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Pintomanos: Pintor de mala calidad
Web.art y Net.art
Tres grandes conquistas tecnológicas:
 Acceso instantáneo y planetario a la información
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“El único verdadero viaje, el único baño de juventud sería el de no andar hacia nuevos
pasajes, sino tener otros ojos.”
Marcel Proust
Mark Tribe (co-responsable de Rhizome, uno de las más prestigiosos sites dedicados
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on-line y para el cual la tipología de la network es, de alguna manera, integral o
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net es un entorno único para albergar muy diversos medias: programación y
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Parasitismo: es un tipo de simbiosis sensu lato, una estrecha relación en la cual uno de
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“Cada uno ofrece potencialmente algo al otro: el museo proporciona a los artistas on-
line audiencias que de otro modo les sería muy difícil de conseguir y, dado que la Web
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museo una conexión con la cultura más cambiante y vanguardista. Aunque existe una
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tal y como ha sucedido por ejemplo con la fotografía y el vídeo, pues muchos podrían
decir que éstas han cambiado demasiado en su transformación hacia obras de arte de
apariencia familiar y que, sin embargo, el museo no ha cambiado lo suficiente. Pero el
reto del arte
on-line es aún mayor y mantiene la esperanza de una transformación del arte hacia
una dirección democrática y participativa.”
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contemporáneo actual.”
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Pintomanos

  • 1. Pintomanos: Pintor de mala calidad Web.art y Net.art Tres grandes conquistas tecnológicas:  Acceso instantáneo y planetario a la información  Tiempo basado en la velocidad del internet  El desafío de la intensidad ubicua “El único verdadero viaje, el único baño de juventud sería el de no andar hacia nuevos pasajes, sino tener otros ojos.” Marcel Proust Mark Tribe (co-responsable de Rhizome, uno de las más prestigiosos sites dedicados al Arte de la Red) que “Net.Art es todo arte que está pensado para ser experimentado on-line y para el cual la tipología de la network es, de alguna manera, integral o fundamental” Whitney Museum for the American Arts net es un entorno único para albergar muy diversos medias: programación y animación, audio y video, videojuegos y comunidades. Parasitismo: es un tipo de simbiosis sensu lato, una estrecha relación en la cual uno de los participantes, (el parásito) depende del otro (el hospedero u hospedador) y obtiene algún beneficio; lo cual no necesariamente implica daño para el hospedero. Tamas Banovich Julian Stallabrass: “Cada uno ofrece potencialmente algo al otro: el museo proporciona a los artistas on- line audiencias que de otro modo les sería muy difícil de conseguir y, dado que la Web está llena de lucrativos sitios comerciales, los artistas on-line ofrecen claramente al museo una conexión con la cultura más cambiante y vanguardista. Aunque existe una preocupación real en que el net art se a convertido por el museo en algo acomodado, tal y como ha sucedido por ejemplo con la fotografía y el vídeo, pues muchos podrían decir que éstas han cambiado demasiado en su transformación hacia obras de arte de apariencia familiar y que, sin embargo, el museo no ha cambiado lo suficiente. Pero el reto del arte on-line es aún mayor y mantiene la esperanza de una transformación del arte hacia una dirección democrática y participativa.” Vuk Cosic: (consecuencias negativas) Yo suelo responder que hay dos razones. Una representa la mayor fuerza en el universo, que es el conformismo de los artistas, y la segunda es la necesidad de los museos de mantener su prestigio, y ellos sólo lo hacen mostrando arte contemporáneo actual.”
  • 2. Outsider: Whitney Museum El alcance de la modernidad a partir de las características de las tecnologías del net.art  Inmaterial  Multimedial  Global  Interactivo  Teleoperado Espacio de la Comunicación (realidad virtual)  Telecomunicaciones  Telemática  Televisión  Video  Informática Nuevo espacio de la comunicación  Creatividad de un artista  Evolución de un proceso tecnológico  Reacción del público Maremágnum: son aproximaciones intuitivas desde el pensamiento o desde la sensitividad humanas a la idea moderna de mundo, de espacio y de lo vivo. Sensorium (Shinichi Takemura) No hay un storyboard, no es algo establecido Arte actual: escultura, pintura, arquitectura (3 más grandes), música, literatura, fotografía, cine. Diversas artes como el diseño, la danza, animación. Medios: cámara fotográfica, cámara de cine, la computadora. Subgéneros Cine, arte escénico, tv, videojuegos, netart, realidad virtual, imagen fractal