Ballestas, Municipio de Turbana Bolívar.
En las escuelas se percibe que los estudiantes poseen dificultades para aprender desde el método del cual siempre se les ha enseñado, y en el momento de la implementación de herramientas tecnológicas se les percibe mayor facilidad para exponer ideas.
Proyecto Pedagógico de Aula Aprendo Jugandoermdadillo
Proyecto Pedagógico de Aula Aprendo jugando de la Institución Educativa Antonio Enrique Díaz Martínez Sede Escuela Rural Mixta de Badillo, Valledupar Cesar en el marco de la Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación Pedagógica de las TIC 2012, CPE Región 2.
1. NAVEGANDO CON MI COMPUTADOR ME UBICO MEJOR
Autor:
ALEXANDER ROSERO BOLAÑOS
Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por Cielo Dayaneth López Delgado,
como parte de la Estrategia de Formación y Acompañamiento 2012 de la
Universidad Nariño, en el marco del Programa Computadores para Educar.
INSTITUCION EDUCATIVA RURAL NUEVA BENGALA
SEDE EL JORDAN
ORITIO-PUTUMAYO
2012
1
2. NAVEGANDO CON MI COMPUTADOR ME UBICO MEJOR
DESCRIPCION DEL PROBLEMA
Dentro de la práctica de enseñanza se ha podido observar de forma clara y
directa, diferentes problemas que presentan en los estudiantes en cuanto al
dominio del área de Ciencias Sociales.
Este problema se hace más difícil cuando realizan la interpretación de los temas
cotidianos, dicha dificultad se pudo evidenciar claramente en el momento en que
los estudiantes se disponen a desarrollar actividades escolares y extraescolares
relacionadas con los diferentes temas. Por otra parte ellos prefieren otras áreas,
además no prestan atención cuando se les explica la temática, demostrando un
alto nivel de desmotivación, y por último cuando se les realiza las evaluaciones,
los desempeños son bajos en esta área. Se piensa que esta falencia se debe a
que no poseen un habito de lectura adecuada para la resolución de los talleres de
los temas propuestos en las pruebas evaluativas.
A consecuencia de esto se propone buscar e implementar alternativas que
permitan llegar más allá de lo común y así poder encontrar una solución, mediante
la utilización de estrategias didácticas como el juego y herramientas tecnológicas
que permitan trabajar las Ciencias Sociales como una área más divertida.
FORMULACION DEL PROBLEMA
¿Cómo mejorar el aprendizaje de las ciencias sociales en los estudiantes de la
sede El Jordán, con ayuda de las TICS dentro del aula de clase?
OBJETIVO GENERAL
Mejorar el aprendizaje de los estudiantes en el área de ciencias Sociales mediante
el uso de herramientas tecnológicas y juegos llamativos de fácil manejo.
2
3. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Fortalecer el razonamiento espacial en los educandos.
Despertar el interés y motivación de los estudiantes hacia el aprendizaje de
las Ciencias Sociales.
Desarrollar habilidades para aprender a ubicarse aplicando los juegos
educativos mediantes los recursos del computador.
JUSTIFICACION
Es conocimiento de todos que el docente del siglo XXI, debe caracterizarse
por buscar siempre la innovación en la enseñanza-aprendizaje de sus
educandos, teniendo a la tecnología, como una herramienta indispensable,
la cual debe ser utilizada permanentemente dentro del ámbito educativo,
puesto que a través de ella se pueden solventar situaciones que ameriten
un tratado especial.
La ciencia y los avances tecnológicos en las últimas décadas han tenido
adelantos inminentes, y esto repercute dentro de todo contexto social, lo
cual implica que se deban buscar nuevas estrategias para acercarnos a
esta metamorfosis. La educación hoy en día se ha visto afectada por estos
cambios y por tal razón se hace necesario que los docentes busquen
incorporarlas dentro de sus prácticas pedagógicas, puesto que no existe
forma o razón alguna para evadirlas, sino por el contrario adoptarlas y
adaptarlas de la mejor manera posible.
