Es un conjunto de derechos concedidos por un estado al inventor de un nuevo producto o tecnologia, de ser explotados comercialmente por un periodo limitado,a cambio de la divulgacion de la invencion
2. QUE SON LAS PATENTES:
Las patentes son un privilegio otorgado por el
estado en donde permite explotar en exclusiva un
invento o sus mejoras del producto dado. Este
derecho permite a la persona de la patente impedir
que terceros hagan uso de la tecnología patentada.
La persona de la patente es el único que puede usar
la tecnología que reivindica en la patente o autoriza
a terceros a implementarla bajo condiciones que el
titular fije.
3. QUE BENEFICIOS OBTENGO AL PATENTAR UN
INVENTO:
La persona que durante veinte años puede explotar el invento, la
explotación puede consistir en comercializarla exclusivamente el
producto patentado, o por intermedio de terceros otorgándoles una
licencia o transfiriendo los derechos obtenidos mediante su venta
para que un tercero explote la invención; en pocas palabras la persona
que patento el invento el beneficio que obtiene es económico.
4. QUE LEGISLACION ESTA VIGENTE EN MATERIA DE
PATENTES:
Esta legislación esta contenida en la decisión 486 de 2000 de la
comisión de la comunidad Andina, norma explicable a todos los países
miembros de la comunidad Andina. Igualmente esta decisión tiene su
reglamentación en los decretos reglamentarios, y adicionalmente, la
SIC expide la circular única que contiene el conjunto de directrices que
guían a los usuarios acerca de la manera como se deben adelantar los
tramites de propiedad industrial.
5. QUE INVENTOS HAN SIDO PATENTADOS EN
COLOMBIA Y QUIENES SON SU CREADOR:
ROBOT AEREO DETECTA MINAS ANTIPERSONAS:
Este robot aéreo no tripulado es la creación de Juan Pablo Rodríguez y
Carolina Castiblanco, estudiantes de ingeniería de la universidad
javeriana, para detectar minas antipersonas. El vehículo no tripulado
cuenta con un sistema de reconocimiento visual para detectar aquellas
que están parcialmente visibles sobre el terreno. El trabajo fue
presentado como ponencia en el congreso robot 2013: First Iberian
Robótico Conference en Madrid (España).
6. VIBRASOR PARA SORDOS:
Los carros son unos de los mayores peligros para las personas con
problemas auditivos cuando están caminando por la calle. Izamar
Cartagena, con hipoacusia severa, y Katherine Fernández, con sordera
profunda, crearon vibra sor, una manilla que convierte las ondas
sonoras de los pitos de los carros y motos en señales vibratorias o
luminosas. Es como un reloj que capta la señal a 10 metros de distancia.
Se compone de micrófono, microprocesador, filtros y equipos básicos
de electrónica.
7. VEHICULO SOLAR:
Un grupo de estudiantes del departamento de ingeniería
de diseño de producto de la Universidad EAFIT, en
Medellín junto con su profesor crearon en 2013
PRIMAVERA el primer prototipo de vehículo solar
Colombiano. El carro tiene mas de 1600 celdas solares,
puede desplazarse a una velocidad promedio de 1000
kilómetros por hora y ahorra hasta un 70% de energía,
gracias a su diseño aerodinámico.
8. DISPOSITIVO PARA PERSONAS CUADRIPLEGICAS:
El seguidor de pupila es un dispositivo para personas que no tienen
movilidad, les permite controlar todas las funciones básicas de la
habitación con los ojos, cerrar las ventanas, cambiar el canal del
televisor y acomodar la cama. Las señales salen a un computador, que
las analiza y sabe que acciones quiere lograr la persona , este se
conecta con un sistema de control, que envía señales a cada uno de los
dispositivos explico Daniel Cuartas ingeniero de meca trónica y
creador de este dispositivo.
9. DERECHOS DE AUTOR:
Constituyen uno de los principales derechos de
propiedad intelectual, cuyo objetivo es dar
solución a una serie de conflictos de intereses
que nacen entre los autores de las creaciones
intelectuales , los editores y además
intermediarios que la distribuye y el publico que
las consume.
10. QUE PROTEGE LOS DERECHOS DE AUTOR :
Se protegen las creaciones intelectuales que se
concretan en obras literarias, artísticas y científicas,
entre ellas; libros, cursos de formación, folletos, obras
de arquitectura, composiciones musicales, obras
audiovisuales, obras multimedia, bases de datos,
programas de ordenador, paginas web, etc.