El documento describe los objetos de aprendizaje virtuales, que son recursos digitales reutilizables con propósitos educativos que integran contenido, actividades de aprendizaje y elementos contextuales. Los objetos de aprendizaje hacen el aprendizaje más dinámico e interactivo al presentar contenido de manera atractiva y desarrollar actividades para practicar. Ofrecen ventajas como estar disponibles en cualquier momento y lugar, permitir retroalimentación inmediata y apoyar diferentes estilos de aprendizaje.