Este documento describe un proyecto de un curso de programación orientada a objetos en el que los estudiantes desarrollan código para calcular la energía generada por molinos de viento. Los estudiantes migraron el código inicial de Java a Second Life, donde pueden probar sus molinos de viento virtuales y ver cuánta energía generan con diferentes velocidades de viento. El profesor Barry Spencer creó una isla en Second Life para este proyecto donde los estudiantes pueden ver sus molinos y resultados.