Este documento describe diferentes tipos de planos utilizados en el cine. Explica planos generales como el plano panorámico general y el plano general corto que muestran amplias vistas del entorno. También describe planos medios y primeros planos que enfocan más en personas u objetos individuales como el plano medio corto y el primer plano. Finalmente, menciona otros planos como el plano sobre el hombro, en picado y aéreo que ofrecen perspectivas únicas de la escena.
Herramientas para crear un guion técnico, a partir de un guion literario.
El texto audiovisual se organiza en planos, secuencias y escenas. Además, los planos varían de significado y su efecto en el espectador es distinto según el ángulo de cámara.
Análisis de imagen, referida a violencia escolarAriadna Gimenez
PPT realizado en la cátedra Tecnología de la Educación de la carrera de Ciencias de la Educación, en la Universidad Nacional de Cuyo.
Perteneciente a Ariadna Gimenez, Salome Gonzalez, Agustina Lucero y Nadia Vera
Herramientas para crear un guion técnico, a partir de un guion literario.
El texto audiovisual se organiza en planos, secuencias y escenas. Además, los planos varían de significado y su efecto en el espectador es distinto según el ángulo de cámara.
Análisis de imagen, referida a violencia escolarAriadna Gimenez
PPT realizado en la cátedra Tecnología de la Educación de la carrera de Ciencias de la Educación, en la Universidad Nacional de Cuyo.
Perteneciente a Ariadna Gimenez, Salome Gonzalez, Agustina Lucero y Nadia Vera
Este es un ejemplo de un guion tecnico que surgio a partir de un guion literario correspondiente. Ambas herramientas son necesarias para la producción de un audiovisual.
Tipos de guión y tipos de planos de cámaraRichard Alonzo
Esta es otra de mis asignaciones de la universidad. En ella encontrarán una descripción del guión escrito, así como el guion gráfico (storyboard), ambas necesarias para producir correctamente algún clip de video o cortometraje de algun tipo. Otro punto importante son los tipos de planos de cámara, los cuales aportan una percepción diferente de una misma escena al público espectador de nuestra grabación, así como transmitirle distintas emociones.
¡Espero les sirva! ¡Gracias por su visita!
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. PLANOS OSCAR FERNANDO CUARAN BASTIDAS 10 COMPUTACION JM IGNACIO REALPE SAN JUAN DE PASTO2011
2. PLANOS El Cine habla por medio de imágenes, de los encuadres, de la palabra hablada, de los efectos especiales, del montaje, del color y del sonido. El Montaje: en el Montaje es el que se utiliza para ordenar los planos, en el Montaje casi se hace toda una película, el montaje narrativo cuenta los hechos, el montaje expresivo marca el ritmo de la acción, etc. Encuadre: el encuadre es la acción de seleccionar la parte de imagen que importa a la expresión buscada. Sonido: el Sonido aumenta la impresión de la realidad, es un mecanismo para conseguir unidad Color: es un elemento imprescindible para el lenguaje cinematográfico.
3. Tipos de planos Plano General: En esta imagen se Mira todo el paisaje donde podemos destacar varias características y donde el espectador puede observar todo lo que hay en este lugar.
4. Plano panorámico general: Se Miran elementos lejanos pero lo importante de esta imagen es el paisaje aquí la ciudad se mira mas pequeña que el Bosque.
5. Gran Plano general: Este plano es similar al Plano Panorámico General En esta imagen a La persona Se La Mira Muy Pequeña y Muy Lejos y al Su Alrededor se mira mas grande y Mas Amplio en la imagen.
6. Plano General Corto: En esta imagen tenemos espacios por arriba y por debajo de La Persona, Ella esta casi ubicada en el centro de la imagen.
7. Plano Americano: Toma a La imagen de La Persona De Las rodillas Para arriba, la linea inferior de encuentra por debajo de las rodillas de la persona.
8. Plano En Profundidad: En esta imagen se encuentran 2 tipos de planos ya que en la imagen se encuentra un objeto cerca y El otro Lejos.
9. Plano Medio Largo: Toma a La imagen de La Persona De Las rodillas Para arriba, la linea inferior de encuentra por debajo de las rodillas de la persona.
10. Plano Medio Corto: El Plano Medio Corto Esta compuesta de una imagen donde la linea inferior se encuentra por debajo de las axilas de la persona.
11. Primer Plano: En la imagen El Rostro de La persona Es el Que compone Toda La imagen La Cual Llena La pantalla.
12. SemiPrimer Plano: Este Plano Nos Describe Los sentimientos que tiene La persona en la imagen solo mostrándonos el Rostro de La persona.
13. Plano Corto: Encuadra a la persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla.
15. Plano Sobre el Hombro: Se Toma la imagen cuando dos personas estan hablando, una esta de espaldas y otra de frente desde los hombros, esto abarca dos tercios de la pantalla.