Por otra parte, la UNESCO (Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura) establece que la educación del siglo
XXI debe sentar sus bases en cuatro pilares fundamentales a saber:
aprender a aprender, aprender a ser, aprender a hacer y el aprender a
convivir, y cada rama del conocimiento debe apuntar a estos propósitos,
es así como vemos en las matemáticas un lugar privilegiado para
potencializar un sin número de aptitudes y actitudes que muchas veces se
encuentran inexploradas en nuestros estudiantes, por falta de estrategias
adecuadas.
Por lo anterior se recurre a la búsqueda de recursos que puedan ser
utilizados en el fortalecimiento del aprendizaje y es así como se concluye
que a través del juego, material didáctico y herramientas tecnológicas se
3
4. puede lograr cambios en los estudiantes y de esta forma desarrollar
procesos de pensamiento lógico y su capacidad para la resolución de
problemas dentro de su cotidianidad.
RESUMEN DE LA PROPUESTA
El proyecto busca fortalecer el aprendizaje de las Ciencias Sociales a través de
estrategias de enseñanza mediante el uso de herramientas tecnológicas y juegos
interactivos que permita hacer de la enseñanza un reto y un gusto de aprender por
parte de los educandos.
POBLACION BENEFICIADA
La Sede Escuela Rural Mixta está ubicada en la vereda El Jordán, lleva el nombre
de la vereda y esta se encuentra situada, al sur del departamento del Putumayo,
municipio de Orito a dos kilómetros de la carretera que conduce de Orito a la
Hormiga, a 25 kilómetros de la cabecera municipal.
Los estudiantes que asisten a esta escuela, en su gran mayoría no cuentan con el
acompañamiento de sus padres ya que ellos se dedican a las actividades
agrícolas para el sostenimiento del núcleo familiar, además carecen de una
preparación idónea que permita un apoyo continuo dentro del proceso educativo,
con los se ven enfrentados a muchos factores que hacen que su proceso
educativo se convierta en un verdadero reto.
4
5. Comunidad vereda El Jordán.
Los estudiantes que asisten a esta escuela, en su gran mayoría no cuentan con el
acompañamiento de sus padres, debido a que carecen de una preparación idónea
que permita un apoyo continuo dentro del proceso educativo, además se ven
enfrentados a muchos factores que hacen que su proceso educativo se convierta
en un verdadero reto.
Estudiantes I E R Nueva Bengala – sede El Jordán.
El proyecto, “navegando con mi computador me ubico mejor”, beneficia a veinte y
cinco estudiantes, de los grados preescolar, primero, segundo, tercero, cuarto y
5
6. quinto de educación básica primaria, puesto que las diferentes actividades van
encaminadas a fortalecer procesos y no procedimientos de las ciencias sociales.
Entonces, sin duda alguna, los chicos se verán entusiasmados y ansiosos de
aprender mediante la utilización de elementos muy llamativos para ellos.
METODOLOGIA
El proyecto se encamina al desarrollo de actividades transversales, puesto que la
sede El Jordán, cuenta con veinte y cinco estudiantes los cuales trabajan con el
programa Escuela Nueva Escuela Activa, y con un solo docente para todos los
grados.
Inicialmente se realizará la socialización del proyecto a la comunidad en general,
para lo cual se hará uso del programa Power Point. Además esta herramienta
permitirá salir de la monotonía y hacer de las clases un espacio de aprendizaje
más dinámico y ameno para los chicos.
Presentación con Power Point
Posteriormente se desarrollará actividades enfocadas a fortalecer el razonamiento
espacial, a través de aplicaciones de Encarta, seterra, google earth. Mediante el
uso de puzles y otros juegos interactivos que permitan alcanzar los logros
propuestos.
RELACION CON EL PLAN DE ESTUDIOS
Áreas de trabajo y competencias
6
7. Además de fortalecer el aprendizaje en el área de Ciencias Sociales, los
estudiantes lograrán un aprendizaje significativo e integral.
