La perspectiva isométrica es un sistema de representación gráfica tridimensional en dos dimensiones donde los ejes forman ángulos de 120° y las dimensiones se miden a la misma escala a lo largo de cada eje, permitiendo representar objetos a escala real sin reflejar la disminución de tamaño con la distancia. Los ejes X e Y forman 30° con la horizontal y el eje Z es perpendicular, mostrando la cara superior de un cubo con ángulos de 120°. Recibe el nombre de "isométrica" porque mantiene la misma escal