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Periféricos de
procesamiento de Datos
Periféricos de procesamiento de Datos
• Memorias
• Tarjetas
• CPU
• Puertos
• Bus de datos
• Mother Board
• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
• Fuente de poderPower suply
Memorias
es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. 1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de
los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad
central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y
los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de von Neumann.
Jerarquía de almacenamiento
• Almacenamiento primario:La memoria primaria, está directamente
conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que
la CPU efectúe cualquier función.
• Almacenamiento secundario:La memoria secundaria requiere que la
computadora use sus canales de entrada/salida para acceder a la
información y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de
información persistente.
• Almacenamiento terciario:La memoria terciaria es un sistema en el
que un robot industrial brazo robótico, montará, conectará o
desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo
fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema
operativo de la computadora.
• Almacenamiento fuera de línea: El almacenamiento fuera de
línea (off-line) es un sistema donde el medio de almacenamiento
puede ser extraído fácilmente del dispositivo de almacenamiento.
Tarjetas
se denomina tarjeta, al soporte integrado donde se montan los circuitos del ordenador. Las tarjetas de memoria son aquellas
destinadas al almacenamiento de información.
Tarjeta gráfica, un circuito impreso encargado de generar las imágenes presentadas en la pantalla del ordenador.
Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador conectarse a una red informática.
Tarjeta de sonido, un circuito o componente del ordenador que le ayuda a emitir sonidos.
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su
correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
CPU
es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. Una computadora puede tener más de una CPU; esto se
llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que
significa que contienen un solo circuito integrado (chip).
Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y
recibir los diferentes tipos dedatos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o
de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
Bus de datos
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes de unacomputadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos comoresistores y condensadores además de circuitos integrados.
Breve resumen de algunos puertos
• Puerto lógico
Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de
la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para
el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de
comunicación.
• Puertos de Internet
En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir
entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo.
• Puerto serie
El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta
computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales de
computadoras a impresoras y módems, pasando por mouses. La interfaz entre el RS-232 y
el microprocesador generalmente se realiza mediante el circuito integrado 82C50.
Mother Board
es una tarjeta decircuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie decircuitos integrados,
entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Componentes de la placa base
• Conectores de alimentación de energía eléctrica.
• Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos
de CPU (multiprocesador).
• Ranuras de RAM.
• Chipset.
Fuente de poderPower suply
El Power Supply o fuente de alimentación es un dispositivo que los suministros
eléctricos de energía a una o más cargas eléctricas . El término se aplica
comúnmente a los dispositivos que convierten una forma de energía eléctrica a
otra, aunque también puede referirse a los dispositivos que convierten la otra
forma de energía (por ejemplo, mecánica, química solar) en energía eléctrica.
Fuentes de alimentación especiales
Entre las fuentes de alimentación alternas, tenemos
aquellas en donde la potencia que se entrega a la carga
está siendo controlada por transistores, los cuales son
controlados en fase para poder entregar la potencia
requerida a la carga.
Otro tipo de alimentación de fuentes alternas,
catalogadas como especiales son aquellas en donde la
frecuencia es variada, manteniendo la amplitud de la
tensión logrando un efecto de fuente variable en casos
como motores y transformadores de tensión.
Multimedia
Concepto de multimedia.
• se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o
comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc. También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Periféricos de la multimedia.
• Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en
vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa)
• Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del
ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker
out (conector verde), Existen muchos auriculares con micrófono
integrado que cuentan con un procesador de señal digital.
• Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador
Tipos de multimedia
• Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran
los medio tecnológicos existentes, como la computadora.
• Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la
exposición de una campaña en concreto.
• Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece.
• Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado
por la tecnología.
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• TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o
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• GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una
computadora.
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también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía
convencional . tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
• ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para
realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados.
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• SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles,
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Periféricos de procesamiento

  • 2. Periféricos de procesamiento de Datos • Memorias • Tarjetas • CPU • Puertos • Bus de datos • Mother Board • Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros • Fuente de poderPower suply
  • 3. Memorias es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. 1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
  • 4. Jerarquía de almacenamiento • Almacenamiento primario:La memoria primaria, está directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que la CPU efectúe cualquier función. • Almacenamiento secundario:La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para acceder a la información y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de información persistente. • Almacenamiento terciario:La memoria terciaria es un sistema en el que un robot industrial brazo robótico, montará, conectará o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea (véase el siguiente punto) según lo solicite el sistema operativo de la computadora. • Almacenamiento fuera de línea: El almacenamiento fuera de línea (off-line) es un sistema donde el medio de almacenamiento puede ser extraído fácilmente del dispositivo de almacenamiento.
  • 5. Tarjetas se denomina tarjeta, al soporte integrado donde se montan los circuitos del ordenador. Las tarjetas de memoria son aquellas destinadas al almacenamiento de información. Tarjeta gráfica, un circuito impreso encargado de generar las imágenes presentadas en la pantalla del ordenador. Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador conectarse a una red informática. Tarjeta de sonido, un circuito o componente del ordenador que le ayuda a emitir sonidos. La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
  • 6. CPU es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip).
  • 7. Puertos En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos dedatos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  • 8. Bus de datos En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de unacomputadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos comoresistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 9. Breve resumen de algunos puertos • Puerto lógico Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación. • Puertos de Internet En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo. • Puerto serie El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales de computadoras a impresoras y módems, pasando por mouses. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el circuito integrado 82C50.
  • 10. Mother Board es una tarjeta decircuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie decircuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 11. Componentes de la placa base • Conectores de alimentación de energía eléctrica. • Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador). • Ranuras de RAM. • Chipset.
  • 12. Fuente de poderPower suply El Power Supply o fuente de alimentación es un dispositivo que los suministros eléctricos de energía a una o más cargas eléctricas . El término se aplica comúnmente a los dispositivos que convierten una forma de energía eléctrica a otra, aunque también puede referirse a los dispositivos que convierten la otra forma de energía (por ejemplo, mecánica, química solar) en energía eléctrica.
  • 13. Fuentes de alimentación especiales Entre las fuentes de alimentación alternas, tenemos aquellas en donde la potencia que se entrega a la carga está siendo controlada por transistores, los cuales son controlados en fase para poder entregar la potencia requerida a la carga. Otro tipo de alimentación de fuentes alternas, catalogadas como especiales son aquellas en donde la frecuencia es variada, manteniendo la amplitud de la tensión logrando un efecto de fuente variable en casos como motores y transformadores de tensión.
  • 15. Concepto de multimedia. • se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 16. Periféricos de la multimedia. • Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa) • Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde), Existen muchos auriculares con micrófono integrado que cuentan con un procesador de señal digital. • Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador
  • 17. Tipos de multimedia • Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. • Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. • Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. • Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología.
  • 18. Tipos de información multimedia • TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información. • GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. • Imagenes: el término es comúnmente utilizado en relación a im ágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional . tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. • ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. • VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. • SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando generando movimiento vibratorio de un cuerpo.