2. “…El título de Maestro no debe darse sino al que sabe enseñar, esto es,
al que enseña a aprender,
no… al que manda a aprender, no… al que indica
lo que se ha de aprender, ni… al que aconseja que se aprenda”
Simón Rodríguez
3. La metodología PACIE es una metodología para el
uso y aplicación de las herramientas virtuales (aulas
virtuales, campus virtuales, web 2.0, etc.) en la
educación.
4. PACIE
• PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten un
desarrollo integral de la educación virtual como
soporte de las otras modalidades de educación,
estas son:
o P = Presencia
o A = Alcance
o C= Capacitación
o I = Interacción
o E = E-leraning
5. PACIE
• PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten un
desarrollo integral de la educación virtual como
soporte de las otras modalidades de educación,
estas son:
o P = Presencia
o A = Alcance
o C= Capacitación
o I = Interacción
o E = E-leraning
6. Fases
• Primera Fase: Presencia
• Segunda Fase: Alcance
• Tercera Fase: Capacitación
• Cuarta Fase: Interacción
• Quinta Fase E-learning
7. Herramientas web 2.0
• Entre las distintas herramientas para darle vida a un
Entorno virtual de Aprendizaje, dentro de la web 2.0
tenemos:
• Youtube
• Slideshare
• Go animate
• Slideshow
• Voz en un avatar por ejemplo voki
• Sitios para imágenes gratis: flickr, pixelea, bayiming etc
• Además de una serie de sitios para guardar videos,
animaciones flash,
9. Se puede definir la web
2.0 como un conjunto de
aplicaciones y
herramientas, que permiten
marcar una nueva tendencia en
cuanto al uso de los
diferentes servicios que se
ofrecen en la red
11. Social Media se define como “Un grupo de aplicaciones de Internet basadas en
los fundamentos ideológicos y tecnológicos de la Web 2.0, y que permiten la
creación y el intercambio de contenido generado por usuarios".
Michael Haenlein
http://www.fredcavazza.net/2010/12/14/social-media-landscape-2011
13. Cada 60 Segundos en la Red Internet
• Más de 168 millones de e-mail (correos electrónicos) se envían.
• 695.000 actualizaciones de estado y los comentarios se publican 510,040
en Facebook.
• Más de 70 Dominios son registrados.
• Google ofrece más de 694,445 consultas de búsqueda.
• 370.000 + minutos de llamadas de voz hecho por los usuarios de Skype.
• 20.000 publicaciones en Tumblr.
• 13.000 horas o más de los flujos de streaming de música desde Pandora.
• Más de 13.000 aplicaciones para el iPhone se descargan.
• 6.600 imágenes están publicadas en Flickr.
• 600 videos (aproximadamente 25 horas de contenido) se suben a YouTube.
• Se crean más de 60 nuevos Blog y se publican más de 1.500 posts.
• 320 nuevas cuentas de Twitter son creadas y enviados 98.000 Twitter.
http://www.mediabistro.com/alltwitter/internet-60-seconds_b10248
15. Redes Sociales
Son gratuitas.
Reducen distancias.
Son intuitivas.
Modifican códigos, roles y diluyen jerarquías
Fomentan la conformación de comunidades de aprendizaje
Permiten trabajo colaborativo y compartido: inteligencia colectiva.
Son acordes al perfil digital de los alumnos: “nativos digitales".
Permiten la construcción de un entorno personalizado de aprendizaje.
Enriquecen el desarrollo de múltiples competencias e inteligencias:
"prosumidor“
Favorecen la autoevaluación y la evaluación procesual.”
16. Youtube
• YouTube es un sitio web en el
cual los usuarios pueden subir
y compartir vídeos. Creado
por en 2005.
• YouTube usa un reproductor
en línea basado en Adobe
Flash para servir su contenido
• Es muy popular gracias a la
posibilidad de alojar vídeos
personales de manera
sencilla.
17. Slideshare
• Slideshare es un espacio
gratuito donde los usuarios
pueden enviar presentaciones
Powerpoint, OpenOffice u
otros archivos.
• Luego queda almacenado en
formato Flash para ser
visualizadas online.
18. Go animate
• Es un sencillo e intuitivo
programa para crear
animaciones en flash.
• Se puede crear personajes,
escenas, añadir audio,
movimientos.
• Al final, la animación se
puede ver online.
19. Slideshow
• Es una herramienta
que permite subir y
compartir
presentaciones de
PowerPoint en línea
con la misma
apariencia del
escritorio, soporte
auto presentaciones
en ejecución,
animaciones y
gráficos.
20. Voki
• Voki es un servicio online
que permite crear un
propio avatar
personalizado basándonos
en multitud de tipos de
personajes como
monstruos, animales o
personaje de anime.
• Pero además de poder
ponerle multitud de
complementos y modificar
su apariencia,se le puede
incluso incroporar la
propia voz.
21. Flickr
• Flickr es un sitio web que
permite almacenar, ordenar,
buscar y compartir
fotografías y videos en línea.
• Es una comunidad que se
rige por normas de
comportamiento y
condiciones de uso.
22. Mundos Virtuales
Un mundo virtual es un tipo
de comunidad virtual en línea
que simula un mundo o
entorno artificial inspirado o
no en la realidad.
Para ser un mundo virtual, se
requiere un mundo en línea
persistente, activo y
disponible 24 horas al día y
todos los días.
http://www.slideshare.net/tecnotic/vi-congreso-educared-2011-slideshare