El Metal Framework es una API diseñada para mejorar el rendimiento gráfico en aplicaciones iOS, permitiendo el acceso directo a la GPU y optimizando el procesamiento de gráficos 3D. A diferencia de OpenGL, Metal es más ligero y eficiente, facilitando la multitarea y el uso de shaders precompilados. El documento también incluye ejemplos de código para comenzar a utilizar Metal con Swift, enfocándose en crear escenas 3D y configurar elementos como luces y cámaras.