Cabe mencionar algunas de las competencias que se desarrollarán en los
educandos.
SOCIALES.
aprendo a ubicarme en mi entorno.
reconozco los demás países con los cuales limitamos.
Reconozco los diversos accidentes geográficos de la tierra.
MATEMATICAS.
Pensamiento numérico y sistemas numéricos
Pensamiento espacial.
LENGUAJE
Utilizo los medios de comunicación masiva para adquirir información e
incorporarla de manera significativa a mis esquemas de conocimiento.
Reconozco y uso códigos no verbales en situaciones comunicativas
auténticas.
Identifico los diversos idiomas en los diferentes países.
INFORMATICA
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban
en épocas pasadas.
Identifico la computadora como artefacto tecnológico par la información y la
comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento
tecnologías de la información.
7
8. EVALUACION
La evaluación de este proyecto se realizará de forma continua y permanente, con
el fin de determinar las fortalezas y dificultades que presenten los niños y niñas al
momento de desarrollar las diferentes actividades, para esto se hará uso de la
técnica de recolección de información denominada, observación participante y el
instrumento de recolección de información, como es el diario de campo.
8
9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
OBJETIVOS
ESPECIFICOS
ACTIVIDADES TIEMPO RESPONSABLES RECURSOS
Solución de puzles Aplicación Seterra
con Seterra, Encarta.
Fortalecer el Enero de 2013 Juegos interactivos(Seterra,
razonamiento espacial Encarta, Google Earth)
en los educandos. Docente
Desarrollo de Computador
actividades mediante Marzo de 2013
Recurso humano
juegos interactivos.
Despertar el interés y Presentaciones en Abril de 2013 Programa Power Point
motivación de los Power Point. Tema:
estudiantes hacia el Docente Computador
¿En donde Vivo?
aprendizaje de las
Ciencias Sociales. Aplicación de juego Mayo de 2013 Recurso humano
interactivo, “Google Juego interactivo “Google
Earth”. Earth”
9
10. Desarrollar habilidades
para aprender a Solución de Junio 2013 Docente Programa Encarta, Seterra,
ubicarse aplicando los rompecabezas y Google earth.
juegos educativos Septiembre de 2013
puzles, para
mediantes los recursos ubicarnos mejor Computador
del computador.
Recurso humano
10
11. RESULTADOS ESPERADOS
Se espera que con el desarrollo de este proyecto, los estudiantes fortalezcan sus
conocimientos en el área de Ciencias Sociales, mediante actividades placenteras
para ellos, fuera de la monotonía y el uso del marcador, el tablero y la guía.
Por otra parte se pretende que de alguna forma los educandos tengan un
acercamiento al uso de las nuevas tecnologías y sean personas competentes
dentro de cualquier contexto.
ACTIVIDADES DESARROLLADAS AL FINAL DEL PERIODO ACADEMICO
Como se había mencionado anteriormente en el cronograma de actividades el
proyecto se lo desarrollara en el periodo académico 2013, pero se tuvo la iniciativa
del docente y los estudiantes de hacer una pequeña exploración de la primera
actividad en el mes de diciembre terminando año escolar como se ilustra en las
siguientes imágenes:
11
13. BIBLIOGRAFIA
DE LA PEÑA, Xóchit. La Motivación En El Aula, 2007
FALIERES Nancy. Como mejorar el aprendizaje en el aula y poder evaluarlo,
Tomo I. Circulo latino austral s.a. Buenos Aires. 2007
GROOS, Karl.El Juego Como Escuela de Vida. 1902
MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL. Estándares básicos de competencias
en lenguaje, matemáticas, ciencias y ciudadanas. Bogotá. Imprenta nacional de
Colombia. 2006
MINISTERIO DE EDUCACIÓN, lineamientos curriculares de Ciencias Sociales.
Bogotá: Ed. Delfín, 1998
PEI Proyecto Educativo Institucional Institución Educativa Rural Nueva Bengala
2.012. Inspolicia san Vicente del Luzon, Orito-Putumayo.
13